シールドの性能は52関係なく強すぎる←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
52強すぎてYouTuberたちがネガキャン全開だな
俺も相手しててイライラ酷いもん
なんでこのキル速で射程と塗りとシールド持ってんだよ
てかシールド硬すぎだろカニタンクのガトリング普通に耐えるの頭悪いわ
2:スプラプレイヤーさん
スプラッシュシールドも大概イカれた性能してるわ
自分も弾も通す
敵は弾もイカも通さない
耐久値800で相当打たないと壊せない
これ持ってるやつが爆速2確でぶっ殺しに来るんだから頭悪いわ
3:スプラプレイヤーさん
シールドは52が弱くなればまあ…
スペシャル防げるの頭おかしいけど
サメライドより強いサブ
4:スプラプレイヤーさん
スミナガほどじゃ無いけどシールドで見えなくなるのもズルイ
5:スプラプレイヤーさん
シールドとかいうサブが強いメインをより強くするだけなのが質が悪い
グレバリと同じ
8:スプラプレイヤーさん
一度だけスプラッシュシールドにやられたことがある
9:スプラプレイヤーさん
>>8
スプリンクラーよりレアじゃね
10:スプラプレイヤーさん
サブなんだからシールドの耐久100くらいにしとけよ
いつまでナーフされないんだよ
11:スプラプレイヤーさん
シールドの耐久がこれでいいと思ってる奴ユーザーにいないだろ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1783301493
リンク




インク消費考えて少なくともスプボキューバン直撃で壊れないとダメだろ
シールド壊すためのインク消費量で十分アド取れるのが強いよな
逆にインク消費量でアド取れないのがポイズンミスト…
殺傷能力ないんだからスプボキューバン1個で壊れるのは弱すぎるわ
そんな調整するんならボムのの1確取り上げないと
用途の多いボムに、用途が一つしかないサブが相殺されたらダメだろ
スプラッシュシールドの用途が一つしかない・・・?屈指の多用途サブだと思うが
ボム即爆装置として逆に利用できるからこのままでもいいぞ
かつ、イカちゃんは通れるようにしてくんねぇかなぁ
通行阻害強すぎ
通れれば壊さない、っていう選択肢もうまれるのに
確かにそれはそう
グレートバリアが通れてシールドが通れないは不公平感がある
どっちも通れないかどっちも通れるようにするか
爆風が少し透過するならいいかも
爆風範囲半減なら良いかもね
シールド張り付いてたら爆発するし
良いわけねーだろ
弱体化どころか産廃じゃねーか
いやそれでもポイズンポイセントラップロボム辺りよか普通に強いやろ
他の強サブもまとめて強さ抑えるなら結構妥当だと思うけど
耐久値800は頭おかしい
500でもまだ強いだろ
体感グレートバリアより硬いからな
気が狂ってるとしか言いようがない
どっかのバリアと違ってシールドはサメライド()からも守ってくれるからね
これはサメライドが不甲斐ないだけじゃ・・・いや何でもない
お前の体感で気が狂ってるって
気が狂ってるってるのはお前自身じゃん
シールドの耐久値を減らしてケルビンの硬直を少し短くして
バリアより強いしな
展開早いしな
ケルビン使いとしてはシールドだけは…って感じ。
52が強すぎるのは同意。濡れるから思い描いた動きができるよね。うらやましい。
シールドなきゃあまともに戦えない武器とかさっさとリストラすればいいのに
スプリンクラーは殆ど身を守れないしすぐに壊されるし死んだら消えるしその割に塗りもイマイチなのになあ
本当に、スプリンクラーの耐久上げるか倒されても壊れないようにして欲しい
ネガキャン?
ただの事実な
そうだ、だから52デコはそこまで強くない
シールドは硬い強い通れない
制限もない
シールドは敵のイカを通さないのが偉くて、グレバリの完全上位互換になってる
いつまで52とブラスター環境を続けるんだよ。
ボム以外の弱サブが文句言うのは分かるけど、ボ厶がシールドの間合いで戦って勝てないとかワガママすぎんか
ボムの方がどこでも使えて有利とれる局面も多いんだからボムの土俵で戦いなよ
長射程が短射程に接近戦でも勝ちたいって駄々こねてるようなもん
シールドはオブジェクトや進路にねじ込んで使うものなのに
「シールドの間合い」なんて机上論に何の意味があるんだよ
シールドはもっともっと薄くしてほしいわ
シールドの中に入り込んだら表からも裏からも弾が通るくらいにさ
シールドの内部に入り込んで裏ボムくらいながら正面の敵と撃ち合いしてる光景よく見るんだがバカ性能すぎるだろ
挟み撃ちの2対1防ぐのはやりすぎ
シールドの前後が曖昧すぎて草
せめてスペシャルは全て貫通させるべきだろ