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【提案】試合中に良いプレイでたらみんなでもっとナイス押し合って励まし合わない?

試合中に良いプレイでたらみんなでもっとナイス押し合って励まし合わない?

1:スプラプレイヤーさん
何かとナイスは嫌われがちだけどもっと本当の意味でナイス使って励まし合った方がよくね?

2:スプラプレイヤーさん
普通にプレイしてたら、イカフロー入っただけでナイスしてくれる人いてなんか嬉しかったw

3:スプラプレイヤーさん
開幕ナイスは
始まったぜ頑張っていきまっしょい!!うぇーい!!くらい適当な気持ちで押してる

4:スプラプレイヤーさん
自分はありがてぇと思ったプレイを見かけたら毎回ナイス押してる

5:スプラプレイヤーさん
押したいけど、いいプレイの後ってデスしやすいからデスナイスになってないかヒヤヒヤする

6:スプラプレイヤーさん
ワイプと勝ち確に出来た時の終わり一秒位で押すかな…マジで数カウントなら平気で返される事があるから。
もう期待と油断なんて出来なくなった。

7:スプラプレイヤーさん
野良でボイチャ出来ないならなおさらしっかり感謝を示さないとなと思うから積極的にやってる。

8:スプラプレイヤーさん
敵ワイプアウト
自分の背後の敵をキルしてくれた
自分と一緒に追い詰めてた敵をキル・キルしてくれた

そんな時にナイスしてる

開幕ナイスマンはちょっと・・・

9:スプラプレイヤーさん
>>8
「開幕ナイスは子供の証」みたいに思ってる人がいるからね
自分も開幕ナイスは否定派です

10:スプラプレイヤーさん
カバーしに行った時にナイスされるとほっこりする

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    昨日の試合で、こちらは自分を含めて3人デスしてしまい、相手は2人がデスしている状況で、味方が1人で相手の残り2人をキルして、エリア確保。
    スゴイ!と思って自分がナイスを押したとほぼ同時に、その味方が、復活してきた相手にやられてデス。
    タイミング的にデスナイスになってしまったんじゃないかと、気が気じゃなかった。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういうタイミング悪い時もあるよな
      維持してた味方からしたら俺一人で頑張ってたのにデスナイスふざけんなってなる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    昨日、エリアで52猪タイプの人と2人で勝ち抜けする事ができた。
    試合中、終盤に差し掛かるところ勝ちの雰囲気出てきたところで、特に良いプレイはなかったけど貰えたナイスは嬉しかった。
    自分も当然返した。

    こういう時フレンド申請できないの辛い。
    また一緒に試合したかった。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の励まし合いのタイミングが俺がデスった時だった
    ムカついたから次からデスナイスしまくるわ
    みたいになるからダメですね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    デスナイスみたいなんができたから安易にナイス出来ないんよ
    フォローしてくれた味方にナイス送ったタイミングで他の味方がデスしてたら他の味方へのデスナイスになってしまう
    誰だこのデスナイスとかいう文化作った奴
    ナイス押しにくいやんけ!!
    良いプレイをやり続けてくれた味方、最後にはデスしてしまうんだけどその健闘を讃えてめっちゃナイスを連打したいのにそれが全てデスナイスと思われる可能性があるからナイスできんのよ
    ナイスにポジティブとネガティブのふたつの意味が共存してしまってるからナイスというボタンに存在意義が無くなりました
    意思表示できる言葉をもう少しレパートリー増やしてあったらこんなことにならんかったんではないのか、イカ研さん

    「ドンマイ」欲しいよ
    「ゴメン」も欲しいよ
    「カッコいい」も欲しい
    「もうムリ」があっていいかも
    前に「上がれ~」もいるかも
    ホコ持ちを「守って」もいるか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デスナイス文化は1からあるぞ
      試合後にフレンド申請が来て開くと誰からもきてないじゃんってところまでセット
      ちなみにXPが上がれば上がるほど害悪プレイヤーは減る

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    やるなとは言わんけど不要でしょ
    タイミングによってはデスナイスと思われる可能性あるし
    何よりナイス押して無理に鼓舞しなくても勝利条件満たせば勝てるゲームじゃん
    ナイス押さなきゃ勝てないゲーム性ならわかるけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラとかホコでごり押し逆転した瞬間ナイスしたらデスナイスだもん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    デスナイスと思われるっての心配してる人多いけど
    他で良いプレイがあったかもってのが同じだけの確率である訳だから
    そこまで心配性になる必要ない。どちらかと言えば
    楽観的な気持ちでプレイしてた方がお得。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がワイプアウトしたら敵にナイス送ってる。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    敵をワイプアウトした、味方が無双した、カバー貰えたとかで余裕がある時ナイスしてる
    自分がカバーした味方がナイスして来たら可愛いし、この味方のためなら最後まで頑張るかって気持ちになれるしね

    ルール関与しないorキルできないのにナイスもしない味方とかどうでも良くて負けそうだと思ったら次の試合に向けて手を抜いちゃうし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイスしたら左下にその瞬間をワイプでハイライト表示してくれればいいよ
    それなら何に対してナイスされたか分かるしデスナイス輩も減るでしょ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らの怠慢が原因でカウント一桁まで持ってかれてるのに守備でワイプ取った程度でナイスじゃねーだろ、もっと前にやれる事あったろ馬鹿共が

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    味方みんなうまくてかつナイスしてくれる&返してくれるタイプだと稀にナイス止まらない試合ある

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    カバーもらったらナイスするけど、どういたしましてのナイスが返ってくるときゅんとします。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    前半調子良くてナイス交わし合ってからの後半巻き返されたら気まずくなるよね…

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