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【議論】シューターばかりが優遇されるスプラトゥーンは果たして本当に面白いのか

【議論】シューターばかりが優遇されるスプラトゥーンは果たして本当に面白いのか

1:スプラプレイヤーさん
スクスロ・ロング・デンパみたいな非シューターが暴れたらきっちりお灸を据えるのに
52・スシ・ZAP・シャーカーみたいなシューターが暴れたらまともにナーフせずその中で一番強いブキにあわせて強さを揃える強化
ちゃんとナーフしろよ、贔屓が露骨すぎる

2:スプラプレイヤーさん
気持ちはわかるけどこのゲームでシューターより非シューターの方が多い状況になったら
本当にクソになるから贔屓されるのは仕方ない気がする

3:スプラプレイヤーさん
>>2
短射程が活躍できる環境が一番良いんだ〜ってよく言われるけど、
短射程シューターの間違いだよなぁとは思う。ヒッセンやノヴァが最強の環境になっても喜ばれる気がしない

4:スプラプレイヤーさん
むしろ非シューターが強い環境の方が面白いだろ
シューターなら他のfpsでいいんだよ
なんのためにスプラをわざわざ選んでプレイしてると思ってんだ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それな
スプラ2の最終環境は52・スシベ・ZAP・ジェットしかいないシューター以外が駆逐された環境だったけどあれマジでくだらなかったからなぁ

6:スプラプレイヤーさん
別にイカ研はブキの全体使用率を均等にする調整を目指してないでしょ
あくまでチームの中核を短射程シューター類が担うのを理想としてその他のブキが要所で刺さるくらいのラインに合わせているだろうし、
自分もそれくらいの方が編成事故が少なくてストレスないと思うわ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
これにかなり同意

8:スプラプレイヤーさん
じゃあせめて要所で刺さるくらいにはしてくれませんか?
全く刺さらず使用されない武器を放置って頭どうかしてると思うぞ

9:スプラプレイヤーさん
バランス良い環境なんて存在しないと思ってるから環境変わるだけで嬉しいわ
また今シーズンもやるモチベが出来た

10:スプラプレイヤーさん
100万回言われてる事だけど全員が満足できるコンテンツなんてないからね
特に対人ゲームは負けても楽しいなんてレアケースだし、環境変化を楽しんでこそ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
その環境変化が全然起こらなかったんですがそれが…

12:スプラプレイヤーさん
そもそもこのゲームは塗りを活かして戦うゲーム性なのに塗りが軽視されてるし、
塗れない壁ばっかりでイカノボリという新要素を活かせてないし。なんかもう残念すぎるよね。

13:スプラプレイヤーさん
相対的に強化されなかったマイナーブキや非環境ブキはさらに弱くなって格差になるという

14:スプラプレイヤーさん
アッパー調整してるんだろうけどさ
評価60点台の武器を強化して65点台にしました じゃ意味ないんだけどね
スシ ガロンが評価90~95点台の武器の時点で 地力が違い過ぎる

15:スプラプレイヤーさん
そもそも使用率が多いスシ、zap強化するのほんまに意味わからん。
イカ研はどこ見て調整してるんだい?

16:スプラプレイヤーさん
短射程のシューター以外が一律弱化しただけになってんのまじ意味わからない

17:スプラプレイヤーさん
スシ、ZAPを強化して使用率をもっと上げたい、というのが任天堂の狙いなのではないかと

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    実際単射程シューターが環境の中心にいるくらいが一番いいわ
    スシが問題だったのはウルショが強すぎて単射程の弱みを補って余りあるパワーを与えてた部分だけどそれもガッツリナーフ入ったし
    尖った武器がトップになるとちょっと前のロング最強で対面から逃げるために長射程だらけみたいな歪な環境になって結局誰も得をしないからこれでいいんよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター使いじゃないけどシューター環境が一番良い
    尖った武器が環境だと編成事故るから嫌だわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューターが強化されることを嫌ってる連中って何使ってるんだろう。

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