スプラ民「スプラ4はエアライダーを見習って最初から内容ある製品にしてほしい」←これに共感出来る?
1:スプラプレイヤーさん
スプラ4はエアライダーを見習って最初から出来る限りを詰め込んでくれよな
2:スプラプレイヤーさん
次回作もDLCも無しって言い切られるのは嫌だなぁ
ゲームの分割・完全版商法へのカウンターか Switch 2『カービィのエアライダー』追加DLCナシ
先日の「カービィのエアライダー Direct」では、開発者の桜井政博氏が「DLC(ダウンロードコンテンツ)は出さない」「続編を作るつもりはない」と明言し、大きな反響を呼びました。ゲーム本編に全力を注ぐという趣旨の発言ですが、結果的に近年のいわゆるDLC商法や続編商法に対する強いカウンターとして受け止められています。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/9fdb2973d3179ef8df430fef29929efca9d77d50
3:スプラプレイヤーさん
オフラインでも十分遊べるゲームと端からオンラインを想定されたゲームを比べるのは多少無理があるがそれでも学べるものは多いと思う
特にスプラには無駄に世界観に拘ってユーザーの体験を損なう要素が多すぎる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そんなにある?
フェス中にガチマ無いのも人がバラけてマッチングの質が落ちるからだし、世界観なんて後付けでしょ
5:スプラプレイヤーさん
俺もエアライダーは楽しみにしてるが当時友達とワイワイやってたゲームをオンラインで他人とやって楽しいかどうかは未知数だとも思ってるぞ
現状満足感たっぷりに見えてるし期待もしてるけど蓋を開けてみなけりゃわからんものもある
6:スプラプレイヤーさん
DLCが無いとかそんな事よりUIの利便さとか今までのノウハウを反映できる部分をしっかりして欲しいんすわ。不便極まりない主に合流回りのUI、終わってるデザインのステージとかよ。ついでに発売初期のほんとにテストプレイしてんのかってくらい大量にあったバグも2度とごめんだわ
7:スプラプレイヤーさん
まあ正直言って2→3で特に機種変更な訳でもないのにあんだけバグだらけでステが真っ直ぐすぎてスプラ2.5とかスプラ3ベータとか言われてたもんねぇ。
8:スプラプレイヤーさん
またコロナ禍並みのことでもなければなんとかなるじゃろ(適当)
9:スプラプレイヤーさん
>>8
バグを放置してどうぶつの森とでも思い込んでんのかなってくらいオキモノとステッカー追加してたけど本当にコロナ禍は関係あったのかな()
10:スプラプレイヤーさん
>>9
じゃあきっとお前の思う通りなんだろ
結論決めて喋ってんならこれ以上言うことはねーよ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280





制作開始より前にゴミ研を解体しろ
イカ研には無理だろ
あいつらゲーマーどころか人間ですらねえよ
仮にも東大出身揃いなのにな
ゲームの理解が無いとああなるって事を学ばせて貰ったわ
受験エリートだからね。仕事ができることと良い大学を卒業することはイコールにならないのだが
未だに学歴信仰信者がネット上は多いな。
生きていく上で必要大事なことは、行動力、リーダーシップ、胆力、思想、見た目、誠実、裏切り、実行力、大胆、抜け目なさ、情報強者、知識、アウトプット、インプット、コミュニケーション他たくさんある。
それなのに学歴信仰信者はこれら諸要素の上に学歴を置いている。
だから、日本は衰退した。
結局学歴信仰は最終的にその学歴に泥を塗ることに繋がるんだがね
確率の話だよ
低学歴より東大含む高学歴の方が仕事もできる確率高い
低学歴の中にはもちろん突出した人もいるが大半は勉強もできないやつばっか
まあ仕事できるはずなのにこの有様もありえるってことをこのゲームでで証明されたわけですが
東大出ても一人や二人はアレな奴がいても何らおかしくないが
こうも揃いも揃ってやらかすとはな
エリート故の驕りなのか知らんけど
東大出身者(生徒)に発達障害が多いのは、東大自身が正式に認めてて問題視してる
確か7割とかだっけ?ごめん正確な数字は覚えてないけど、就職に関わる問題(東大出身者が就職難で理由を調べたらそうだったのだとか)なのでどうにかしないとと東大が困ってる的な記事だったな
よくこんなデマを調べもせずに書けるな
武器の小出しはうざかったな
メ性を引き摺ったままの調整、明らかに弱い初期トルネやラインマーカーなどなど、素人から見てもコロナを言い訳にできないくらい酷い状態での発売だった
扱ってるのがゲームじゃなくて食べ物なら食中毒で死人が出てたよ
現ゴミ研は根本から「対人ゲームを作る能力がない」
調整やマッチングはもちろん、対戦中の視界のストレスフルな仕様の悪さまで全部がそれを証明してる
その上シリーズ3本目だろこれ
マリカワールドも対人ゲームと思えない仕様のクソさだし、任天堂は対人ゲーム作るな
中身外注しろ
それこそ桜井に担当して貰ったら?
