スプラ民「対面ゲーになったからつまらなくなったわ」←これに共感できる?
1:スプラプレイヤーさん
スプラがつまらなくなった理由『対面ゲーになったから』
2:スプラプレイヤーさん
ラインを上げる判断とか身につくし悪いことばかりでもないよ。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
その辺のゲームとしての厳密さが追求されたせいで色んな誤魔化しが効かなくなったのが諸悪の根源
ぶっちゃけ大味なバランスを何だかんだ楽しむのがスプラの面白さだったのにそこが完全にオミットされたのが3だと感じる
4:スプラプレイヤーさん
直接『オマエは下手糞!』って言われるのが2だとしたら3は陰口のように『あーあ、誰かさんのプレイミスのせいで負けちゃったねぇ。誰のせいかな?(テメーだよテメー)』って言うクソ陰湿なスタイルに変わったからイライラしてるプレイヤー多いんじゃないのかと。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
よくわからんけどSブラ使って無双しとき
6:スプラプレイヤーさん
無限ハイプレマルミサ&カッチカチシールドナイスダマ傘&センプクバブル&チャージャーバスバス&アーマー溜まったときだけ対面&ガンダムオンライン環境がお望み???
7:スプラプレイヤーさん
少なくともスプラ2が大味ってのは有り得ん
8:スプラプレイヤーさん
「対面拒否」という言葉が死ぬほどネガティブな意味で使われた時代を知らない子がスプラ3を「対面ゲーだからクソ」と評しているの、世界の一巡を感じてホッコリする
9:スプラプレイヤーさん
>>8
同じクソさでも害悪度が違いすぎたんだろ
2に比べて3のネガが中傷・怨嗟・憎悪に塗れてる辺り半端に対戦ツールっぽくした弊害と言うか
ブキやSPが嫌いになるのが2ならゲーム自体も味方も対戦相手も何もかも嫌いになれるのがスプラ3
界隈が荒れるのも納得しかない
10:スプラプレイヤーさん
2のころの界隈っていまと比べてそんな憎悪とか少ない綺麗な界隈だったの?
11:スプラプレイヤーさん
>>10
どうだろうなあ……人間の脳は現在の不満やストレスを軽減するための本能的な機能として、過去を理想化して思い出そうとすると聞くし……。
12:スプラプレイヤーさん
みんな難しいこと考えながら遊んでるんだねぇ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280



ゲームの難度が高くなると中毒性が増してプレイヤーを離さなくなるけど、
プレイヤースキルの差が大きくから新規やライト勢は離れる。
スプラ1とかいうゾンビ前提の対面ごり押しゲーやっといて何を今更
あれにくらべたら3の対面なんて可愛いもんよ
下手くそだけど対面が好きだからやってるなあ。1体1で姿晒して撃ち合うのが一番好き。
3は1人で全員倒さなきゃパワー上がらないからな
対面ゲーというよりキルゲーになったイメージ