その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ろぶすた~によってXPを上げるには『雑魚狩り』が手っ取り早いことが証明されたという事実

ろぶすた~によってXPを上げるには『雑魚狩り』が手っ取り早いことが証明されたという事実

1:スプラプレイヤーさん
最上位でパワー更新狙うならガチで最初の1ヶ月が大事だって周知されたな
2000位マッチかどうかでダンチだもの

2:スプラプレイヤーさん
ちょこぺろは配信で1位狙うなら
月初の計測とボーナス分だけガチってあとは月末まで放置するのが効率的、じゃないと不毛すぎるとか言ってたな
ろぶすた~には関係無かったけど

3:スプラプレイヤーさん
違ったわ

「最初の1ヶ月は2000位マッチじゃないんですよ。2000位マッチ入ってからやるのってマジで比合理的すぎないって思っちゃう」だった

だから同じこと言ってたわ
普通に2000位マッチじゃない方が勝てる
基本的にはレベルが高い部屋ほど勝ちにくい
2000位マッチじゃなければ自分が強ければ勝てる試合が多いから編成差も覆せる、んだと

4:スプラプレイヤーさん
でも、最上位勢でも雑魚とやりたいんだなw
敵が強いより敵も味方も弱い方が無双できるってことじゃん

5:スプラプレイヤーさん
>>4
今の対面環境だと全員ぶっ殺したほうが安定して勝てるしな
まぁその全員殺してリスまで押し込むってのが出来るからろぶすた~がヤバいんだが

6:スプラプレイヤーさん
>>4
ちょこぺろが2000位マッチ撤廃しろとか言ってるけどお前らみたいなのを隔離するために生まれた制度なのにな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
撤廃するとしたら最低保証もセットで廃止だな
現状レートの偏差値機能してないから

8:スプラプレイヤーさん
格上を事故や偶然で転がしてパワーガッツリ貰いましたみたいな楽しみは3には全くないよな
みんな弱い相手来てくれーとしか思ってない

9:スプラプレイヤーさん
スプラ2だと雑魚にいくら勝ってもパワー貰えないからパワー更新狙ってる人は強い相手と当たったら喜んでたのにスプラ3は逆だからな
システム的に健全じゃない

10:スプラプレイヤーさん
>>9
これな、相手が強いとただ損するだけだから弱者を狩り続けたい
2と比べてこういうところも陰湿

11:スプラプレイヤーさん
>>9
最低保証とか要らんよな

12:スプラプレイヤーさん
格上を事故や偶然で転がしてパワーガッツリ貰いましたみたいな楽しみは3には全くないよな
みんな弱い相手来てくれーとしか思ってない

13:スプラプレイヤーさん
前シーズンはメロンが乱高下しながら2カ月目でホコ4300到達してそこから急降下してたな
まあろぶすた~が実力で抜けすぎてるわ

14:スプラプレイヤーさん
>>13
メロンも2000位マッチ入るまではホコは落としてなかったよ
2000位マッチの影響大きいって言ってた

14:スプラプレイヤーさん
スプラは雑魚狩り推奨だからなぁ
不健全なゲームだよ

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1789431457

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    今の世の中を風刺してるのはさすがイカ研ってところだね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    つまりそこそこの実力しか持ってない奴は最初の1ヶ月間Xマッチをしてはいけないということやな
    その1ヶ月間は義務バンカラとブキチャレパワーで遊んでくれということになるな
    今度はS+ギリギリレベルがチャレンジでそこそこの実力持ってる奴らに蹂躙されるという構図になるな
    初級者、中級者からどんどんやめていくわな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最大XPなんて承認欲求モンスターとそのファンネルしか気にしてないから界隈で好きに騒いだらいいんじゃね

    それはそれとして
    子供騙しのレートもどきの方が任天堂のゲームとしてふさわしい、と考えているイカ研は万死に値するけどな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチングがいい加減だと上位プレイヤーが喜ぶを体現していく

