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【正論】識者「任天堂にバランス調整なんか期待する方が間違い」←これに異論ある?

【正論】識者「任天堂にバランス調整なんか期待する方が間違い」←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
不快な武器をなんとかしてくれよ
 
2:スプラプレイヤーさん
任天堂に対戦ゲーのバランス調整期待しない方がいい
 
3:スプラプレイヤーさん
>>2
任天堂辞めちゃったけど阪口さんみたいに対戦シューター好きな人がメインで関わらないとダメなのかもね
 
4:スプラプレイヤーさん
大きな声で言えないけどSwitch2出てからの任天堂は微妙な出来のゲームが多い
Switch1の頃の勢い無い
 
5:スプラプレイヤーさん
任天堂ってゲーマー向けってよりファミリー層向けのゲーム会社だからゲーマーを求めてる物を作れない、またはゲーマー側に寄せるつもりがないんじゃないかな?
多分始めて1日目の超エンジョイ勢向けのアプデやな(?)
 
6:スプラプレイヤーさん
>>5
プレイヤーの一部(ガチ勢)が思い描くゲーム設計と任天堂が作りたいゲームの方針?の乖離があってこんなアプデになってるってことか
 
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそも武器のコンセプトってのがあるからそのを変えるようなアプデはまず出来ない。分かりやすいのが今回のリッターだね
リッター4Kは4回撃てるから4K、そして最長射程で1確がコンセプト、それゆえメインのインク効率をいじると4Kじゃなくなる。3kするとリッターのコンセプト的に射程が長くなる
 
8:スプラプレイヤーさん
最初のクソラグ貫通バグまみれゲーミングで超エンジョイ勢か超ガチ勢以外消えたのにずっと残ってくれるガチ勢側優遇しなくてどうすんねん
 
9:スプラプレイヤーさん
>>8
実際は古参っていうか、ガチ勢も大事にしないと行けない。でも運営的には新規も欲しい 
ガチ勢向けにしすぎると身内ノリみたいな状態になって新規参入が難しくなる
イカ研はゲームの方向性を迷ってるせいでこんなことが起きてる
1回エンジョイ勢とガチ勢の割合を知りたい
 
10:スプラプレイヤーさん
>>8
もう既に名前が知れ渡ってるIPならガチ環境良くして界隈盛り上がらせて、動画からの新規参入とかの方がいいと思うけどね
というか何するにしても今のブラスターの悪口しか書かれてないスプラは宜しくないし
 
11:スプラプレイヤーさん
本当にエンジョイ勢ってのはブラスターやキル優先の塗らないスプラ環境がそんないいとおもってるのかなぁ…
 
インクビチャビチャやりたくて潜るんじゃないのかなぁ…
 
ゼロから始めてバンカラ未解放でもプレイヤー間の格差もすごいし、瞬殺されるだけなのに…
 
ステージ調整抜きでやるのはまずい。
 
12:スプラプレイヤーさん
発売して4年も経つのにこんな贔屓武器への忖度に塗れたどうしようもないアプデしかできないの本当に悲しくなるな

引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/08/20/1752709
https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1787146956/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ライト層向けのゲームにガチ勢が入って来ちゃったのがそもそもの間違いじゃない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライト層向けがわざわざ地方予選含む全国大会なんか開かねーだろ、両向けだよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    これはスプラに限らずマジでそうだと思う。
    スマブラもそうだけど、「パーティーゲームであること」を調整が下手なことの言い訳にしてる。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    間違ってるわけじゃないけど
    あんまり期待しない方がいいのも事実よね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっと同じ武器ばっかいじって仕事した気になってるの終わってる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ライト層向けにしたいから52最強調整や!
    意味わからんやろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    おえらいさんとか上司イカ研がウキウキで放り込んだアイデアブキを平イカ研が調整していいわけないししゃーない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    キルしまくり勝ちまくりなら文句もないやろな
    自分だけ無敵にしてくれ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    研内では接待以外の試合やらないからな
    野上をキルすると左遷される

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    まだこのゲームやってる人いたんだ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    少なくとも2の時まであったワクワク感は完全に消え失せたね〜。今作は終始、運営のエゴに塗れた「スプラのような何か」を押し付けられ続けてる印象だよ(例:無意味だった”3″縛り)

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ただただ素直にイカ研嫌い

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スマブラとマリカーからなにも学習していない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ライト層の方が圧倒的に多いんだからそっちに合わせればよいよ
    まぁそれすらできないんだろうけど

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    バランス調整は諦めてるから批判しないけど、バランス以外にも問題点多すぎるから結局批判します

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    レイダースの売り上げが思いのほか伸びないのも、番外編(バトルがない等)だから〜とか、Switch2が高いから〜とかそんな理由じゃなくて、単純に3が合わなかった層による買い控えが大きいという危機感は持ってて欲しい
    3がめちゃくちゃ好評でスプラのブランドが盤石だったらスピンオフだろうと何だろうと、ぽこあみたいにもっと売れてるはずだし

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ライト層向けだろうとしっかりとしたバランス調整をしない理由にはならない。

    むしろライト層こそ特定のブキしか扱えない人がいるので調整をしっかりしないとクソゲー認定で人がいなくなる。
    (ガチ勢と呼べる程度に努力していて上手ければ、特定のブキにこだわるとしても他のブキもそれなりに扱える)

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    今回のフェス触ってみて思ったけどめちゃくちゃ人減ってるね
    全然上手くない俺がX金とか銀とかと普通に当たる
    今までこんな事なかったんだけど

    夏休みでこんな状況になるなんて本当にユーザーから見放されてるんだろうな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    追加武器やギアで金取ってもいいからスプラ4はアプデの質と量上げてくれ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろライト層こそしっかりバランス調整しないとそっぽ向けられたら終わりだよ
    文句いいながらやる俺たちとは違ってな

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「ぼくに期待するな!」

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    売上は高くてもゲームバランスやUIは最高級じゃないと思う
    そこまで売れてないけどより優れてるサードのゲームは結構ある

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂もそうだし、買い切りソフトって基本無料型に比べるとアップデートの回数や期待値は薄いよね  なんか文句多いし仕方ねぇからアプデしてやるかみたいな適当感がでてくるよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチ勢向けに月千円で順位戦みたいなのやって欲しいわ
      回線遅いやつは排除してさ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    最初から期待するなならわかるけど前作までできてたことができなくなったら
    開発側に何かあったのかと勘ぐってしまうじゃん

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    フルプライスで売っておいて未完成品だったからムカついてんだよ
    いつまで経っても未完成なまま
    ノゴミはまじで頭悪すぎる

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    レイダースは期待してたけどどんだけ進めてもただ的が硬くなるだけのクソ仕様でガッカリ
    素材集めて強化が終わったらひたすら自分のレベルを上げていくしか強くなる方法ががない
    イカ研ってディアブロとかハデスとかやったことないんだろうな、ローグライクが何なのか理解してない

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