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スプラ2にあったバブルランチャーって何で廃止されたんだろ

スプラ2にあったバブルランチャーって何で廃止されたんだろ

1:スプラプレイヤーさん
バブルランチャーってなんで消されたんだろう
2は1年保たずに辞めたからどういう評価をされてたのか知らないけど個人的に2唯一の良スペシャルだと思ってる

2:スプラプレイヤーさん
>>1
即割がぶっ壊れだったから

3:スプラプレイヤーさん
どこが良スペシャルなんだ?
理不尽スペシャルだろ?なくなって正解だよ

4:スプラプレイヤーさん
あのスペシャルが良スペって認識全くなかったわ
マルミサに匹敵するクソスペだったでしょ

5:スプラプレイヤーさん
バブルはグレートバリアの役割食っちゃうから

6:スプラプレイヤーさん
バブルは即割ないと見向きもされないし即割は面白くないしでクソよりのスペシャルだったろ

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1671690219/

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコもこれくらい強くしてくれ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バブルを悪いことできないよう調整したのがトリプルトルネードなのかな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今見直すとマジのクソで笑う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ゴミ武器ばかり追加される3のがよっぽどクソでは…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        クソ比べしたところでバブルがクソなのは変わりないぞ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研得意の出し惜しみ枠に配されてるだけで将来実装されるだろ。
    ヒーローモードで使えるチャクチは勿論、ボムピッチャ(もしくは改良版)もいずれ投入される。
    絶望的なのはハイパープレッサーだけだろう。
    5.1chっていう系譜のSPがもう出ちゃってるから。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイプレは4Kの対抗策として残してほしかったな
    あ、ジェッスイにつけるのはやめてください

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負荷が重くて実装できない説

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      負荷が重いのは確かにありそう
      あれ?なぜオバフロは許されたんだ…()

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バブル中にボム投げられなくすればいい
    でも発動前に投げたら変わんないか

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でっかいシャボンを漂わせて攻撃するっていうコンセプトというか雰囲気は大好き

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

     バブルから即割を無くして何が残るっていうんだい?

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    即割りできるかどうかが肝だからブキやサブの構成に依存する部分がかなり多いからだと思う
    ボム無いブキだったら途端に弱スペシャルになっちゃうし

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    即割りとか言う高度な技術を要求されるスペシャルはいりません

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      即割りが高度はさすがに草
      あんな誰でも扱えるお手軽カジュアルぶっ壊れスペシャルに練度もクソもない
      それなら同じクソスペでもハイプレの方がよほど練度が必要だしマシだったわ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    即割が強力すぎたね
    バブルの攻撃性を弱くしたのがキューインキなんじゃないかと思ってる

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なぜバブルを消して、マルミサを残したのか、

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビジュアルはすきだけど使い方が凶悪すぎるので出禁でお願いします

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    即割なくして初期の固いバブルのままにすべきだった
    即割さえなけれな良スペだったのにな

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもやってないのに何をもって良スペと思ったのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      この人の良スペって「俺TUEEできるスペ」って意味やろな

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