【疑問】スプラトゥーン3って言うほどクソゲーか?
1:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3って言うほどクソゲーか?
2:スプラプレイヤーさん
ストレス溜まる
そして発散をスプラ3
3:スプラプレイヤーさん
当然クソではない
ただ回線切れによる無効試合が毎日必ず発生するのはクソ
4:スプラプレイヤーさん
設定とか発想は本当に神ってる
けどステージやバランス調整などの対戦ゲーとしての部分がクソオブクソ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
バランス調整ってそこまで悪くなくない?他のゲームの調整とかの方がよっぽど酷いと思うけど。ステージも9割はいいステージだし。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
他ゲーやってないだろwこういう噓つき系信者嫌いだわ
7:スプラプレイヤーさん
武器の調整ができてない
8:スプラプレイヤーさん
縦長ステ多すぎ
9:スプラプレイヤーさん
マッチングシステムと露骨な武器パワーの差を除けばまあ良いゲーム
10:スプラプレイヤーさん
最近やりはじめたけど、スプラ2のタコゾネスのギア復活して欲しかった。
あとサモランのオカシラ倒せん
11:スプラプレイヤーさん
勝ちアカウントと負けアカウントの選別さえされていなければ神ゲー。
12:スプラプレイヤーさん
>>11
ただのザコで草
そんなもんねぇよ
13:スプラプレイヤーさん
言うほどクソではない が 求めている所の改善もしない
したがって言われるのも仕方がない
14:スプラプレイヤーさん
マッチングシステムと縦長ステージ多すぎるのがクソ2のような広いステージが好きだったのに
15:スプラプレイヤーさん
勝って嬉しい「+」より
負けて悔しい「-」の方がでかいから
勝率ピッタリ50%でも負ける度に
ストレスが増え続けるゲームです
でも他の人とかとすると負けても楽しいです
16:スプラプレイヤーさん
冨樫義博の逆状態なんよねぇ。冨樫義博ってキャラデザとか「あー、うん、、、」って感じだし設定や話の流れの辻褄も微妙なところがあったりするんだけど、肝心なツボは外さないヒットメーカーで、スプラトゥーン3ってその逆で、全体としてはかなり頑張ってるんだけど要所要所でヘマってる。
17:スプラプレイヤーさん
クソゲーだがなんやかんや楽しい




最初の数ヶ月はマジでクソだったしやっと実装された新ブキも3バカでマジでなんやねん状態だった
途中からは対戦ゲーならまぁこんなもんかくらいには改善した
冨樫の話は全く入ってこなかった
クソゲーな訳なくて草
総合的に見てクソゲーでは無いと思うがクソゲーと言われても仕方ない所はある
特にイカ研のパーティゲー重視のマッチング調整は人によっては最悪だと思う
クソゲーすぎて草
マッチングだけなんとかしてくれれば
クソゲーではない
マッチング、ステージ、ラグが直らん限りクソゲー
イカ研はクソだけどゲーム自体は良ゲー
これに満足できないやつはターゲット層じゃないからPCのガチFPSをやっとけ
最初の1年はゲーム未満の何か、次の2年目がベータテスト、3年目でようやく製品版発売って印象だったな
3年目から評価出来ればクソゲーじゃないんだけど、それ以前は対戦ゲームとして成り立ってないレベルだったから評価するに値しないって感じてたわ
スプラ3の癌要素としてはマッチング(レートに関連する要素全てを含む)>>>>>ラグ>ステージくらいの度合い
マッチング関連なんて後から直そうと思えばいくらでも直せるのに直さないからイカ研が意図的にクソにしている
ゲーム自体は素晴らしいのにそれをイカ研がクソゲーにしているのがストレス
ラグをアドバンテージにできるところがダメ
