レイダース

【悲報】スプラトゥーン レイダースのDLC、今後も無しで確定してしまう

【悲報】スプラトゥーン レイダースのDLC、今後も無しで確定してしまう

本日公開されたインタビューにて

――読者の声で多かったDLCやアップデートについて、何かお聞きできることはありますか?

井上 『レイダース』は、バランス調整やコンテンツ追加を行いながら遊びかたを変化させていく本編シリーズとは違って、お届けした内容そのもので完結した体験を楽しんでいただくことを目的に開発しています。

 ですので、DLCやゲームバランスに関わるアップデートは考えていません。ただ、致命的な不具合が見つかった場合には、必要に応じて対応しようと考えてはいます。

https://www.famitsu.com/article/202609/86907

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
DLCやアプデなし!解散!!

2:スプラプレイヤーさん
DLC無しほぼ確定……
レイダース2を熱望します

3:スプラプレイヤーさん
グランドフェスの頃ってことは2年くらいで作ったってこと?本編からいろいろ流用できたところはあるだろうけど今日日のこの規模のソフトの開発期間としてはかなりお手軽なのでは…?

4:スプラプレイヤーさん
レイダースのアプデもDLCも無いとするともうやり残しって全ガジェットパーツの改良、ブキ図鑑完成、可能な限りの無限食堂の掘り進めぐらいか……?

5:スプラプレイヤーさん
本編と同じくどんどん追加されるのかと思ってましたわ。じゃあ次は普通にスプラ4に力を入れるのかな

6:スプラプレイヤーさん
DLC無しなの勿体無いな
年跨いでも大型連休にストーリーをしっかり追加していけば既存の対戦路線からキャラゲー路線へ鞍替えする時の糸口になったのに
新規で出すからそんなに気にしてないのかな

7:スプラプレイヤーさん
元はスプラ3のDLCだから無さそうとは思ってたけどまじかぁ…せめてオオモノシャケは全部キワモノ化させるとかはできたやろ…

8:スプラプレイヤーさん
DLCはないことがハッキリ言われてしまったので1000階目指す人は今日から頑張ってステージガチャしましょう

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    レイダース仕様のサーモンラン待ってたのにガッカリ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    もともと追加DLCだったもの定期

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ、四捨五入すると追加DLCクオリティだとは思う。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あれで完成なのか…
    結局浮遊カチワリリッターが最強っていう安全な場所からチャージャーで撃つだけのゲームにしたいイカ研の思想がそのまま形になったようなゲーム性だったな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    あほくさ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    元々DLCだし値段も他ソフトより安いから別にいいよね!ってのがよくある言い訳セリフだが 
    たかが1500円ぽっち安くなったから手抜きにしていいとはならねぇ、元がDLCだったというのは常に記事読んできたガチゲーマーくらいしか知らんしそんな事情はプレイヤーに関係ねぇ話なんだよ
    ついでにボリュームもクリアと100Fまでなら大したボリュームないしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      モンハンがそうなんだが、つまりワイルズもそうだったんだが
      無料アップデートと言いながら、それに必要な費用は最初の販売価格に上乗せされて販売されてる
      ので価格が安いって事はアプデが無いってのは多分ゲーム業界的には当たり前なんだと思う
      カプコンだけがクソの可能性はありますあります

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    DLCクレクレ厨はもう味しなくなったガムに何を追加することを期待してんの?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ワロタWWWWWWWWWWwWWWWWWWWwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwWwWW😭😭😿😭😂😿😢😿😭😂😢😿😹😭😿😢😂😭😿😢😹😭😿😢😿😭😹😢😿😢😂😭😿😭😹😿😢😭😿😹😢😿😢😂😭😿😿😹😢😿😢😂😂😭😢😂😭😭😂😭😿😢😿😢😹😭😿😢😢😂😢😂😢😿😭😭😹😭😹😭😢😿😢😿😢😂😢😂😢😂😢😭😿😭😿😢😿😢😢😂😂😭😿😂😢

