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サブインク効率とインク回復どっちが強いの?【ギア】

サブインク効率とインク回復どっちが強いの?【ギア】

1:スプラプレイヤーさん
前から思ってるんだけど、サブインク効率って基本的にメインクやインク回復効率より弱いよね?
色々試してるんだけどどうにもサブインク効率だけ劣ってる気がする。
効率の最適化みたいなの計算できるんだろうけど

2:スプラプレイヤーさん
>>1
使うブキによっていくらでも変わるので何とも言えない

3:スプラプレイヤーさん
大抵のサブウェポンは使用後にインクロック時間があるから、「交戦中にもサブを投げたい」+「インク回復を待たずに相手を倒しきりたい」なら付けるって感じでは
試合全体で見れば、一部のブキ除いてメインクやインク回復の方が効率はいい…はず

4:スプラプレイヤーさん
わかばシューターの場合は元々のメイン効率が良すぎるからメインクはいらないし、ガチで使う場合主なキル手段がボムしかないからサブ効率の方が強かったりする。インク回復はボム回転率を上げられるからまぁまぁ有効って考えてる。

5:スプラプレイヤーさん
結局ブキとの相性かなぁ…

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャープマーカーにサブインク効率付けてるんじゃないかな?
    クイボは軽減率低いよね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブからメインにつないで戦闘継続する場合はインク回復より意味あるんじゃない?

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    基本は効率で良くてナワバリなどで常にインクをばらまきたい人は回復の方が効率がいい。一回一回潜伏挟んだりするプレイヤーならより回復をおすすめする。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一見するとインク回復の方が強そうに見えるが、サブ効率はサブ2連投が物によっては結構強いからサブ効率の方が強いと思う。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どれぐらい積むかにもよるけど両方バランスよく積んでも強いよ
    わかばとかの連投はサブ効率を積んだほうがいいともうけど

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一回の攻撃時間を延ばしたいならサブ効率
    一試合中の攻撃回数を増やしたいならインク回復

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