その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【超疑問】将来スプラトゥーンのバランスが良くなる時は来るのか

【超疑問】将来スプラトゥーンのバランスが良くなる時は来るのか

1:スプラプレイヤーさん
スプラのバランスって将来的に良くなると思う?

2:スプラプレイヤーさん
バランスが良くなるとゲームと してはつまらなくなるがよろしいか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
同意。完璧なバランスになっちゃうと環境止まっちゃうからぐるんぐるんして欲しい。自分のブキは変わらずとも味方や相手のブキが変わるだけでずっと面白い。

4:スプラプレイヤーさん
バランスが良くなるってのはメタが回るとか駆け引きがいい具合に出来てることなんだからバランスが良い=面白いってことじゃない?

5:スプラプレイヤーさん
バランスが良くなると、勝率が5割に集束しちゃう。勝因敗因の分析が難しい。試合時間がやたら長くなる。等などゲームが窮屈になっちゃうわけですよ。

6:スプラプレイヤーさん
ゲームの対戦バランスがいいことは究極的にはブキがスプラシューターしかない状態の事を言うが、
ゲームバランスがいいというのは、ヴァンサバ等のハチャメチャインフレで楽しいとか、緻密なバランスで設計されていて面白いとか全く真逆な状況でもいえるので一概には言えない

7:スプラプレイヤーさん
面白くてユーザーが納得していればバランス悪くてもいいんじゃない?そういう意味では今はもうちょっと頑張ってほしいね

8:スプラプレイヤーさん
某Мのレースゲームはプレイヤーからの不満が少ない気がするけど、これはゲームの種類の問題か?それとも「もうアプデ無いやろ…」っていう気持ちだったから?
少なくとも、このゲームよりは評価が高いよね

9:スプラプレイヤーさん
>>8
あのゲームのカートやキャラはスプラで言うとギア
1のゾンビみたいなバランスブレイカーでもない限り、バランス語る際にギアの話する人いないしな

10:スプラプレイヤーさん
>>8
キャラとかギアなんかのデザインで視認性が変わってチョイスされなくなる例とかはあるがなー
だからマッシュ率高い訳だし

11:スプラプレイヤーさん
シューター(ジャンル)も最終的にはフィジカルって感じもするがな
だから引退が早い世界なんだし

そもそもレースゲームとシューターじゃ客層も違うし、任天堂の力の入れ具合にだって差があるしな
違いだって出るよ

12:スプラプレイヤーさん
スプラの場合、対戦バランスの変化もそうだけどギアとかの追加も楽しみにしてる人多いと思うんだよね
ブキ追加まで行くと直接的にバランスに影響してくるけど

13:スプラプレイヤーさん
それぞれの武器に長所と短所が存在して
それが釣り合っている状態が好ましいかなあ
そうすれば武器の個性が際立つでしょ
あとはならべく上位、下位互換を作らない様にしてほしい

14:スプラプレイヤーさん
スプラはブキ同士の個性が強いので個性を丸くしてしまう調整じゃなければ基本的にブキ間の差を減らす事がバランスや楽しさに直結するとは思うぞ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    マリカもモートン環境だったりヨッシー環境だったりとコロコロ変わるし、別にバランスが良いってわけではないんじゃないかな
    1位はともかく2位くらいなら運でどうとでもなるから不満少ないだけな気もする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そこまで深く考えてるわけではないと思うけど、マリカは基本的にあほみたいな一強ばっかだからそこ比較するのはさすがにイカ研かわいそうかも

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マリカはキャラ1種になる理由がミニマップで分かるからってのが終わってる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    絶対ない、断言する。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    バランスの仕上がり云々よりこいつらが欲しいのはアプデ頻度じゃねえか?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バランスだけはやたら取れたスプラ外伝つくってくんねぇか。派生作品でてくれもいいだろ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも現時点でも過去作に比べたらそれなりにバランス良くはなってると思うけどな
     

    • 名無しのゲーマーさん より:

      過去一でバランスいいのは間違いないが、調整遅いわ追加遅いわなうえにもう過疎がね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    環境で見かける武器種だけで言ったら今が1~3までの10年弱で1番バラバラでバランス取れてると言えなくもないが
    それでもウルショエナスタは頭抜けてるし一生ないだろうな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチ行った事あるならXパワーリセットだけでいいだろ
    なんでクソゴミマッチングのバンカラやらせるかな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マリカーは個人競技だから負けたら自分が下手っぴで解決
    スプラは味方にヘイトが向かう、スプラで負けても自分が下手っぴとは思わない人が居るからおかしくなる
    自分が下手っぴなのを他人のせいにする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ抜きでも他責思考蔓延しすぎじゃね?
      他の対戦ゲーと比べてブチギレやすさも段違いなんだよね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そりゃ他対戦ゲーに比べて
        そういうの縁がない人でもやってるからな
        故に余計に際立つものかもね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        VAROも民度低すぎるけどな。
        負ける確率が高い試合でも時間がやたらと長いからフラストレーション溜まって頭おかしくなりやすいんじゃねぇかね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    環境が動くように意図的にアプデで強いブキ作り出してるみたいな話じゃなかったっけ?
    そういう調整法を取っている限りバランスが良くなることなんてないと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強い武器があるのはいい。
      弱すぎる武器のテコ入れがないのは気が狂ってるとしか思えない。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    バランスよりも突貫工事の完成品モドキをリリースする方が問題だよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    バランスが良くなるのが良いとは限らないって初めて聞く論調なんやけどこのゲームくらいでわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ノゴミがまとよな仕事するわけねーだろ

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