負担も半端ないけど
出来ると思ってるやつの方が少ないだろ
出来るんだったら3はなんなの?ってなるし
コロナの影響は多少ある
対戦ゲームはまずプレイ人口の確保が一番だからな
最初から完成品出したら数ヶ月で遊び尽くされて飽きて辞めた奴はもう戻って来ない
だから最初は未完成品出してアプデで追加していって目新しさで繋ぎ止める
これはスプラに限らず昨今の対戦ゲームのほとんどがやってる
むしろキャラクターをDLCで売ったりしてない分スプラは良心的ですらある
ただそれでもすぐ飽きられたのは結局スプラ3の作り込みやアプデのペースが客を繋ぎ止められるだけの魅力が無かったからだろうな
明らかに未完成で有線でも回線落ちが起きまくってて発売半年で過疎って以降どんなにアプデしても人が減る一方だったから、未完成で出したの失敗でしょ
ティアキンくらい作り込んで
スプラ3はバグ以前にラグ、マッチング、ステージといったゲームの根本的な土台部分が崩壊しているからな
その上に何を積み重ねようともリカバリーできないのよ
イカ研がどれだけ作り込もうが変わるのはオキモノとギアが増えるだけ☺️
スプラ4の開発者は全員スプラ3を1000時間プレイしてほしい
ロッカー遊びしたい人はあつ森開発に行ってくれ
ロッカーとテトリスに力を注ぐバカ。
全員あつ森行ってまう
本人達も作りたいゲーム作れてハッピー
スプラ4が出ないという一点を無視すれば全員ハッピーになる
こんな出来の悪いゲームで時間を無駄にする人がいなくなるならもう続編を出さなくていいよ
エアライダーのデコ機能ほどワクワクしたものはない、なんだいこのロッカーは
縦長ステージ反省した後も
リュウグウやらデカラインアサリみたいな
クソステルールひり出してくるし
何が悪かったか理解してないというか
根本的にゲーム作りのセンスないんだろうなぁ
どうすれば才能ない!と伝えられるかな?
コンベアーのショッツルを無くして突然床が動き出すリュウグウを追加したの、プレイヤーを不快にして楽しんでるとしか思えない
よくプロデューサーである野上がやり玉に上がるけど、どう考えてもスプラを駄目にしてるのってバトルディレクターの方だよな
統括としてのプロデューサーの責任はあるにしても開発の実質的な指揮権はディレクターが持ってるんだから
最初からそのつもりならディレクターの方に槍玉挙がる思ってたがPVの時点ではステージがそれなりに広かったから多分ディレクターも当初はこの構想で行くと思ってた
だがプロデューサーやらなんやらで横槍入って今のステージが出来上がったんかなって
エアライダーもわかんないよ
オンしなくていいですと言ってるんだから楽しむパーティーに振ってるわけで
未知数であるのは確かだが
まぁそれでもスプラ3やマリカワよりかはマシだと祈ろう
つかこれもダメだったら任天堂がシャレにならんことになりそう
どっちも人口増えて不満層の声が大きくなってるだけで
スプラもマリカワもメジャーなオンゲ全体で見たら充分健闘してるよ
任天堂系で真にヤバい運営してるのはポケモン
これで健闘と言われるんじゃそりゃ開発も真面目に作りませんわ
盲目信者から金巻き上げる商売ずっとしてればいいよ
任天堂の集金拝金巻き上げスタンスもだが
客層も客層で信者レベルになっちまってる
企業と消費者双方にやべぇわこれ
こんな有様見たら岩田元社長泣いてるし桜井も内心うんざりしてるんだろうな
「健闘してる」と「課題・問題がある」は普通に両立するぞ
欠点の無い神ゲーだなんて誰も一言も言ってないし
スプラもマリカワも直近の対応(と3の初動)はクソだと思うよ
ただ周りを見ても本当にクソまみれなんよこの界隈は
まとめサイトでこういう議論ができてる時点でまだ上澄み
4というナンバーにかこつけて
カルテットor2vs2vs2vs2とか企画していると予想するが
つまらないんだろうな。それでもゴリ押しするのが任天堂。
イカ研こだわりのロッカーも重ねた物が謎挙動でズレるクソ仕様なの笑う
桜井さんには悪いけどエアライダーは継続アプデしない時点でライブゲームとしては失敗したと思う
名作スルメゲーとしては成功すると思うけど、果たして人口どれくらい定着するかね
DLC出す予定無いって言っただけでアプデしないとは言ってなくね
マリカー8DXなんて超大型DLC来たけど発売から6年後やぞ
それでも異常なレベルで売れ続けてたんだから良ゲーならDLCの有無なんて関係無い
てか未完成品売り付けアプデ商法で叩かれてるスプラ3のまとめでよくそのコメントできたな
スプラ3は2年継続アプデ宣言してたのに発売半年くらいでライト層をはじめかなりのユーザーが抜けてたんだが
スタアラレベルなアプデもありえるのかもしれんが
そもそも桜井の体力もつんだろうか
・スペシャル格差が最初から終わってた事
・一本道ステばっかだった事
・ボムを異様に出し渋った事(特に短射程)
・2種目の追加に1年半以上かけた事
この4つは本気で反省してくんないと何やってもダメだと思うわ
・ラグ、回線落ち
・マッチング
・誰でもXマッチ含むランクの仕様
・2からの使い回し多数
・そもそも未完成なのに発売した事
・未完成で発売しておいて回線落ちをユーザーのせいにした挙句、しれっと修正した事
だいぶ絞ったけど俺はこれも追加してほしいわ