【正論】スプラ民「どのルールでもエナスタ最強みたいな環境いい加減改善してほしい」
1:スプラプレイヤーさん
エナスタエナスタエナスタどのルールでもずっとエナスタ
必要悪なのはわかるけど限度があるだろ
使用率を見て減らす努力をしてくれないかな
こんな使用率になる効果量のスペシャルだと片エナスタの時の格差がえぐすぎるんよ
まじで特化ルールのホコですらエナスタの1/3くらいしかいなかったキューインキなんてナーフしてる場合じゃないわ
3:スプラプレイヤーさん
キル祭りのおしくらまんじゅうにさせてるゲームデザインが元凶なんだよなぁ
この問題を修正する気が無いならエナスタ弱体はやむない
単純に持続時間の減少がベストか
今の開発ならゲージロック時間を増加させそうだけどこれは止めてもらいたい
ゲージロック長すぎるデコイチラシの二の舞にならぬよう
4:スプラプレイヤーさん
デスペナが悪いよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
エナスタはバフよりも倒してもすぐ復活する徒労感の方が辛いので、せめてスペ減を無くしてほしいかなって
どっちにしろデスペナ削除しろ
6:スプラプレイヤーさん
使ってる本人以外にもメリットがあるし、使われても殺すっていう対抗策があるからまぁいいかなって
短距離に詰められやすくなる上に、味方から早く鉛筆を止めろって圧力がかかる鉛筆以外の長距離使いの人は嫌いだろうけど
7:スプラプレイヤーさん
リベンジだけ最初の仕様に戻してくれよ
ペナアップ(効果じゃなくギアパワーの方)はそのままでも完全打ち消してもいいからさ
8:スプラプレイヤーさん
キルが速い世界になってきたのでそろそろエナスタ強化でデス軽くしないとバランス取れないな
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




ペンからエナスタを奪えば解決じゃない?
ペナアップ削除、エナスタ弱体化で
ジャン短とスペ減は付かなくするでどう?
初心者帯では微妙スペだから調整むずかしいんだろな