【議論】スプラがヤバいのか、それともスプラがその人の本性を暴くのか
1:スプラプレイヤーさん
ゲームが悪いんじゃなくてその人の本性を暴くだけ
みたいなこと言う奴いるけど
スプラに関しては明確にゲームが悪い
これでキレないのお釈迦様だけだと思うぞ
2:スプラプレイヤーさん
本性を暴くとか言ってる人って怒ってる時にいう言葉がその人の本音みたいなこと本気で思ってそう
3:スプラプレイヤーさん
本当に味方にイラつくのだけはなんとかしてほしい
なんでこいつらこの帯域にいるんだというのばかり味方に当たる
4:スプラプレイヤーさん
友人からは「お前、スプラやると途端に性格変わるよね。」とよく言われます。
5:スプラプレイヤーさん
「FPSやってると性格変わるんじゃなくて、元の性格が出て来るんよw」とか言ってるバカ、スプラに限っては性格変わるからな
やればわかる
6:スプラプレイヤーさん
酔っても愚痴言わないのにスプラやると無限に言っちゃう
スプラやると本性とかじゃない別の人格出てくるのなんでだろうな
7:スプラプレイヤーさん
スプラはその人の本性を暴くんじゃなくて悪魔を呼び起こすゲームだと思う
スプラが原因で暴言をはく人格が作られるんだと思う
味方、敵、集められたメンバーがどんな実力なのかヒントすら無い状態でバトルスタートする
取り敢えず全員推定自分と同じくらいの実力と仮定して始める
しかし、実のところメンバーの実力はバラバラ
同じくらいの実力の味方と推定したのが期待外れに弱い
同じくらいの実力の敵と推定したのが期待以上に強い
期待をしてしまうとその期待を裏切られた時の不満、ストレスは絶大だそうです
スプラのマッチングは闇鍋マッチング
常に期待を外してくれれば期待をしなくなるのにたまに期待通りの結果をもたらすから人を闇に引き込んでいく
ガチパワーを表示すれば味方、敵の評価がバトル前にある程度判断できて期待しすぎる事が無くなるから不満、ストレスがかなり減ると思う
そうすれば暴言をはくような人格を作られることも無くなると思うんだ
地雷武器、地雷ギアを背負った奴が味方にくると期待しないからそいつに対するストレスはかなり緩和されているという事がその証拠
いやそれは無い、本人も気付いてない本性が出ただけ
イラついたら出る言葉ってのはそう言う事よ
>>2
え?違うの?
感情に任せて思わず言ったこともまた本音でしょ
それとも激昂した状態で頭を回して冗談でも言ってるっていうの?
それを認めない者は保身に走ってるだけじゃない?
(自分の中での)正義感の強い人ほど、ルールやマナーに厳格で、他社にもそれを求めるよね。
車の運転なんか最たるもの。
スプラの困った点は、ろくにルール紹介されず、実力にも差があるから、味方への愚痴の正当性が相手にとって無意味ってこともあって、溝は深まるばかり。
その上コミュニケーション不可と来たら拷問だよな。
ナイス、カモン以外の空いてる部分は、マスタ設定可能で自由に設定できたら良いのに。
これには複数要因があると思う
①ゲームなのに自分の思い通りにならない
ゲームの根元的面白さの一つにキャラを自分の思い通り動かす事がある。
しかしスプラはチーム対戦だからある意味当然なのだが、他人は自分の思い通りにならない為、思い通りにキャラが動かない。必ずしも自分が思い描いた勝ちパターンのように、味方は動いてくれないって意味ね。特に2以降のスプラは連携必須なゲームデザインだから、尚更思い通りに動かない味方に苛立ちが募る。
②キルカメラ
①で述べた通り自分の思い通りにキャラを動かすのがゲームの楽しさなのに、操作出来ない時間が発生する上に”あなたはこれでやられました”ってシステムまで煽ってくる訳だからイライラしない訳ない。
他にも要因はあるだろうけど、大きいのはこの2点かな。
お前日本語大丈夫か?
煽るしか脳がない奴に言われたくないね
異論があるならお前の意見を出せ
それ、スプラ以外でも当たり前要素だわ。
標準的な仕様をとうとうと述べられてもな・・
スプラトゥーンで味方批判してるやついても「こいつヘタクソなんやなぁ〜」って思うだけで別に本性とは思わんけどな
そいつの対処能力が足りなくてストレスが表に出てるのを本性とは言わない
あ、自分の持ち武器のネガキャンとかする奴はストレスとか関係ないからただただこいつカスなんやなとは思う
9割以上ゲーム側の問題
運営の怠慢
やめたら?