【疑問】もっとステージが広くてとブキの射程が長かったら環境は変わったのか
1:スプラプレイヤーさん
もっとステージが広くてブキの射程も全体的に長かったらどうなったんだろ
2:スプラプレイヤーさん
他のゲームの配信見ててスプラってマップ狭いし交戦距離短いよなーってなってな
マップの見通しが良すぎるのもそうだな
塗りとかスパジャンとかあるから仕方ないのかもしれんが
3:スプラプレイヤーさん
パブロ「射程ってなんですか」
ボールド「長いってなんですか」
4:スプラプレイヤーさん
射程はそこまで関係ないのでは?皆んな一律で長くなるなら環境的に変化はないかと。
ステージが広いなら前半のステの批判は減ったろうねぇ…改修で広くなったりマシになったが初期はわりと酷いのあったからなぁ…マヒマヒとかナメロウとか。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ステージが広くなった結果としてもっと色んな構造物置いたりして、バーンとだだっ広い感じじゃなければ動きは変わるだろうけどねぇ
単にスケールアップしただけだとスッカスカの虚無になっちゃいそうだから広く使わせるような工夫が必要そうかな?
6:スプラプレイヤーさん
ひとつわかるのは、
ヒラメが丘団地の住民が増える
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
3からだから何ともだけどボールドがナワバリでピチャピチャしやすくなる様しか想像できん
ステージ広くなればナワバリは戦略性変わるかもしれんけど、ガチマはただ死にスペースが増えるだけでは
ただ広くするんじゃなくて一本道のステージ構造や自陣と中央の繋ぎ目が狭くなってるボトルネック構造やめないと解決しなさそう
スメシdisかな??
最後のコメント、対戦環境になんの関係もないけど好き
広くてと(?)。。
3レーン以上あるなら広くても狭くてもいい、スプラに関してはどっちもあった方がいいぐらい
結果的に好かれにくいステージは生まれるのはまあ仕方ないし改修なり次回作で魔改造なりすればいい
明らかにアリーナ系に向いてない一本道マップばっかり作るのは論外だし、最低限のインプットや引き継ぎがあったらそうはならんやろ
そもそも改修自体全然ダメ
遅すぎるし下手くそ
そもそも激セマ一本テトミノステージと改悪リメイクステージしかないのがクソすぎる
2のステージは概ね3より広かったし、3より面白かったよ
まあコンセプトが尖りすぎて不評になってしまったステージもあったけど(デボンとか…)
でも無味無臭テトリス一本道よりかはずっとマシよ
今はデボンすらマシに見えるという
2はステージは広いけど、通路はクソ狭すぎてシールドキャンプ ついでにバブル系とかがクソ強ステージ多すぎてくだらなすぎた
裏取りルートが存在しないのが全ての元凶
そんな今こそバッテラを復活してもろて…
アンチョビットゲームスが見晴らし悪くて好きだった
プロペラ床があって今作のカジキ空港に似てるけど
アンチョビはカジキと違って格上を出し抜く可能性も感じられたのが良かった
カジキは見晴らし良すぎて打開諦めたくなる
広いだけでも意味ないね
無駄に広いリュウグウは一番のごみステという
ステージの問題もあるけど、スプラはTPSとしてはかなりカメラが遠くて、周囲や高低差ある所も見渡しやすいってのもゲーム性にかなり影響してると思う
本来キャラクターの位置からは見えない所もプレイヤーには見えるってのは三人称視点の特徴ではあるけど、スプラはあまりにも広すぎると思う
アクション性強いからカメラ近すぎると操作しにくくなるから難しいところだけど