その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

どっちの頭が悪い?『いまだに懲罰マッチとか言ってる奴』VS『いまだに懲罰マッチを認知出来ない奴』

どっちの頭が悪い?『いまだに懲罰マッチとか言ってる奴』VS『いまだに懲罰マッチを認知出来ない奴』

1:スプラプレイヤーさん
いまだに勝率調整とか言ってる奴いるんだな
人工地震とか信じてそうw

2:スプラプレイヤーさん
え?
3やってて勝率調整の存在を認知出来ないって頭ハッピーセット過ぎない!?

3:スプラプレイヤーさん
まーだ調性なんてアルミホイルとか言ってんのか
鈍感な奴なんだろうなぁ

4:スプラプレイヤーさん
勝率調整とかしてないなら、勝ち込むと自分以外の敵味方が強くなって自分のせいで負けるはずなのでは

5:スプラプレイヤーさん
雑魚過ぎて被介護状態でも35勝できたことがないんだろうw
だから一生懲罰受ける立場にはならねぇんだよなw
羨ましいわw
こっちは35勝超えて1.2回連続勝ち抜けするとすぐ懲罰始まるってのに

6:スプラプレイヤーさん
ちなみに昨日は35勝したら試合始まる前にロビーで回線落ちで負けになりました
そこからはお察しです
30勝位までは落とされました

7:スプラプレイヤーさん
>>6
これこれ
何故かこっちが有利な時だけ強制通信エラーな
その直後に何の問題もなく回線繋がってるんだから勝たれると調整上の都合悪いからゲーム側が強制切断してる

8:スプラプレイヤーさん
偶然ならこっちに都合が良い通信エラーだってあっていいだろうにフシギダナースゴイグウゼンダー

9:スプラプレイヤーさん
懲罰中の時はXマッチだろうがチャレンジだろうがオープンだろうがルルステ関係なく続くもんな
XPが600以上離れてるルールでも継続だからバレバレなんだわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1767952979/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    通信エラーは偶々だろ
    文句言う奴と同数、喜ぶ奴も居るんだから
    勝率調整がルールを跨ぐのはありそうだがな
    前検証した奴は「関係なし」としてた気がする

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰とか言ってる奴けっこう多くて怖いわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラログとかみてそう
    これも禁止カードなw
    ここ下手な奴しかみてないからwwwwwwwww

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    このAIイラストが一番頭悪い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    もう懲罰とか関係ないくらい過疎でマッチバランスとれてないから逆に超低水準でバランスとれてる。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰懲罰言ってる人は
    なぜ「自分のパフォーマンスだけは常に一定で、かつレート帯が変わっても一切の乱れが発生せず一定の活躍ができる」と盲信しているんだろうか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    勝てないのは…、俺自身が懲罰を作り上げてるってコト!

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    少なくともそう思わないとやってられないくらいには高ストレスなゲームであることに偽りなしという

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    この手の話題ってよく出るけど誰も定義について話さんよな
    お互いに違う認識で同じ言葉使ってるんだから実在するかどうか以前に議論として成り立ってない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーは強者の務めだ。罰ではない。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    議論しても答えはでない。問題はイカ研の隠蔽体質と信頼の無さ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあ前作で開示されていた部屋パワーを隠蔽したから
      陰謀論が出始めたのはあるよね

      陰謀論に染まる人が救えないのは大前提だけど

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です