ストーリーモードとか音楽とかめっちゃ好きだしクソゲーとは全く思ってないけど、マッチメイク機能とかブキのバランス調整とかステージ形状とかに関してはもうちょい頑張ってくれって感じ
生存者バイアス定期
まあこれはちょっとあるかもしれんなあ
10年くらい前には「でんでん現象」って言われてたやつ
元々の販売数が多いから残った人数も多いだけでかなりの人間が見限ってる可能性はある
クソとは思わんけど普通に飽きたな
レイダースで久々にスプラにガッツリ触れて、その勢いのままフェスやビッグランもやったけど、以前みたいなモチベは戻って来なかった
レイダースも裏ボスクリア後はつまらん無限食堂しかやる事なくなるし、DLCか4が発表されるまでは別のゲームやってると思う
2のメイン強化ありきの性能のまま3に実装したブキあったのは流石にイカれてるとおもった
ガチでバランス調整はしてなかったんだなって
まぁ改善しようとしてるのは見えるよ。ただバランス調整が明後日の方向に向かってて意味の分からない仕様変更やマッチをするようにしてるだけ
差別化のためにブキの個性を際立たせようとするのはまあわかるとしても、「これ使ってりゃ他のブキいらないじゃん」ってレベルで強くするのは果たして差別化なのか?と思う
それをやるなら、キル性能を高めたブキは塗りやインク効率をしっかり弱体化しないとキル性能高いブキばっか使われるようになって、差別化どころか多様性が減退しゲームの寿命が縮む事に果たしてイカ研はいつ気付くのか
マリカみたいに旧マップ揃えないのは今の武器だと齟齬が生まれるからなんかね
オンライン部分のDLCはやらないよね
ゲーム自体はまぁ良いがマッチングが史上最悪クラス。とりあえず同じくらいの腕の奴とやらせろ。それだけで健常者もガイジも幸せになれる
開発の真摯な姿勢が見えないからクソゲー
神ゲーだが、対戦ゲームなので、イライラする。
イライラを軽減しようとすらしないのは減点。
富樫はキャラデザも神。
マッチやガロンなど武器の偏りで神ゲーとか良く言えるって感じもするけどね
システム関連もゲームの内だしグランドの再開催とかもやらないし佳作ゲーが良いとこ
スペシャルがks定期 ノヴァが可哀想
逆にクソステ9割だろ
ヘタクソだから楽しめるんだろうな
イカ研と同程度の解像度なんだろうな
「ローラーで金網コロコロつよーい!」程度の
運営がクソ
ノグソムノウケンさっさと辞職してどっか行け
ランク30くらいでなんとなくやらなくなり、フェスやイベントの時だけふわっと復帰(ただし2年目まで)する人が、開発の想定するメインの客層なんじゃね
俺たちは客じゃないんだ
スプラに限らず対戦ゲームなんて自分が気持ちよく勝てれば面白くて負ければつまらないものでしょ
対戦ゲームなのにスマブラみたいにパーティーゲーム路線に走ったせいで、競技性求めてる層からは例外なくクソゲー判定されてるだろうね
ガチじゃなくてカジュアルに遊んでる層からはクソゲーとは言われないでしょ、腐ってもスプラだし
いやカジュアル層から見てもクソゲーだよ
どうやっても勝てない相手とマッチングしたり、味方が途中で抜けたり、当たってないはずの弾が当たるし、リッターやボムコロはうざい
マッチングは過疎を隠す為なんだから直す気ないだろ ヘビーユーザー以外にバレなければどうでもいいんだよ。現にこんなところまで来てる癖にわかってない奴が多いんだから成功だよ
ストーリーや世界観は神オブ神
スプラトゥーンというゲームのゲーム性は神オブ神
マッチングはゴミオブゴミ
武器バランスはクソオブクソ
ラグはちんこオブちんこ
それを改善するアプデの頻度はカスオブカス
肝心のアプデ内容はバカオブバカ
つまりスプラに元々あるゲーム性が面白いだけでそれ以外の部分はストレスと不満要素の塊
3のスタッフと
サーモンランっていう神ゲームモードあるから神
サモランも無差別に上に上がらせてバイター以外悲鳴しかないのはマズイわ
せめて現行とは別にシャケの湧きを抑えた二人用のバイトモードがあればいいんだが
最後の例えがよくわかりすぎる。力の入れどころ間違ってんよな