ウルトラショット

ウルショの弱体化が来る可能性が低い理由【スプラトゥーン3】

ウルショの弱体化が来る可能性が低い理由【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
マヒマヒ改修と同時にウルショのナーフも来ると思っていいんだよな?

2:スプラプレイヤーさん
いやぁ…この前の甲子園でウルショほとんどいなかったからなぁ

3:スプラプレイヤーさん
甲子園でウルトラショットいなかったのはかなりヤバいなと思ってる
次のアプデでナーフなかったらまた3ヶ月だぜ……さすがにもう無理だ

4:スプラプレイヤーさん
みんな賢いから甲子園では示し合わせて使わずにナワバリ罪容疑のかかってる武器でアピールしてたな
ガチルールは完全にウルショゲーだけど

5:スプラプレイヤーさん
ガチマはカンモンでウルショするゲームになってるのにな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
そりゃカンモンだもん。そこで止めにくるんだから、ウルショだけでなくトルネナイスダマ然り、SP飛んでくるのは当然では?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
トルネナイスダマは高速発生の即死高速弾が飛んできたりしないしイカになれないとかヤグラに乗れないとか他の欠点もあるんで別にいいですけども…

8:スプラプレイヤーさん
スシのSPP+10とか20程度だけで濁されないことを祈る
理不尽感を減らす調整がしっかり為されるなら、アンチ長射程性能なんかはむしろ向上すらしていい

9:スプラプレイヤーさん
スシ使ってるけどスシボトル10,20増やした上で爆風戻すくらいやって欲しいと思うわ
アプデ前の置き撃ちできればちゃんと直撃取れるって調整がちょうど良かった

10:スプラプレイヤーさん
プレイヤースキルが必要で強過ぎず弱くない中堅クラスの良スペシャルだったのにな
爆風元に戻して今度はちゃんとシャプマを弱体化する形で短射程シューター間の格差を小さくして欲しいわ、ほんと

11:スプラプレイヤーさん
スシボトルだけ増やして濁される可能性もまぁあるけど、ホントどうなることやら

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風40に戻すだけにしろよ?
    あとはメインナーフでいいだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それだとスシ使いが助走つけて殴ってくるから
      近爆風49遠爆風40とかにしよう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        コメ主だが俺スシ使いだぞ?
        俺がいうからこの程度は許す
        ウルショ硬直はクソくたばれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも強くないから現状でよし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなに皆んな爆風2回当てられてるのか
    自分使っててもやられても直のが多いわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に現状維持で良くね?
    弱いの強化しろよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    俺爆風より直撃で死ぬことの方が多いし、要するにスシを強くしすぎただけだと思う。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    対面負けそうになると早撃ちウルショで反撃確殺してくるの理不尽すぎるから
    射撃距離が短いと遠爆風40かつ塗りがカスカスになる対長射程を意識した変更来てくれ

    以前のカニタンクもそうだが長射程メタの遠隔スペシャルに
    それ以上の対短射程性能も一緒に持たせがちなのは本当に何なんだ
    その役回りはサメやハンコやテイオウだろと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショは前隙が短すぎるんよね。

      安全に遠距離から打てるくせに前隙が短すぎて近距離戦でも使えてしまう。
      近距離しか強みがサメライドなんか近距離戦の最中に出すと確殺される前隙なのにね。

      開発陣の想像力とかが欠如してて無能すぎるんよね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まさにこれで、今のスペシャル全部対遠距離に見えて実際短射程にはもっと刺さるよね
      もっと対遠距離にフォーカスしたスペシャルが欲しい、例えばマップの指定位置にモクおけるとか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    下手にプライド高そうだから弱体化しないんじゃない?

    今ウルシょ弱体化したら間違いを認めたことになるけど
    開発者側のチンケなプライドが許さないよね。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園武器だけがナーフされてるとか思ってるなら相当頭悪いな。少しは過去ナーフされた武器とか調べるとかできんの。
    猿はこんなことすらできずに自分視点の感情で断言的な発言するからほんとアホらしい。余程頭悪い親に育てられたらしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なら、弱体化じゃなくて爆風増えたって事は強くなかったって事だよね どこでも

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛が強くなるのはストレス溜まるからこのままでいいよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    弱体化の話になると甲子園基準で語り始める奴はなんなんだ?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショの避け方って撃たれたら近づいた方が絶対良いよな?
    離れると逆に危険って認識で良い?何度もこれでやられてるんだが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      近づいて相手が撃つ時に体ずらしたら、運が悪くない限り直撃はされない
      硬直長いから次の弾撃つ前に倒せる

      中から長距離だとウルショの直撃率は跳ね上がると思う

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