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【質問】内部レート上げるためのバカマってどこまでやればいいんだ?←〇割勝利が目安

【質問】内部レート上げるためのバカマってどこまでやればいいんだ?

1:スプラプレイヤーさん
内部レート上げるためのバカマってどこまでやればいいんだ?
取り敢えずS+10までは上げようと思ってて今S+7
格上バッチともちょいちょい当たるけどそこまで増えた印象はないし目印がわからん

2:スプラプレイヤーさん
俺もやってるけど内部レートかわらなくなったと思ったらXマッチ挟んでパワーあげてまたチャレンジ…ってした方がいいのかな?
チャレンジアサリオンリーでやってるけどどんだけ勝っても敵味方の質が変わらない

3:スプラプレイヤーさん
S+増やすってより勝ち抜け数増やすイメージ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
聞いても仕方ないかもだけど今バカマチャレンジ全ルール潜りまくってて勝率6〜7割ぐらいをキープしてて勝ち抜け失敗することもあるけど大体勝ち抜け2〜3して失敗を繰り返してる
これって上がってるかなぁ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
詳しくはわからないけど、それくらいあれば上がりそうだけど…結局自分チームと相手チームでどれだけレート差あるかってことなのかね

6:スプラプレイヤーさん
バンカラは格下ばかりの格差マッチだから八割は勝てないと内部レート下がっていくって聞いたことある

7:スプラプレイヤーさん
>>6
勝率8割とかシーズン末期のXマッチでしか出したこと無いわ…
40勝10敗以上をキープかー2桁連続勝ち抜け目指すしかないな。参考にするわ。ありがと

8:スプラプレイヤーさん
そういえばイベマで内部レート確認してるけど8連勝したなーって時でも+100くらいだったかも
あまりにも上がり緩いわめちゃくちゃ勝ち抜ければもっと上がるのかな

9:スプラプレイヤーさん
8割勝たないといけないのか
S+10までやり損じゃね?俺じゃそれまでに結構負けそう

10:スプラプレイヤーさん
内部レートのせいで気軽にギア埋めもブキ練もできないの終わってるわ
イベマで上位目指してるわけじゃないんでそれしたらどんどんレート下がるのが可視化される
これバンカラでやったら普段こんなことになってるってことだろ?
レート変動しないモードも作れよ

11:スプラプレイヤーさん
オープンでフレと遊ぶとレート変動するので下記のプレイヤーが生まれる可能性がある
内部レート2000(実力2500)のA
内部レート2000(実力1500)のB
内部レート1000(実力1500)のC
内部レート1000(実力500)のD

格差マッチングなのでプラマイ1000は許容されチーム成立、実力は2500~500で平均レート1500のチームが爆誕する
こんなチーム同士が勝負するから更に内部レートはぐっちゃぐちゃになる

12:スプラプレイヤーさん
>>11
B以下はすぐ元の値に収束するけど、Aが厄介だよな
持ち武器などによっては2000前後でかなり苦戦するからなかなか元の値に戻らないし
2000前後が適正値の奴も妙に強い奴いて迷惑

13:スプラプレイヤーさん
Xマッチとバンカラ(特にオープン)の内部レート別にして欲しいってずーっと思ってる

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1727256496

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデが終わってもスプラにしがみつく無銭乞食は顔だけじゃなく考え方も醜いなあ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ごめん、煽りではなくて、どの辺の考えが醜いと思ったの?読解力なく申し訳なくもコメント読んで、ピンと来なかったので

      • 名無しのゲーマーさん より:

        主じゃないけど、ぬるいバカマでレートあげるんじゃなくて正々堂々xでレート上げれ、と言いたいのでは?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          煽りじゃないけど、それの何が悪いの?イカ研が認めてる、正規の手段だけど?Xマッチで戦うのが正々堂々で、バカマはぬるいって、申し訳ないけど、君の感想だよね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          最初の質問した者です。回答有難う御座います。
          読んで理解出来ました!
          確かに正々堂々真正面からXマッチで上げていく人からしたらぬるく映るのかもと納得でした。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    体感的には、xマッチでxp上げるのが内部レート上げる一番効率の良い方法だと思うけど、質問者の意図は計測でxp高くしたいってことかな?

    いずれにしろ計測で内部レートを使うシステムが良くない。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レート上げるって何のためにやってんの?
    Xマッチは計測だけで、計測後はXPマッチングでしょ?
    イベントマッチの初期レート上げるためとかそんな理由?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      後衛武器だと味方依存度が高いから、計測失敗したら上げるのが大変なんだよ
      特に今は2000で区切られてるし

      だから、Xマッチの初期値に関係する内部レートは重要

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そう思うなら武器使い分ければいいだけなのになぁ ナメロウは後衛使いでザトウは前衛武器しか使ってねぇわ
        初心者はともかく使い分けなんてそんな難しくもないだろ 武器何十個使いわけてくださいとかじゃないんだからさ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンで野良ボコして計測24〜25安定させるのがコツな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にXマッチで見えてるレートあげればいいやん、
    計測で2500⤴︎出したとして、そっから潜らないのか???

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチなんて全員1500スタートでいいのに
    強い奴は勝手に上がっていくし弱けりゃ維持するか下がるだろ
    最初は格差マッチ頻発するけど少し経てば集約していく
    なんでバンカラで測定してるんだよアホか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レート分からないバンカラやるよりXマッチで内部レート上げて1度ウデマエリセットして計測やり直すのが1番手っ取り早いぞ
    xp2300くらいまでパワー上げてからリセットして計測全勝なら2500出るし
    そこから計測ブーストで一気に王冠手前くらいまで行けるから毎シーズンそうしてる

    s帯は内部レート上げたルール以外で上げればいいし
    勝率8割~9割ならマッチング時間かかる深夜とかでもなきゃ4時間くらいでs+戻れるしせっかくシーズン1回リセットできるんだから使うべき

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    高XP帯でもない限り、3か月間やれるだけバンカラマッチやって、最後に計測だけするのが一番高くなりそう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    仕様が昔と変わってないならそこそこ内部レート上げたところで計測失敗成功で最大700以上格差あるはずなんだが 計測が一番大事でしかない
    成功するかわからん計測のために下準備先にしとくとか糞だるいことやってられるかよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      内部レートあげるより計測下ブレたらウデマエリセットして4ルールで計8回計測する方がパワーも高くなるだろうな

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