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そうだと思ってたよ
    追加コンテンツ、DLCの内容を想像してもピンとこない
    新武器とか新ガジェットとか新ステージや新たな敵を増やしても魅力的に感じると思えなかった

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    これ即ちもうレイダースの開発はとっくに終了しててスプラ本編の開発に専念してるという風にもとれる。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    次はハクスラトレハン風じゃなくエルデンリング風オープンワールドで死にゲーなスプラトゥーンRPGを作ってほしい

    今時のキッズは対戦ゲーム慣れしてるのでボコられるストレス耐性あるから多少ハードな難易度でもブツブツ言いながら楽しんでくれるはず

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    DLCはともかく無料アプデでの追加も無いと発売から日が経って話題にならなくなったら誰も買わんやろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    知ってたから買ってない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    DLCコンテンツ並の内容のゲームに60k以上払った奴いるってマ?wwwwwwwwww

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチャ20連分だと思えば安く思えないか?
      天井9万って教えはどうなってんだ教えは

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    凡ゲーをクソゲーと信じる出羽守みたいなのが湧きまくってるのには同情するが
    ソロプレイゲーとしてまあ値段相応な凡ゲーよな
    もうポテンシャルないし、アプデしても仕方ないという判断も適切

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    無限食堂深層のあのテストプレイしてないであろうゴミバランスのまま放置とかまじで終わってるな
    出るか知らんがスプラ4のサモランが心配になってきたわ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    落ち着けぇ!!!!!!!!!!!つ!俺🫸🏻👋😹
    もだめかもしんねぇ(諦観)

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研には神ゲーを作るぞっていう気概は無いのか…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなのあったらスプラ3とかいうゲームがあんな出来になってるはずがないゾ
      およそ対戦ゲームと呼べる代物じゃないレベルの大量のバグ、ラグ、調整ミスを抱えた状態で発売してるのは正気の沙汰じゃないゾ  自分が開発側なら恥ずかしくて世に出せないゾ
      プレーヤーにデバッグ作業させてアプデで対応すればいいだろという魂胆が丸見えなのが透けて見えるゾ  そんなんだからイカフロー実装した時も、相手側のインク描写バグというテストプレイしてれば簡単に気付けるものにも気づかないんだゾ  気づくも何もテストプレイしてない説が濃厚なのがイカ研クオリティと言わざるを得ないゾ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    まじ無能研のゴミ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう言葉が容認されるのって、ティアキンみたいに最初から全部入りみたいなボリュームで勝負してるゲームだけだろ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に奇形ブスのスリミがこれ以上登場しなくて良かったわ。

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    全然関係なくて申し訳ないんだけど、なんかサムネがよく知らないスプラ配信者みたいなサムネなのジワる

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな頭の悪い言い訳してどうすんだろうな
    要するに「今後発売する外伝は全てDLCどころか無料アプデすらしません」って公言したんだぞ
    こんな手抜きじゃ外伝出すたびに爆死→外伝を追ってたようなコア層も買わなくなる→本編への愛想も尽きてブランド崩壊ってのが容易に想像できるがな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブランド捨てる気すら感じる
      任天堂にとってもっとも重要なブランドは
      マリオポケモンゼルダどう森で
      それ以外は捨てる気満々な印象すらある

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    そっかそりゃ残念
    ヘルプの範囲だけでも広げてほしいんだけどな
    マルチ全員分の対処が一人でも余裕ってつまんねえよ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    がっかりだな
    こんな判断するようなら
    4も続編もあまり期待できないわ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ユーザーに何の配慮がされてないことがタンク強化場面で露見したからな
    長押しで解放という説明がされてなくてゲーム慣れしてる奴らはともかくそうでないプレイヤーは詰んだ奴らが続出して最終的にアプデで変えたしな

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    元から資金回収の売り逃げなのは目に見えてたし
    そこまで売れてもないからまぁそうなる

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