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ラインマーカーのレティクルがズレてる問題で特に不満を感じてない理由【スプラトゥーン3】

ラインマーカーのレティクルがズレてる問題で特に不満を感じてない理由【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーのレティクルはズレてる話で
ふと自分はラインマーカーでその手の不自由を別に感じて無いなと思って、
そこから自分は基本的にレティクル見てないんだなって気付いた

2:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーのレティクルの話出るたび思うけど実際みんなそんな照準表示見て撃ってるもんなの?
自分は感覚で覚えてやってるからレティクル全然見てないわ……
ラインマーカーだけじゃなくてメインもなんか雰囲気で撃ってる……

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ラインマーカーは慣れないうちは長押ししてエイムしてたな。今は遠距離や高台でも感覚で投げてるけど、ズレを感じたらその都度矯正してる
メインの話なら、ブキ種によっては照準見ないものもあるけど、流石にシューターなら見るかな……

4:スプラプレイヤーさん
見ないで当てるのは化け物過ぎるんだが
画面の中央に当たるくらいの感覚ならわかるけど、マーカーはそれすらズレてるし

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ずっと使ってると感覚で当てられるようになってくるよ
スプボもレティクル見ずに感覚で投げるでしょ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ボム系は完璧に上下合わせて直撃させる必要がないってのが一番大きいわ
だから照準がズレてようが大体の位置に飛んでいけばそれでいい

マーカーの難しさは完璧な照準精度を要求されるところだから

7:スプラプレイヤーさん
正直マーカー適当に投げてた
「センサーに引っ掛かれば良し」って感じ

8:ススプラプレイヤーさん
マーカーはジャンプするといい感じに上方向でも当たりやすいな

9:スプラプレイヤーさん
>>8
上のイラストの上に向かって投げて跳ね返った線がジャンプした事によって上にズレて当たる感じかな

10:スプラプレイヤーさん
>>9
まさにそんな感じなのとシューターのレティクルを合わせたうえでジャンプするとちょうどいい感じだからかな

11:スプラプレイヤーさん
何も見ていない。
俺たちは雰囲気で狙いをつけている。

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもラインついてる武器使わんし
    サブでぶっちぎりのゴミ

    • 名無しのゲーマーさん より:


      当たればラインマは強いよ?
      エリデコはラインマ武器で結構強いよ?
      エイム悪いの?
      スプリンの方が弱いよ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        当たれば強いとか全部そうやねん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラインマーカー信者かな?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          少なくともラインマ「付いてる武器」弱いは無いやろ
          エリデコをご存知?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ブラスターとかラグの恩恵無かったらクソゴミ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              じゃあちょこぺろがエリデコで無双してたのは全部ラグのおかげって事?

              • 名無しのゲーマーさん より:

                貴方の意見に賛成やけどちょこぺろは何つかっても強いて

      • 名無しのゲーマーさん より:

        当てられないならスプリンクラーのほうが仕事するやろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          当てれるなら?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            100発100中ならスプリンクラーより強いけど、スプリンクラーは当てなくても仕事するんや

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカー使ったことないからわからん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせ当たらんからズレてても気にならん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁメインの標準に合わせたらラインマーカー調整する時に実装した武器全部に手つけなきゃいけなくなるからバグ筆頭のサブになるやろな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    「ここかな?」でだいたい当たる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    それってあなたの感想ですよね?になりそうだがどうだろうな、はよなおせと思うようなその前にもっとなおすべき点一杯あるなというか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      特にラグ、ステージマッチングシステムを直して欲しいよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカーとキューインキという上手い人が使って刺さった時だけ強いやつ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マーキング機能のワンチャンと地面反射で意外と当てやすいからだと思う
    反射無しの直当てのみだと高低差ズレで特にだるいから不満でるな
    空中戦でメイン+マーカー追撃はずれてない方がいいな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ズレてて得することが何一つないのにズレてるのが意味分からん
    レティクル通りに飛んで困ること何一つないだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインレティクルに合わせるってことになると
      それぞれで飛び方調整する必要があるから
      一括でラインマーカーの飛び方で固定したほうが楽だしバグも減る

  10. Rafale. より:

    ラインマーカーの直撃音をまだ聞いたことがない私

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなもん当たるわけねぇだろ足元塗り用だわって使ってたら普通に当たるようになったわ
    まぁかといって三連投構成には絶対にしないけど

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    逆によく狙ったほうが当たりにくいまである
    意識的に適当に余裕ある時に投げてたら3割ぐらいは当たる
    1割ぐらいはセンサーさえ入らない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ・マーキング時間短い
    ・これ直撃させれるなら場所わかってる
    ・マテガイで反射させても意外と飛ばない
    ・3連射できるようにするなら非わかば種でスプボ2連できるようになる

    存在理由がマジでわかんねえ
    存在抹消してポイセンと入れ替えで良い

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカー最初はとんでもない方向に飛んでってたけど今では感覚で投げてる
    直撃出来なくてもマーキング出来ればいいかなって感じ
    あの直撃音はクセになる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイコラ使いワイ、レティクルを気にたことなし

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカーの威力上がってバケデコは噛み合いよくなったよ。メイン減衰しても100ダメ超えやすくなったし、ショクワンタックルはぴったり100になった。
    瞬時にダメージが入るんで遠方でも味方のアシストしやすいし逆にマーカー入って味方が援護射撃してくれたりする。使ってみたら悪くない印象。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな弱サブ使わんからどうでもええな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリデコのラインマは使うだろ
      スプリンの方が弱いわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それ持ち上げてるのごく一部の使いこなせる上位勢か上手ぶりしかおらんぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのどうでもいい弱サブにやられた時の反応が楽しみだなぁ
      使ったことの無いエアプ勢ほどラインマーカーで倒して美味しい的はない
      40ダメージをありがたく受け取っておくれ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブで気持ち良いくらい3連決まるわ
    ちなみに射程ぎりで直撃したら音ないよ
    チャーとか1~2発当たるだけで高台から降ろせるから牽制だけでも強いな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    インク消費が重い代わりにおまけがついてるちょっと火力が弱いpenだと考えるとライン当てられたら強いよな
    インク消費重すぎてあれだけど、当てられるならリッターの射程だもんな

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