【知ってた?】スプラ3では1週間ごとにブキ追加とかではなくシーズン制で一気にブキ追加した理由
1:スプラプレイヤーさん
やっぱり一週間ごとでいいから武器の追加とか欲しかった
すぐに飽きを感じちゃう
2:スプラプレイヤーさん
そもそもブキ追加を一気にしたのってなんでなんだろ?2の頃に追加ブキがリークされてたりしてたのかな?
3:スプラプレイヤーさん
インタビューで書いてある
>佐藤 たとえば、1週間にひとつずつブキを追加すると、そのブキに興味がある人だけのアップデートになってしまいます。
>ですが、シーズンごとに要素をまとめて追加すると、いろいろな層のプレイヤーにとって、自分に関係がある内容になるという一面もあります。
個人的には対面、味方に出てくるんだからやってるなら誰でも気にはすると思うからこの考えが正しいと思えないけどね
4:スプラプレイヤーさん
実際はデバッグの際の効率が悪いからじゃないかと疑って(邪推して)るね
5:スプラプレイヤーさん
スペシュとかの全く新しいブキは一斉追加でいいと思うけど、マイチェンは頻繁に出してもいいんじゃないかって思ったり
メインサブスペすべてをプレイヤーが既に経験してる訳だから、対策もなんとなく分かるし
6:スプラプレイヤーさん
ブキ調整がシーズン制のせいで大分スパンが空くから環境に変化もたらすならマイチェンとかは週1追加の方が嬉しかった
7:スプラプレイヤーさん
正直一気に追加されても全部触る前にいつも使ってるブキに戻っちゃうな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
自分らに都合のいい言い訳ばかり
客の誰がそれ求めたよ
ほんと傲慢で無能な運営って下手な言い訳したしないんだな
2の初期はメインそのものが実装されてないブキがあって、それが不評の大部分を占めてたと記憶してるな
恐ろしいことに、ハイドラなんて実装されたの発売4か月後よw
自分の持ちブキの実装に血眼になってたユーザーを尻目に、既存ブキの亜種が先に実装されたりして、さらに怨嗟の声が溢れる結果になってた
当時3Dアニメ作ってまで「竹まだですか」ってやってる人いて笑ってたわ
最初から2種類あって、3種類目を追加してけば文句も出なかったし調整もしやすかったろうなとは思った
アプデ頻度を落としたら自分に関係のある変化が見られる頻度は下がりこそすれ上がることはないと思うんですが
みんな仲良く不幸になろうムーブじゃんこれ
実際は物凄くシューターに偏って実装されたアプデとかもあったから全く色んな人に関係のあるアプデに出来てなかったんだよなぁ
本当にそれをしたいのなら種類の多いシューターが2-3枠取るのは仕方ないにしても
毎シーズン全ブキ種から一種類ずつ亜種追加とかやるべきだったし
そもそも大半が過去作で登場済みの2種目の追加なんて1年目でシューター以外は終わらせるべきだった
2年近く自分に関係ないアプデを続けられる人もいたと言う事実を4ではもうちょい見直すべきだと思う