シューター種

ボールドマーカーの特殊な立ち回り考えた

ボールドマーカーの特殊な立ち回り考えた

1:スプラプレイヤーさん
最近対面や多少の奇襲でも打ち勝てない相手が増えたから、相手陣地まで突っ走って、何人かこっちに強制的に相手をさせてオブジェクト関与をあまりさせないように相手陣地内を逃げ回ってあわよくば長射程をキルする立ち回りを始めたんだけど、これってあまり良くないかな
勿論相手にされなくなったら裏取りするし、あまりキャンピングはしないようにしてるけど、失敗することもあるし、自分自身もオブジェクトに絡まないことも多いから駄目な気がしてきた

2:スプラプレイヤーさん
味方の傾向にもよると思う。味方がオブジェクト関与してくれないなら自分がやった方が良いだろうし、そうでないなら複数人釣れてる時点でアドバンテージありそう。

3:スプラプレイヤーさん
最初からやるのは無視された時点で利敵行為だからやめた方がいいと思う
膠着して動きそうにないから賭けとかならいいけど

4:スプラプレイヤーさん
セオリーを無視した動きの方がこのブキは輝くような気がしてる。
普通にやってても分が悪いし。
1歩間違えば戦犯だけどね。

5:スプラプレイヤーさん
やっぱりあまり多用してはいけない戦法ではあるよね
でも封印するには使い道があるやり方だと思うので、選択肢が増えたと思って元のやりかたに戻しつつ、やれると思ったときにやってみようと思います!

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/35

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうせxp1600くらいなんだろうけど頼むから味方にこないでくれ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良でセオリー以外の動きをするやつは戦犯利敵言われても仕方ないと思う
    どうやって味方と意思疎通できると思っているんだ?って話
    こういうことが平気でできるからボールドなんか担げるんだろうけどさぁ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    釣れたら有りだろ、ダメなら裏から挟めばいい
    味方次第でセオリーなんざ秒で飛ぶやん
    落ちれば利敵なんだから、倒せばいいよ
    倒せないならやめた方がいい

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダメだった時は切断して負けを帳消しにする覚悟を持ってやってくれ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それもうパブロじゃん

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボールド特化って訳じゃなしに前衛武器持ったら普通のムーブでは?
    もちろん盤面と味方のオブジェクト関与具合見た上で。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あなたのXPはいくつ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      コイツが言ってんのって、裏取りしてキルするとかじゃなくて誰もいない敵陣に抜ける立ち回りやで?
      どこが普通のムーブやねん

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        誰もいない敵陣とか都合のいい解釈する奴現れて草

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういうゲームで特殊な戦法だの奇策だの言い出す人って大体弱い人よな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      セオリー通りの動きで勝てたら奇襲とか特殊な戦法とか考える必要ないからな…

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たまにこっちの陣地で気持ち悪いくらい雷神ステップで粘るシューターいる。
    味方が2人釣られてバカだなーと思いながらボム投げてヤグラに向かったけど。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも正攻法でいくならなんのためにボルマ持ってんだっていう

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろボールドならこれが普通でしょ
    敵の長射程絶対殺すマンになって相手の陣形崩しまくるのが仕事だしそれしかできないブキじゃん
    デスを恐れて劣化スシ射程みたいな動きされるほうが余程戦犯よ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ほんとそれ、ボールドでセオリー通りに正面からシャプマと対面して負けました!とかアホかと。荒らすことしか仕事ないのよ君は、その中で噛み合えばキル取れるし、噛み合わなければヘイト買い続けるよう頑張れば良いんじゃね。
    別にこれは敵陣でやる必要なくて、オブジェクト周りでも全然出来るからな、そこだけは意識改めた方がよいな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    xp何帯かで戦略は大幅に変えたほうがいいよ。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちょっとした裏取りも難しい3のステージではそもそも刺さらないと思うし、中央が味方任せな時点で再現性ない安定性ない立ち回り

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリならともかくバンカラのルールだと自陣入りこまれても基本無視でいいしな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルール次第では刺さると思うんよね
    特にアサリ…というかほぼアサリでしか有効になりにくい気がするな確かに…
    ホコは道作ってもらったほうがありがたいし、エリアはそもそも裏取るの難しいし取れるなら普通にキル取ってほしいし、ヤグラはオブジェクト関与してもらわないとそもそもしんどい…

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    否定してる奴いるけどボールド持ってきてエリア塗ってるだけとか正面から突っ込むだけの方がよっぽどいらんやろ
    筆ローラーボールドなんかは正面から殴りあって勝てるの低ランクだけだよ
    もみじみたいにアシストする武器でもないし潜伏裏取り敵陣荒らしてヘイト稼いでなんぼでしょ
    セオリーセオリー言ってる奴ゲーム理解度低そう

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分より上手いボールドなら何でも良いわ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    基本、自分がやられたら嫌なことするゲームだと思うんだけど、自陣をグチャグチャに掻き回しにくるボールドってウザくない?だったらやればいいんじゃないかって思う。
    あとは味方の立ち回りやなり状況見て、引いたら塗ったり出来ればいいんじゃないかな。ちなみに私はシャプマ、ボールド使いのXP2000です。

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA