弓種

【議論】後衛はパワー上がりにくい←これって本当?嘘?

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【議論】後衛はパワー上がりにくい←これって本当?嘘?

1:スプラプレイヤーさん
後衛はパワー上がりにくい←大嘘

2:スプラプレイヤーさん
>>1
キャリーのしやすさとかは前衛が上、安定のしやすさは後衛が上だと思うけど、どっちも上げにくい要因となる部分があるからどちらが上げにくいとは言えないと思う。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
言葉不足で申し訳ないんやけど俺は30とか3132とかその辺までを想定してこれを言ってて、それくらいまでなら勝率6割7割をキープすればいいわけだから、パワーを上げるってことに関して言ったら安定する後衛の方が上げやすいよねっていうことね

4:スプラプレイヤーさん
2000位外:障害者1人味方に引いた時点でほぼ8割くらいの確率で勝てない
2000位内:どっちの無冠がヤバいでしょうかジャンケンを制した上でミラーに来る王冠後衛に勝たないといけない
共通:後衛3〜4枚マッチは明確に勝ち筋を追いに行かないといけないため難しい。特に打開なったらゲロ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ミラーの王冠に勝たないといけないのは前衛も同じだし、なんなら後衛は直接的に後衛と戦わなくていいから楽じゃね?

逆に普段勝ち筋狙わずに安牌な動きしとけばいいだけだから前衛より安定する

6:スプラプレイヤーさん
>>5
どのくらいのレベルかにもよるけど王冠前衛ピンキリすぎて正直わからん。ちゃんとフォーカス合わせてくれる奴もいればすごい特攻する奴もいる。
それに比べて王冠後衛はゲーム理解度自体が相当高いので勝ちにくい

7:スプラプレイヤーさん
>>6
相手王冠と見合うっていうのが前衛より後衛の方がハードルが高いっていう論がよくわからんかも

8:スプラプレイヤーさん
>>7
射線管理やエイム、プッシュする判断等において優ってる相手と見合う難易度は結構高いと思うんだけど

9:スプラプレイヤーさん
>>8
キツいのはわかるんやけど、前衛より後衛の方がっていう理由がわからん

10:スプラプレイヤーさん
ペンとか持てば上がりやすいと思う

11:スプラプレイヤーさん
>>10
それな、何もしてなくても勝つ試合ざらにある

12:スプラプレイヤーさん
>>11
味方運で適正以上まで上がっちゃう神武器

13:スプラプレイヤーさん
サポートブキは低レート帯では全く勝てない。

14:スプラプレイヤーさん
>>13
それは実力がない

15:スプラプレイヤーさん
>>14
弱い味方前衛は敵前衛の抜けを全く見ないから敵前衛は抜けて一直線に自分を倒しに来る。当然前衛に対面で勝てるわけが無いので死ぬ。その時点で3対4で人数不利。味方前衛は視野が狭いから目立つ敵後衛しか見えない。だから当然カバーも手前処理もしてくれないからサポートブキは味方が弱くて負ける

16:スプラプレイヤーさん
>>15
前衛いなくても射程あるなら敵前衛近づかせちゃだめでしょ、それできない後衛の実力不足

17:スプラプレイヤーさん
エイムと実力と正確な判断ができればただ敵を射程外から的当てで倒すだけだから簡単にあげられるでしょ
1番雑魚狩りが容易な武器まである
前衛が前張らないじゃなくて張れないんじゃない?レート帯によるだろうけど。低レート帯は前線が張ったら死ぬから、後衛が輝かないと

以上最高23の見解でした

引用元:https://x.com/fzrina_07/status/2114646351996928270

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    よく知らんけど的あてして勝つだけだし、低レート帯は後衛持てばいいんじゃねとオイラは思いました。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がダメなとき自分が前に出てガンガンキル取ったりがどうやっても無理だから味方依存度が高い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛はパワーが上がりにくいんじゃなくて安定して勝ちにくい
    自分で盤面をコントロール出来ないからどうしても勝敗が他人任せになりがち

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全然使えん後衛ブキ持つとめっちゃキャリーされて、前衛の持ちブキと同じらへんまで盛れるんよね
    フルタイム0キルのトロールをキャリーさせられるお味方がかわいそうすぎる

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