シューター種

【悲報】金モデ使い「エイム合ってるの対面負けるからつまんねえ」

【悲報】金モデ使い「エイム合ってるの対面負けるからつまんねえ」

1:スプラプレイヤーさん
フレとオープンやる時に遊びで金モデとか持つと自分が下手ってよりブキの性能が足りてない負けが多くてだんだん腹立ってくる
金モデ持ったら弾ばらけすぎ&確定数多すぎでエイム合ってるのに対面負けすぎてつまんねえわ

2:スプラプレイヤーさん
そりゃ塗り特化ブキなんだから対面不利なのは当然でしょうに
対面勝てないのがイラつくならそもそも持つなよと

3:スプラプレイヤーさん
仕方ないやん、プロモデラーのメインって全武器中通常精度及び初弾補正最弱やぞ。
塗り能力がトップクラスの代償として戦闘系の能力はわかばボールドよりも下。
ちなみに特殊能力もありません。

4:スプラプレイヤーさん
モデラーもボールドと同じで敵の体に押し付けて撃つブキだな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
毎回それができりゃ苦労しないんだよな
ヤグラで混戦状態になると普通に対面せざるを得なくなるし

6:スプラプレイヤーさん
モデラーのブキ性能が低いのは事実だけど、それはブキ性能以前にブキに合った立ち回り出来てないのが原因では

7:スプラプレイヤーさん
>>6
それはそうなんだけど、じゃあ武器に合った立ち回りだけで勝てるか?と言えば微妙な訳で…そもそもプロモデラーをガチルールに、それも銀ではなく金の時点でアレな気もするけど、単純に武器のルール適正とキル能力が低い。
ナイス玉はオブジェクト干渉力とパワーがあるけど、常に5分間メインとサブを補えるほど回せる訳ではないしなぁ…

8:スプラプレイヤーさん
モデラーは一人の敵に固執せず逃げ回りながらも味方と交戦した敵にちょっかいを掛けていかないとな
視線を外したら襲ってくるSCPみたいな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    弾がバラけるのが良いんだけどな、塗りやすくて

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ぷるぷるエイムの奴にとってはな。
      塗り効率で言ったらブレない方が圧倒的に上。モデラーの高い塗り性能を支えているのは広い着弾塗り

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    遊びで持ってるはずなのにいつまでもグチグチ文句言ってんの何?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      遊びで持ったなんて予防線張ってるけど実際はメインブキにしてて勝ててないからこんなこと言ってるんだろうな。
      人並みの知能があったら気まぐれで持ったモデラーのメインの性能に文句なんてつけないよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      武器愛じゃない?
      弱いのは十分承知の上だけど、好きな武器で勝ちたい、みたいな。
      金モデ持ったら逃げ回って敵陣を塗り荒らすのが強みだけど、不得意な対面せざるを得ない場面もあるから

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    どちらかというと射程短すぎのほうが困るけどな。モデラー。

    せっかく塗れるのにローラーの横振りほぼ1確距離しか塗れないしボールド以外のシュータより射程が短いからメインが牽制にもならない。

    あとオブジェクトのすぐ近くだと足元塗りが発生しないとかも嫌。

    玉がバラけて5確なのは個性だと思うけど射程が短すぎるのはちょっと弱すぎるよねと思う。
    zapくらいの射程があっても良かったんじゃないか?とはよく思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上に付け加えると同ランク帯の他のシューターと同じキル数とキルレが出せるようになるとかなり勝てる武器ではある。

      この武器でキル取れるような動きができるようになると特にローラーとかの味方が自然と戦いやすくなるので割とxp1900とかが壁にならなくてすっとxp2000には行ける。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルウルショに変更してくんねぇかな
    必要ポイントそのままで

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな沸点低いのになんで友達とやる時に弱い武器持つんだろう。実験的な意味ならソロで勝手にやればいいだろ、イライラに巻き込まれてる友達がかわいそうだろ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が下手ってよりブキの性能が足りてない負けが多くてだんだん腹立ってくる←じゃあガチ武器持てよ下手くそw

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    モデラーよりも性能が足りてなさそうな奴だな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    モデラーは射程端ギリギリで戦うのが基本
    射線をずらし続けられればブレでカス当たりする頻度の多いこっちのほうが有利

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