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スプラ甲子園全国大会のブキ使用率まとめ

スプラ甲子園全国大会のブキ使用率まとめ

1:スプラプレイヤーさん
この2日間のスプラ甲子園全国決勝大会に登場したブキをまとめました
1日目のリーグ戦と2日目のトーナメント戦をあわせた形になっております
また、ステージ毎のブキの数も表にしました
オーダー系のブキはサブスペが同じ無印のブキとしてカウントしています

2:スプラプレイヤーさん
やっぱりラクトが多いな
ラクトが登場しなかった試合は1つもないし

3:スプラプレイヤーさん
>>2
BBZがネギトロでラクトなし編成やってなかったっけ?

4:スプラプレイヤーさん
無印マイチェン両方ベスト10入りしてるジムも手を入れないとダメじゃないかなー

5:スプラプレイヤーさん
つくづくジムワイパーにカニタンク与えたのどんな判断だよって感じすな

6:スプラプレイヤーさん
パブロどころかフデ種誰もいないの悲しいなぁ
まあ抜けて塗るならラクトの劣化だし、ジムに何もできんから当然っちゃ当然なんだが

7:スプラプレイヤーさん
次のアプデでどの武器がナーフされることになるんかね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スシはやっぱり勝つのが難しい武器だね🥴

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    誰も触れないけどバケツもやばい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バケツに不快感無いからそのままで良いよ
      相手にいてこれ当たるの?キル速はやっ!とか無いし使うとヒット判定細くて難しいし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        サブ減積んでない時のメインと爆風のコンボは避けられなくて理不尽って思うけどな
        こいつのためにギア枠割かなきゃ行けないのダルすぎる
        まあギアで対策できるだけほかの環境と比べたらマシではあるけど
        サブギアで対策できない甲子園だと暴れるのは納得

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    シャーカーシャーカーは唯一ラクト無しにできるんだよな、ナーフされる前はシャーカーシマネとかいたし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム ラクト多くね? と思ってたけど ザップも結構いたんやね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    パラシェ……………………

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター0…!つまり強くない!ということは弱体化されない!ww

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち抜けた選手の愛用ブキが複数回カウントされるから、スクリューかかなり増えてるように見えるな。
    「何試合で」ではなく「何人が」使ったかで考えた方がいいのかも知れんけど、それはそれでサンプル数が少なくなり過ぎる懸念があるのか……

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ、ナワバリだしなぁ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトフォイがボトル無印より多いのなんでや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      連携ができるチーム戦だとスミナガが輝くのかも…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      採用率が高いってか出してたのほぼ全部もろずみのトドだけど
      最後の盤面でのエナスタ進行を止める手段として効果時間の長いスミナガが有効な一方
      ウルショは0か100だし1キル程度じゃエナスタ復帰で盤面取りきれないことの方が多い

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サブギアない甲子園だとバケツのボム爆風+70が強すぎたな
    今まで流行ってなかったのが謎なレベル
    普通のルールでもこれまではジャン短やスペ減、安全靴に枠を奪われて抜けがちだったサブ軽減積むこと増えそう
    そしてギアに余裕がないマイナー武器がどんどんキツくなってギア枠に余裕あるリッター鉛筆やスシ52ボトルジムとかがより有利になるな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    カテゴリごと消滅してる武器種が3つくらいあるな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    下の方ってでてはいるけど割と負けてる武器だから 
    存在するからましとはあんまならないけどな
    スクネオとか多分二回でて両方負けだったはずだが

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    バランス悪w
    馬鹿がデザインしたゲーム

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