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【正論】オープンをやり続けても上手くならない。上達したければXマッチ。とかいう真理

【正論】オープンをやり続けても上手くならない。上達したければXマッチ。とかいう真理

1:スプラプレイヤーさん
オープンやり続けても上手くなることはない。
基本的に人は自分より強い相手と継続して当たり続け、負荷をかけ続けないと強くならない。
強い敵に負けたストレスを弱い敵に勝って発散してしまうから。

2:スプラプレイヤーさん
XPを更新する人って当たり前だけどひたすらXマッチに潜り続ける人か、交流鯖や大会、対抗戦で新しい戦い方を学んだり実践して一皮剥けた人なんだよね。

3:スプラプレイヤーさん
ただオープンの良いところは、負荷をかけすぎて潰れることがない、どこかで勝ててスッキリして終われるからモチベが長続きしやすい。
ゆるい幸せがだらっと続く感じ。

4:スプラプレイヤーさん
その理屈だとオープンで自分より強い相手と当たれば強くなるじゃん

5:スプラプレイヤーさん
>>4
当たり続ければ強くなると思います。
ですが強い敵に負けるとレートが下がるので、自分たちより弱い敵と当たるようになります。オープンの仕様上、強い敵にずっと当たり続けることはないです。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
それはXマッチも同じじゃん

7:スプラプレイヤーさん
>>6
Xマッチに潜り続ける人がパワーを更新するのは、強くなるというより「Xマッチだけの勝ち方を覚えていく」に近いと考えています。
そしてそれは事前に編成や味方の強さが固定できるオープンでは養われにくい。

8:スプラプレイヤーさん
ほんとこれだと思う。
自分より上手い人とオープンをすることで強い敵と戦えて対面力は上がるけど、ゲームメイクする力がつくとは言えない

9:スプラプレイヤーさん
Xマッチこわくてオープンばっかりやってたら上手くならないよね…

10:スプラプレイヤーさん
オープンで遊んでる人は内部レート終わってるから死ぬ気で頑張っても”味方”に試合破壊されて終わりなんだよ

11:スプラプレイヤーさん
自分はオープンでも上達できると思う派。味方強いから敵も対面強いし、テーマを持って練習する意識があれば身になると思ってる。新しい試みにも挑戦しやすい。但し、おしゃべりに夢中はその限りではない

12:スプラプレイヤーさん
対抗戦やオープンでは自分のパワー帯より上の人達と戦って勝てることあるのに、Xマッチだと勝てないしパワー値が低い…って悩んでる人は結構いると思う。そういう人は自分のプレイスキルだけを磨きがちなんだと思う、良いことなんだけどそれだけじゃ勝率は上がらない。

13:スプラプレイヤーさん
XマッチにはXマッチの勝ち方ってもんがある

引用元:https://twitter.com/TatakiKatsuwono/status/1784619109931749654

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    毎日ちゃんと数時間やるのは当然として、そこから脳死でやっても伸び代はない、疲れるゲームだなあ!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    自分より対面スキル数段上なのに20↓みたいなの数回見てるしパワーとプレイヤースキルにどこまで相関があるか…って感じで少し疑問
    フィジカル負けが多いのか立ち回りが噛み合ってないのかで変わりそうな気がするがな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だいたいそういう奴ってエイムはいいけど知能がないんだと思う。オープンとかで指示してやりゃできるのに勿体ないよね。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジとXでもXの方が良いですか?
    XP18しかないんですけど、強い人に揉んでもらいたくて…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャレンジでも内部レートに応じてマッチングするだけだからXマッチの方が良いと思う
      理由はマッチングの基準になる数値が見えてるだけまだ反省しやすいと思うから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ありがとうございます!
        今日からXマッチに潜るようにします!

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチとバカマの勝ち方が違うのには同意だけど
    X20以下なら自分より強い人とやれるのはむしろバカマの方だと思うが

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今回の話は”うまくなりたい人”向けの話、というのはわかるが、何でカリカリしながらゲームやんなきゃならなんのか、って思ってしまうわな。Xマッチが全てじゃないし、極論XPは自己満足に過ぎない。
    今作は、割とそういうコンセプトで作ってると思うが。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今作はそういう設計にしているってのがよくわかるし
      敷居を下げようとする意図を感じたってのが半分
      ただまぁ、やっぱ裏目に出ているなぁと感じたのも半分

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人に迷惑かけない限り楽しみかたは自由なんて当たり前の話よね
      本スレ見ても別にエンジョイ勢の批判してるわけではないよね 勝手に被害妄想でもしたんだろうか

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、よほど時間かけてやれる人じゃないとXPなんて200〜300は平気で動くし、そこまで熱くなる時間的余裕がない社畜はバンカラマッチで楽しく遊んでるからどーでもえぇわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    まあXマッチの方が自分の動きの評価がしやすいとは思うけど
    最低限の立ち回りに迷走してるレベル帯だとあんまり関係なさそうだしどっちでも良さそう
    何にせよ上手くなりたいならどのレート帯でも同じぐらいの実力帯のコミュニティ探してプラベ対抗戦すればいいのにと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンはブキの基本的な動かし方の練習しかやらないな
    H3とかスクイクとか弓とかの難しいブキの練習

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なにこれ?
    オープンで試合してもXPは増えない?XマッチじゃないならXPは増減しないのではないの?
    Xマッチの勝ちかた=上手い?遠回りにXP至上主義といいたいの?
    オープンは事前に編成や…フレとかとやる前提で野良で潜ることなどを完全に無視してない?
    すみません、よくわかりません

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンのほうが編成バラバラで面白いけどね。
    敵に同じ武器持ってる奴がいるの嫌い。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レート下がるだけだし、相手固定パで有利とかいう理不尽ぶりも感じて萎えるし
    特にやる理由ないかな 武器練習には多少なるだろうけどわざわざオープン選ぶは理由は特にない
    多分今の新規は内部レートの問題を意外と知らないやつ多そう めちゃくちゃ話題になったのも一年前とかだし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者狩りは論外だけど自分よりレベルの低い相手たちと戦って手に入ることもあると思うよ
    対面とか顕著だと思う
    相手が自分を瞬殺してこなくて少し余裕があるから、丁寧にエイムしたり冷静にイカ移動を挟んで打ち合ったりイカロールなんてしてみたり、実戦の中で咄嗟にできない動きを試しに出すことができる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンきらい Xマッチ最高 ってことはわかった

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマのヤグラとかオープンに近い環境だと思うから
    Xで慣れた人たちはキレ散らかしそう

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