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【疑問】実際メモプで反省って意味あるのか?

【疑問】実際メモプで反省って意味あるのか?

1:スプラプレイヤーさん
このゲームなんで負けたかその敗因がはっきりしないから楽しくないわ
レートも出ないから敵が強かったのか弱かったのかもわからんし

2:スプラプレイヤーさん
メモプミロ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
どういうところに気を付けて見ればいいとかある?
いまいち見方がわからん

4:スプラプレイヤーさん
>>3
でかくみるなら明らかなターニングポイントだね
ここでキルできたor死んだからエリアなりが動くキッカケになった そういうの
こまかく見るなら自分のやらかしとか
明らか敵いるのに前出たせいで普通に死ぬとか
わからんならメモプ公開してアドバイスを求めろ

5:スプラプレイヤーさん
>>3
敵視点で自分がどういう動きなのかも参考になる
普段一番見るのは敵の動きだしな
メモプの敵視点見てこの相手アホだなwww→俺でしたとか結構ある

6:スプラプレイヤーさん
メモプ見て自分の動き反省とか無意味だけどな
自分がやらかしたとこくらいバトル中にわかるし4人チームで他3人がやらかしてることの方が圧倒的に多いんだから
日本人大好きなとりあえずやっとけ感だよねメモプ見返し反省って
上手い人の動き方考え方とか見たほうがよっぽど吸収出来るものがありますよ

7:スプラプレイヤーさん
相手視点のメモプ見ると自分では射線切ってたつもりが切れてなかったりするんよな

8:スプラプレイヤーさん
メモプはヤベー奴が現れた時にだけ見る
良い意味でも悪い意味でもヤベー奴

9:スプラプレイヤーさん
上振れメモプでシコるのが結局正解なんだわ
自分でもそこの敵よく見えてたなってなるんだよな
俺らパンピーや虫は結局気分でパフォーマンスなんて簡単に変わるもん
常に一定のクォリティ出せるみたいな上位が半分狂人なんだよ

10:スプラプレイヤーさん
味方視点見て思うのが「やっぱりな」

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1733752310

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    数秒前からやらかすまでの過程が見えるから意味はあるよね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    見返した方が建設的だけど見返さず味方のせいにした方が精神衛生上良い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで見てわからないんだろ
    何目的で試合してるのかもわかってなさそう なんならルールすら理解してなさそ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんとなーく見つけた敵を打つようなプレイしてる人にとっては見返す価値がないんだろうね

      行動が建設的でないから振り返った時に見るべきポイントがわからないんだよきっと

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプなんて自分が無双した試合を敵視点で見て気持ちよくなるだけのものでしょ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    あれは銀バッジ金バッジの奴らを視察するためにあるものだろ
    Xやらんからバカマでお世話になってるわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    素人質問で申し訳ないんですが、同じ負け試合でもこういう試合は見返したほうがいいとかありますか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リードされて逆転負けした試合はどうだろう?
      相手が無双して負けた試合よりは見返した時に反省点とか見えやすいと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      押していたり拮抗していた状態から突然崩れて負けた試合やキルレは自チームの方が良いのに負けた試合かな
      対面スキルの反省はメモプでなくてもできるからそれ以外の負け要素が隠れているであろう試合を見返すべき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      敵味方持ち武器か問わず無双した人がいつ、どこにいて、どんな状況で戦っていたのか見るといいよ

      持ち武器に近い性能しているならそのまま真似したらいいし、全然違う武器でも次にその武器種が敵に来たら気をつけられるからデスする確率がグッと減る

      あとはなんでこの時やられたんだろうって不思議に思うデスがあったらそれの敵視点を見て学習し自分の立ち回りに組み込む。それを繰り返すと自分の一つひとつの行動が状況を打破する一撃になりやすくなる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    え!?メモプって利敵カスを晒すためのものじゃないんですか!?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    頭悪いからメモプ見ても問題点が全く発見できねーのよ
    見ることに意味ある人と意味ない人がいるわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    俺TUEEE動画は上振れた自分の動きが焼き付いて上振れしやすくなるってバレーマンガで見た気がする!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプは主観よりも上から視点のほうが自分の行動の影響力がはっきりわかりやすいことが多い気がする

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    圧勝したときしか見ない。その代わりに全員の視点で見る。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    >メモプの敵視点見てこの相手アホだなwww→俺でした

    わいは完全にこれ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプをマップ視点でみると、強いチームはだいたい複数人で一人の敵を囲んでやっている機会が多い。チームとして自分がそういう行動を取れていたか、逆に自分が単独行動して複数人に囲まれていなかったか?という視点で見るといろいろ反省点が見つかる。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャイロの感度調整のためにやられた部分を見返したけど
    エイム云々より不利状況で仕掛けてやられることが多い事に気付けた
    自分がやられた部分だけでも見返すと何か発見があるかも

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    自分のプレイ見るならマップいつ開いてるかとか分かる方がいいから直接録画してみた方がいい
    メモプはマッチングした上位勢や同じ武器持ってる上手い人の動き見るために使ってる

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