クリア者が現れても今後レイダース1000階以降の階層が追加されなさそうな理由
1:スプラプレイヤーさん
無限食堂ついに1000階クリアした猛者が現れたか
2:スプラプレイヤーさん
1000までですと言われてじゃあ俺も目指そうとはならんのよね
バイトのカンストに比べても過酷すぎる
3:スプラプレイヤーさん
>>2
プレイヤーの技術介入度じゃない部分が大きすぎるのよな
4:スプラプレイヤーさん
>>2
目的が「1000階」に到達するってだけでただただ過酷な答え合わせなだけだからね
そんなのバチコンと変わらんおもんない
5:スプラプレイヤーさん
>>2
バイトのカンストの方が過酷じゃね 自分が上手くなるしかないし
6:スプラプレイヤーさん
101階で止まった僕も1000階クリアできますか?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
配信見る限り常人がやるやり込みじゃないマジで
かなりの運ゲーでかつ一手のミスも許されない
8:スプラプレイヤーさん
1000階到達は狂人の域だからアプデで増えるとは思えない
9:スプラプレイヤーさん
ある意味1000階踏破はいいタイミングだったね
無限残業組も渋々3に戻るだろう
10:スプラプレイヤーさん
ガチ向けに作るとキッズ達がついてこれないことを懸念してるんだろうか?
11:スプラプレイヤーさん
>>10
3の時点でついてこれないだろ
12:スプラプレイヤーさん
イカ研も1000階まで掘り進める人想定してなかったんだろうなぁ
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/08/20/1752709/






めちゃくちゃ売れたトモコレの方が有料コンテンツきそう
発売1ヶ月近く経ってようやく1人くらいが達成できる難易度って調整うますぎない?って思ったけど
悪いけど、クリア要因にプレイスキルが介入する余地が殆ど無く、3回連続で良ステかつ良い敵湧きであることを祈り続けるだけの運ゲーに調整もクソもないでしょ。
今回1000階達成した人の配信見たらわかるけど、ステと初期敵をめちゃめちゃ厳選してたよ。何回即リタしてたことか。
厳選というか、らんだむなので絶対にクリア出来ないステージなのよ。
炙り引火・醗酵爆発の連射構成は700〜800回でウロウロしてるし、そのうち別ビルドで突破出来るようになれば今より運ゲーじゃなくなってるかもしれん
浮遊カチワリ醗酵爆発リッターは苦手な相手が多過ぎる(深層基準)し、強引に突破してる感ある
別ビルドは、DPSでカチワリに勝てないのがデータで出てる。850ぐらいからもうチャー以外はマジできつい
サモランみたいなキケン度システムで深層に行くほど湧きが激しくなるなら1000階チャレンジしてみたかったけど、あの硬さは配信観てるだけでウンザリしたから俺は裏ボスまでで良いやと思えたわ
1000階到達したらなんかあるん?
何もない
ただ998〜1000階にチェックマークが入るだけ
マジ?そんな訳なくない?
何かしらあるやろ…?流石に…
逆に何かもらえたら、キモオタがキモいマウント取り合うだけ
無限とかいいから、さっさとレイダースでもバイト追加してほしいわ
イカ研が本気でレイダースを売る気があるならそれぐらいの追加要素があって然るべき
納品作業が無かったから避けてたけど加わるなら買うわ
普通に新しいシャケや特殊wave、新規ステが追加されたサモランしたかったなあ…
それだったらガジェットとかも追加するべき
流石に従来のサモランにスモーキーやハネツキも加われば
脱落者も半端なくなる
>バイトのカンストの方が過酷じゃね 自分が上手くなるしかないし
エアプなのかド下手糞なのか、両方か
お前さん感覚麻痺してるで
エンドコンテンツに不思議なダンジョンみたいにレベル1から武器拾いつつ掘ってくシステムが欲しかったわ
とにかくボリューム不足
同じステージ、同じ敵、同じ武器
フルプライス取ったならもうちょいまともなもん売れよ
つまらんくはないけどすぐ飽きる
武器のバランスが悪かった
1000到達できる武器とできない武器が明確すぎて面白くない
炙り弱すぎ、スピード浮遊一強とか構成に幅が無いのが終わってる
対戦が嫌で今までスプラやったことがない友達とかがレイダース凄い絶賛しててまだずっとやってるんだよな。俺とかは飽きたけど。
3とかをもともとやってる人より対戦とかオンライン好きじゃない新規の人向けかもね。
6500はフルプライスちゃうやろ。
1年以内にバランス調整してくれて1年後に新武器、新ステ、新ガジェット、があれば充分良作なんだが、アプデ予告が無いのがもどかしい。
アプデなんもなくて1000階の底も知れたからこれから話題になることなさそうなのが辛い。なんかアプデたのむでー
服、髪型、武器の一部はすぐスプラ3に移行しろよなぁ