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【正論】初心者スプラ民「最近始めたがバトルだけやりたいのにサーモンラン強制的にやらされるのクソ過ぎ」

【正論】初心者スプラ民「最近始めたがバトルだけやりたいのにサーモンラン強制的にやらされるのクソ過ぎ」

1:スプラプレイヤーさん
最近始めた。
PvPは楽しめてるんだけど、ギアカスタム用の諸々を稼ぐ手段がPvE(サーモンラン)に偏り過ぎてないか?
PvPだけやりたいプレイヤーも嫌々参加せざるを得ないのはPvEの過疎対策にしても醜過ぎる。
稼ぎも含めてPvPコンテンツ内で完結させてくれ。抱き合わせで人質に取られれてるみたいで気持ち悪いし不便だよ。

2:スプラプレイヤーさん
codやbfみたいな経験値を稼いでプレイヤーレベルを上げることでしか武器がアンロックされない仕様が嫌いだったから、このゲームの店で売ってるレベル足りてないブキもチケット3倍支払えば買える仕様を知った時は感動したんだ。
でもPvE強制されるくらいならまだ使いたくもない武器で人相手にレベル上げしてる方がマシだったかもしれない。

3:スプラプレイヤーさん
言われてみれば…金チケもドリンクもギアパワーのかけらも安定した入手ルートサモランだな。
バトルで手に入れようと思うとガチャかミステリーボックスくらいしかないのか。

4:スプラプレイヤーさん
わかるー
一応長いことやってればPvPだけでもある程度自由にギア組めるようになるけど、それでも数試合ごとにギア変えて試行錯誤するみたいなことはもったいなくてできない
自分はサモラン一切やらないから代わりにフェスにできる限り参加してサザエ集めてるけど、それも最後の方作業に感じてくるんだよね
4では収集要素はお洒落のみにしてギアは自由に変えられるようにしてほしい

5:スプラプレイヤーさん
>>4
逆も然りで、チケットとか金稼ぎといったことはアルバイトだと消費も稼ぐこともできないから困るのだ。行き来させるためなのかもしれないが、やっぱりバトルとバイトで得られるものの偏りが強いのは事実なので。

6:スプラプレイヤーさん
ポケモンだって今は気軽にカスタマイズさせる時代なんだ、ギアパワーももっと気軽にならないかな。クリーニング代もフェスT並が普通でいいと思う。取り寄せの一致率ももっと上げていい。そして同じギアを3つくらい予備がほしい。デザインが好きでギアパワー違いを持ちたいとかもあるんじゃあないか?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ポケモンを見習うなら、
すぐ使えるけどギアパワー変更不可の公式レンタルコーデを一式借りて着られるみたいな仕組みがあれば便利だよね
スパイキーの隣とかにマネキンが置いてあって日替わりで変わるみたいなの

8:スプラプレイヤーさん
自分、カスタマイズ要素にゲーム性はいらない派。

なんかギア周りの仕様ってチグハグな印象なんだよねー。
レア度を上げるにはランダムな店売り品を根気よくチェックしてください、最初からスロットの開いてるギアが欲しければランク上げてください、とかも含めて。

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    言葉を知らん馬鹿がなんかほざいてるだけだった。どこが「強制」なんだ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ギアのカケラ集めたかったらほぼバイト強制だと思う
      そもそもカケラ要求数が多すぎ
      鮭走も気軽にできるPvEじゃなくなってるのも嫌なところ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いや対戦やガチャやフェス等でギア作ってる層は一定数いるだろ 
        てか最初から完璧なギアでやらないと気が済まない、妥協が許せないタイプってだけじゃね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バイトのが効率いいだけで強制ではない。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    つべこべいわず働くんだよっ!!オラァッ!!

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    大体ナワバリでギア作ってたけどなぁ サブ2くらいまではそこそこ理想なの作れる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランもできねぇ雑魚がバトルで勝てるわけねえだろ笑

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    開発としては両方やらせたいんだろうけど
    バトル勢からもバイト勢からも不満増えただけの糞仕様

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    働きもせずあれが欲しいこれが欲しいと喚いてるニートですか?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    強制してないんでバトルやればええやん

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    まさにポケモンと同じ問題かも

    本当に初心者として始めるのではなく、実況なんかを見て自分もやりたいって思った人は
    技術は未熟でも最初から知識や環境のスタンダードは頭に入ってるから
    初心者向けのステップアップ段階開放システムと合わないんだよな

    かといって最初から全部できると本来の初心者が迷子になったり原体験が失われたりする
    長寿作品に共通のジレンマなんかもしれん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ギアの数も多いし調整でギア構成変える必要が出てきたりするしギアパワーぐらいメイン・サブ自由にいじらせればいいのに
    ギアの穴あけもサザエはフェスだけ、自力で金使って開けるにしても店にギアがなければ穴あけできないのに武器と違ってランダムに一部の商品だけを出すアホ仕様

    カタログはバトル・サモラン両方進むのにバトルやるとギアが手に入りにくく、サモランは金が手に入りにくくランクも上がらん
    いろいろなモードを遊んでほしいのはわかるけど分ける必要がないものまで分けるなよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    モンハンの調合書とかピッケルも似た話か?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    2よりだいぶ集めやすくなった。1なんてサーモンランがないのにバトルでもかけらは手に入らない。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ぼくがきにいらないことはやめろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    手に入る選択肢あると見せかけて実際やらされ感あるのはどうかなと思う
    狩りや素材集めコンテンツのゲームならまだしも
    ギアパワー組み合わせって検証→考察を高速で回すものでしょ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    かけらカンストしてるけど気持ち自体はわかる
    金チケもガチャから出ないしね
    サザエは入手手段減らされたし、サモラン入手限定ギアの必要ウロコ数は異様に多いし
    初心者やライトユーザーは忌避感抱きやすいのもしゃーない、強制では無いけど明らかに簡悔仕様だし

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    逆にバイトだけやりたい初心者が強制的にランク4までバトルさせられるのも苦行だよな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    自分だけは何の積み重ねもせずに女神の加護だか転生特典だか貰えて強くなれるとでも思ってるんでちゅね^^
    ゲームですら多少の下積み出来なかったらマジで何ができんだよ…

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランがつらいとは何言うてはりますのん?
    バトルと比べたらユルユルやおまへんかw
    サモランのおかげで色んなチケやお金もガッポガッポどすえ?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者にカスタムとかいらんでしょ派。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ギアについてはプレイ時間水増しさせるために不便な仕様にしてるとしか思えん

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