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ウルトラハンコに謎な当たり判定が発見される【スプラトゥーン3】

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ウルトラハンコに謎な当たり判定が発見される

ウルトラハンコには後ろ斜め上に判定がある

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1:スプラプレイヤーさん
ハンコのこの判定すごい嫌い

2:スプラプレイヤーさん
訳分からんなこれww

3:スプラプレイヤーさん
たまに発生するめくりハンコの実態

4:スプラプレイヤーさん
これマジで意味わからんのよ 3の最初からある判定だけど

5:スプラプレイヤーさん
ちなみに空中で回転する攻撃にはハンコ自体にダメージ判定はありません、
レティクル先にだけ自機を中心に攻撃判定が出ます
だから真下のボムを消す時や敵を攻撃するときは下向かないといけないです

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    亜空間判定はカプコンの特許だろ?
    任天堂はパクってんじゃねーぞ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコの裏側に当たりがあるのかな?

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコ自身の当たり判定も変だからノーカン

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    きっと反抗期なんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハンコだけにか・・・(ただ一人ツボに入る自分がいた)

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろこれくらいではハンコの強みになれるかどうか微妙なライン

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ハンコで敵陣に責めた時に敵が高いとこから降りてこなくて、諦めて帰ろうとした時、背後で2キルしたことがあったけど、これかね

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    び、微妙に使えないなこの機能…

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    振り上げたハンコに当たってるんだろ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんな判定にするくらいならちゃんと正面を防がせてほしい。
    いくらがなんでも抜かれすぎ。
    チャーどころかバケツ、ローラーにすらやられるんだが。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      この前若葉に正面からやられたしホントにどうにかしてほしい

    • クーゲル教信者 より:

      スピナー使いだけど、ハンコ来たら正面に弾幕貼るのが安定択過ぎて自分でやりながらつくづく「やばいなこれ…」って思ってるよ…

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これは見えたままの通りになるいい判定じゃん

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この判定込みでも弾もうちょっと防いでくれよってレベル

  11. おいっすーナイス玉でーすかっしゃーずまくら より:

    こりゃ修正されるな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコ使ってると「今の当たったんだ!?」って事たまにある
    そういうことか

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    確かにね!

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    当たり判定ヤベー。ハンコヤベー。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    縦ぶり判定はむしろ真後ろまでないとダメだと思うのだが

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