【賛否】XP3300さん、キューインキのタイミングでまさかの批判…これって正しい?正しくない?
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1:スプラプレイヤーさん
この人Xマッチ実装当初から冗談抜きで100回くらいスプスコ使ってる時にミラーで当たってて、戦ってた記憶からしてもホコの理解はある方だと思うんだけど、流石にこのタイミングのキューインキはワロタ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
もしキューインキ吐いてなかったらリッターにノーガードで突っ込む形となり、現にこのリッターの弾通ってどっちかキルされて相当キツかったと思うんですがそれでもこのキューインキ吐かない方が良いと考えますか?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
キューインキで生存できてもホコ割りした後のホコ持ちが抜かれたら不安定で、結局リッターに弾を外してもらうのが前か後かってだけなので、それならホコ割り後のキューインキで勝ちが確定する温存して抜かれないことに賭ける方がいいと思います
4:スプラプレイヤーさん
単純に疑問で、割って持てたらリード取れる場面で相手に割らせないキューインキは悪くないと思ったんですけど微妙ですか?
ZAPがキューバン2個バリアに投げてもう少し早く割れてたらキューイン残ってたと思うんですが、、
5:スプラプレイヤーさん
>>4
相手の割りが強そうならそれでいいんですけど、基本はチャーもホコ割りに参加してホコが割れる手前でキューインキを吐いた方が確実です
動画だとホコ持つ頃にはキューインキが切れてるので、ホコを持ったタイミングでリッターに弾を当てられてたら負けです
6:スプラプレイヤーさん
何よりキューインキってホコでは強いかなり強いスペシャルだと認識されてるので心理的に
「キューインキがある内にホコを持たないと!」
って味方は思うし、相手からしてもそれは分かります
7:スプラプレイヤーさん
やっぱりホコのルールって理解ないんだなって
「ホコをわるために使う」とかいってる人多いいけどこの位置にホコがあってキューインキがある時点でホコバリアがわれたタイミングでキューインキをはくだけでいいんだよね
ホコを割るのは味方でも敵でも関係ないんだよね
8:スプラプレイヤーさん
これ、かなりありだと思っていて、キュウインキって、
打つとそこがインクの道になるんよな、
敵も爆発があるから迂闊には近づけない道が、実際この動画だとその道を通ってカウント進行してしてるし、ちゃっかり敵も倒せてる これはホコだけど、アサリとか割とそれで強引に入れること良くある
9:スプラプレイヤーさん
>>8
キューインキの弾を撃てるようになった時点で吸う効果はもう残ってないので、キューインキの弾で道を作れてもリッターに弾を当てられたら進めないです
道を作って進むというのは敵のリッターが弾を外してくれる前提の動きで、それならキューインキ使ってまでホコ割るのもったいなくない?
10:スプラプレイヤーさん
んなことよりキューバンエナドリキューバンできるZAPがキューバン意味不明なとこに投げてるのが一番腹立つな俺は



