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スプラで味方に申し訳なく思う必要なんて味方批判と同じくらい意味ないよ

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スプラで味方に申し訳なく思う必要なんて味方批判と同じくらい意味ないよ

1:スプラプレイヤーさん
メンタルが雑魚過ぎるから、大抵負けると自分のせいだ、ここが悪かったと判断するんだけど、それよりも負けたことに対して味方に申し訳なさがたたなくて本当にチームゲーム向いてないって感覚がある というか周りの人たちメンタル潰れなくて本当凄いな

2:スプラプレイヤーさん
>>1
味方に申し訳なく思うのは味方批判と同じくらい意味ない

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そうなんですよね、究極的に言えば味方に申し訳ないと思うのは自分のプレイングしか考えられてない、向上心の欠落がある、ということでもあって、自分自身を矯正していかないといけないんですよね。まあ、それが出来るならメンタルが雑魚になったりはしませんが…

4:スプラプレイヤーさん
自己反省は大事だけど、味方に対して申し訳ないなんて思う必要はないよ
その味方の人だって他の試合では自分のせいでチームが負けたりすることもあるわけだから、そんなのはお互い様なのよ

5:スプラプレイヤーさん
逆に味方のせいにできちゃうから遅々として分析が進まないっていう側面はあるんだよな、自分では味方のせいにしか見えなくてももっと強い人に見せたら自分の責任に帰せられることが山ほど見つかるなんてざらだし。1on1の方がだいぶやりやすいように感じる

6:スプラプレイヤーさん
>>5
正直1vs1の方が楽なんだよな
自分が弱いか相手が強い以外の勝敗理由が存在しないから、直接的な敗因を考えて何が悪いのかみたいな堂々巡りになることがない

7:スプラプレイヤーさん
たかがゲームなんだから、そこまで味方に申し訳無さとか抱く必要ないでしょ
自分もメンタル弱くて、リアルで職場の同僚とかに迷惑かけたら申し訳無さすぎて翌日まで引きずるレベルで凹むけど、趣味のゲームでまでそんなストレス抱えるような考え方はしないな

8:スプラプレイヤーさん
負けても「わりぃ、オラ負けちまったぞ』くらいに軽く流しちゃえばいいよ

9:スプラプレイヤーさん
負けた時は相手の1番うまかった奴を褒める。勝った時は自分を褒める。ただそれだけ。

管理人
管理人
反省も大事だけど軽く流せるスキルも大事。何事もバランスよね!

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝ったのに「俺何もしてねぇ…申し訳ねぇ」みたいなのも日本人的よね
    もろちん半分冗談なのはわかってるけどさ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッター「勝ったのに俺なんもしてねぇわぁ普段より調子わるいわぁ不甲斐ないわぁ申し訳ねぇー(ドヤヤヤ)」10kスクショペター
      周り「せやなリッターのくせに10キルしかしてないし、ルール関与もせずに芋ってたし」
      リッター「キル取れるのは上手いの!キルすれば数の有利作れるから一番ルールに貢献してる!!!!下手くそが偉そうなことゆうな!!!!!!!1!!」

      こういうのはあちこちでみる

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    極論相手から見える場所にいるだけで役には立ってるからな
    反省は大事だけどこれしたから負けたよりこうすれば勝てたと意識していこう
    これをしないようにしようより次これしてみようのほうが楽しいぞ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    0k/6d塗りpt500未満わかば
    みてえなクソカス引いてからしゃべってくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      別にナワバリならそこまで勝ち負けにこだわる必要ないしガチマなら初心者と同レベルだっただけでしょ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分に合っている強武器使った負けるんなら、申し訳ないとか感じなくていい。戦犯にならなかった人なんていないんだし。

    ただ、ボールドとかワイロとか使って負けた時は多少は申し訳なさ感じて欲しいわ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    日本人特有のクソムーブ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でも確実に自分のプレイが駄目すぎて負けた試合とかやっぱ申し訳なく感じるわ…
    塗り維持してればいい場面で対面にいったり、人数有利なのに前線より前に突っ込んで死んだりとか

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    冗談なく申し訳ないと思うのなら今すぐ電源切れ
    これ申し訳ないと思うことで精神的いい人になって自己満してるだけだろ
    なんの改善も進歩もないゴミカス思考

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もちろん味方に申し訳ないと思ったところでなんの意味もないかも知れないが味方批判するよりは前に進めるんじゃない?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        申し訳ないはなんの意味もない。味方が悪いのほうがまだ状況分析ができている

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          本当か?自分が悪いと思えばどこが不味かったかわかると思うんだが

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        どっちもどっち
        申し訳ないだけではなんの反省にも教訓にもなってない
        何が悪かったのか、大事なのはそこ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方の所為にして自分の行動を省みないタイプよりは自分が駄目だった所に気が付くの早いと思うけどね
      君も敗けた時は電源切って冷静に反省した方が良いんじゃないかな
      その後は二度とつけなくていいけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      おまえいい事言うな。
      戦犯には大小あるのにそこに目を向けないのは馬鹿だわ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      Twitterで味方批判してそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      Twitterで自分の名前と働きは隠して味方晒してそう

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    申し訳ないと思う必要無いとか言っといて味方ぶちギレてる人が多い現状・・・

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リザルトだけ貼って俺悪くないと言ってる奴に「メモプレ見せろ」と言われて見せる奴がほぼ皆無な辺りあいつらヤバい動きしてる自覚はうっすらあるんだよな
    ルール関与せず芋りまくっただけのくせに「デス少ないから俺戦犯じゃない!」とか山ほどいるんだろうな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝っても負けても「面白かった、相手の動きすごかったな」で済ましてるから俺と同じチームになった不運だけ呪ってくれ。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最近は勝ったら勝ったで相手がストレス抱えそうでなんか分かんなくなってくる。特にエクス使ってるから地味なダメージでヘイト買って台パンマンが増えてるかもって思うと億劫になることある。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方に苛つく事はあっても敵に苛つく事はないだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝ったときまで他人の気持ちまで考えるとゲーム自体がキツくなるからやめたほうがいいと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      煽らなかったらそれでええんやで

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝ったときは俺のせい「このムーブが良かったな」
    負けたときは他の3人のせい「あいつのアレをフォローしてやれば良かったな」

    健全なスプラトゥーン思考

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      めっちゃ健全やな
      もっとお前が増えて欲しいわ(?)

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    惜しくも負けた時なら反省してもいいとは思うけど、リザルトでわかるようなド戦犯がいたらそいつのせいにした方が精神衛生上いいよな。(例:5k13dとか)

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    けどお前らって「味方に申し訳ねぇ…何も出来てねぇ…(つづけるポチッ)」だよな。申し訳ねーと思うんならつべで定石と応用の少しでも頭に入れてこいよって思うんだけど。心の差から申し訳ないと思うんなら上手くなる努力しろやボケが。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前はもう少し周りに申し訳ないと思いながら生きろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    何もしてねえ、申し訳ねえが意味ない訳ないだろ
    その悔しい気持ちがあるから成長出来ると言うのに
    満場一致で肯定してるの気持ち悪いわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    んなことはない
    味方批判はキレてプレイが雑になるけど申し訳ないと思うのはそんなことはない

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