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボーイとガールの違いどうこうとかインナー着せられたとか
    他ゲーで肌が暗いの多すぎ、画面全部が暗いとか
    任天堂のポリコレ汚染と劣化を感じるポイントは色々あるけど
    ポリコレ汚染を一番感じるのがXマッチの仕様だわ

    上手くもなんともない人たちに
    上手い下手をハッキリ突き付けたくない、と言うところまではよくわかるけど
    そこまでしか考えてなくて、出てくる仕様があまりに短絡的で無残
    人の立場に立って考えられない、人の気持ちや動きをシミュレートする能力が低い
    という、ポリコレの根が丸出しになってる

    バンカラがランクマッチの見た目をした
    浅瀬ばしゃばしゃチュートリアルなのは全然いいけど
    Xマッチは本当に終わってる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    3カ月のシーズン、2000位マッチ、最低保障
    やることなすことが全部裏目に出てるのおもしろい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    理想は1ヶ月目から前回から2000位以下の連中は最速でXマッチしても仮順位として別グループとしておいて、それ以降の上の順位の連中は2000位マッチとして扱う。一定期間経った後、下の連中のXPと上の連中のXPで計算してどの順位までが2000位マッチに行くか下がるかを決めればいい。
    上の連中はマッチングは最初は遅くなるが仕様とするしかない。高XPほどアクティブは高いから問題無い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    今までの5000到達者は2000位マッチ始まる前だし、このスピードでの5000突破者は前代未聞だな。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    2000位マッチなしの期間1ヶ月って長すぎん?シーズンが3ヶ月ある中、3分の一が不健全マッチなのもう不具合みたいなもんやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      降格制度廃止も3先も最低保証もシーズン制もやることなすこと何もかも失敗してて草も生えない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    イカにも雑魚の好みそうな会話、話題だね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    大元の3先勝ち抜きでxpがプラスになるのがだいたいxマッチの問題のほとんどの根源なんだよな。

    ・初期にパワー高すぎてマッチングしないの
    ・パワー高すぎる人を一定以下と計算することで雑魚狩りされる人が出る
    ・雑魚狩り防ごうと内部レートマッチ追加したら、勝ち抜きでパワー上げるせいで、下げランでパワー盛れたり、2000位マッチに内部レート低い人が来たらマッチングしない

    これら全部勝ち抜けばokな仕組みのせいだし。あきらめて2の仕組みに戻せば?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「3先かつ最低保障」が凶悪過ぎるんだよな
      これが3先だけで、勝ち抜いてもパワー差によって+0.1にする
      (あまりに虚無いと言って甘くするにしても+1)
      あるいは、保障はあるけど1戦ごとに動かすなら
      おそらく、ここまでの壊れ方はしてない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    環境に適応できないモノは、落ちていく。
    コメ見てるとよくわかるな。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ4になれば4先になるんかな
    シーズンも4ヶ月制になりそうだし4444位以内マッチにもなりそう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    2000位マッチと雑魚狩りで同じXP上がるのが悪い
    ろぶすたーの実力に疑いはないからいいけど

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな げーむに まじになっちゃって どうするの

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    本来レートマッチは互角の相手と戦って切磋琢磨する為のもんだけど数字上げるのが目的になってるからそりゃ雑魚と戦いたがるわな
    4はもうXPも内部レート化して表示しなくて良いよ
    内部レートもそれとは別に表示されるレートがあってそれと乖離してるから叩かれるのであって最初から何も表示しなければ不満も生まれない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    最上位勢からしたらどんなマッチも雑魚狩りだろ
    ただの事実だし、悪い子なんかなんもないし別にそれでいいと思うけど

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    3の対戦関連のシステムはマジでゴミ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ????「バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ」

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームどれだけ強い相手に勝てるかじゃなくて、どれだけ安定して勝てるかで競ってるから
    そういうゲーム性である以上ルールに反しない限りそういう方向に流れるのはしゃーなし

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