ウルトラハンコ

ウルトラハンコとかいう弱いフリした強スぺ

ウルトラハンコとかいう弱いフリした強スぺ

1:スプラプレイヤーさん
ハンコはハンコを舐め腐ってるやつに使うと大体強い

2:スプラプレイヤーさん
>>1
溜まったタイミングも発動するタイミングも見られやすい打開で弱いってだけで拮抗時や抑えなら普通に刺さるしな

3:スプラプレイヤーさん
今シーズン26タッチ勢だけど、正直言ってハンコ強い、というか面倒だと思ってる

4:スプラプレイヤーさん
ハンコは使い方下手な奴が自爆繰り返してるイメージはある

5:スプラプレイヤーさん
ハンコ使われた敵側からしたらウザいかもしれんけど
自分で使うとあまりのうんこっぷりにビックリするよ

6:スプラプレイヤーさん
短射程しかおらん時のハンコ強いよな

7:スプラプレイヤーさん
ハンコごときがネガってんじゃねーぞ
サメさんとキューインキさんを見ろ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
サメライドとキューインキも最後にウルショ撃てるようにしよう

9:スプラプレイヤーさん
ハンコはふつーにタイミング次第で戦線崩壊すっしな

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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1704328630/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャクチもだけど発動位置バレバレだとポテンシャル発揮しないんだよな、塗り武器に多くて割りを食ってるとこある

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    真に役に立たね〜のは
    バリアとソナーだよ
     
    工夫もなにもない、誰が使っても同じ性能で圧にも抑えにもならん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソナーは刺さるという事象が存在しないからな
      ハンコはワイプが取れる事もあるっちゃある
      ある…うんまぁあるからな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サメが居なかったら下の上ぐらいだけどサメがぶっちぎってるから勝手に評価が繰り上がって中の中ぐらいにいる
    そんなスペシャルだと思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージするタイプの武器と判定が弱い武器には滅法強いから弱くはない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なおスピナーにはめっぽう弱い

      • 名無しのゲーマーさん より:

        チャージしたスピナーはな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        チャージされてるスピナーに正面から突っ込んで勝てる見込みがあった方がおかしいだろww

        • 名無しのゲーマーさん より:

          逆に聞くがたかが数秒のチャージで死ぬ近距離スペシャルって何なん?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            トルネードもウルショもカニもこっそり近づいたらキル出来るし、ハンコもチャージしたスピナーに突っ込んだら負けるってだけで、別にだから弱いとはならんだろ
            弱いけどw

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ハイドラ以外は一周チャージは1秒未満でできるから数秒もかからんよ 1周チャージだけでまず勝てる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          テイオウ「おっ、そうだな」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      判定はそんなに関係なくね 射撃レートがあれば倒せるよ
      スクスロとかエクスは判定くそでかいけどレート遅いから弾吸いやすいのよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    強いかどうかはともかくやられたとき一番ムカつくスペシャル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確かにムカつくけど運だけウルショとかメガホンの事故とかと比べたら1番ではない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    連射できない武器にはめっぽう強いけど
    環境に多いシューターには普通に正面から撃たれて終わるのが痛すぎる

  7. 名無しのボールド狂 より:

    僕のように「弱い」と言いまくって周りをそうと錯覚させるプレイング
    自分自身かなり使える方と自負しているけど刺さらん時は刺さらんから弱い!!!(ということにしておく)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ武器はエリアランキングに多いのでハンコの方がゴミやわ 
    ハンコはたかがホコにボールドがそこそこいるだけなんで てかそもそもハンコついてる武器のメイン弱すぎだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際ハンコブキの大半スペシャルウルショに差し替えても良いレベル

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコとアサリで使うハンコ楽しくて好き
    わかってる仲間がいると後ろからついてきて
    そのままノックアウトできるしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それテイオウイカで良くね?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        テイオウは常に攻撃判定出しながら突っ込む訳じゃないから一概には言えない、かも?
        それは無敵にはならないハンコにも言えることだけども

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ※突進連打できるので実質常に攻撃判定あるようなものです

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あとこの手の議論で忘れがちなのはテイオウはロラコラ除いてSPP200以上だってこと。スシがSPP190でウルショ撃てるのにな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアしかやらんから普通にサメほしい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショカニエナスタジェッパが許されるゲームでハンコ強いはない
    というかこいつらが頭おかしいだけだが

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコのスペック
    ・近距離一確
    ・地面爆風?みたいなものあり
    ・敵インクにも突っ込める
    ・投げることができる(遠距離一確、遠距離地面爆風、曲射あり)
    ・敵の弾、ボムを消すことができる

    やってることは完全無敵と小回りを失った代わりに遠距離攻撃と金網も通るこできるテイオウイカなんbだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      テイオウと比べるには完全無敵の有無がでかすぎる

      強いて言うならローラーのバシャバシャ無限に打てるマシーン

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    たまにハンコブキ持ってもリスクデカすぎて大抵投げてるわ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    同期ズレ製造機のゴミスペシャル

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコにチャクチ、テイオウ、サメといい近距離にしか刺さらないスペシャルばかりなんだよな

    割を食ってるのは短射程だけで、射程さえあれば余裕で対処できるのが不公平だわ
    長射程特効のスペシャルそろそろ作って欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この辺に共通するのは「打開時がゴミ」って点だな

      そして打開がゴミなスペシャルは全体バフ系以外は評価されないってのも3作通して散々証明されてるのでいい加減作る段階で考えてほしいわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    上にもあるけど、本当に強いスペシャルってのは“打開”に使えるスペシャルなんよ

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