1:スプラプレイヤーさん
シューターの塗り意識が歴代環境最低だよね
52強いけど塗って維持してくれないとホットやローラー動けないよ
2:スプラプレイヤーさん
スタダ、エナドリ、イカ速ガン積みでひたすら突っ込むだけという環境じゃないの
俺はそういうイメージだわ
クソラグも相まってまじでゴミゲー化してる
3:スプラプレイヤーさん
まあステージレイアウトといい、イカ研がそういう単調なキルゲーにしたいという意思は節々に感じられるけど、まじで3のイカ研の思想は嫌いだわ
4:スプラプレイヤーさん
52をローラーやブラスターみたいな使い方してる人多すぎ問題
一瞬だけ塗って飛び石渡りでインクの隙間泳いで敵パンチするみたいな
わりとマジで塗りをプライム並にナーフした方がいいんじゃないか
これならその使い方も説明書通りだろ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
あの塗りの強さがイカれた機動力とキル力の原因だからプライムまで弱くしたらクソザコになるよ
スプラ2のとき塗り強化前後でビックリするくらい変わったしそこを弱くしたらボトル並みに使い手いなくなると思う
6:スプラプレイヤーさん
メロン「52は弱化するなら塗りとインク効率」
7:スプラプレイヤーさん
夜中のホコでロラロラハイドラまでお互い一緒の編成
こんなんさっさとホコ持って塗りに徹するやつがいる方が勝つに決まってるやん
そんなことも分からんからボコボコに責められ続けてプライド守るための放置なんかする羽目になるんすよお相手のハイドラさん、エリデコさん
8:スプラプレイヤーさん
塗りキルsp一番少ない、デス一番多い4冠王が大体いるからな
塗ってsp貯めて使うのがめんどくさいなら、他のシューターゲームやれば良いのに
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1784812379




2確定チートシューターに命令するのか
52使いだけど、エリアで塗り奴隷やってることも多いですよ
勝つための運要素↓
•利敵の有無 •編成差 •味方の実力差
•スペシャル事故(ウルショの運直等)
•ラグ •謎回線落ち •脳死1確武器の突撃による崩壊
そりゃこんだけ運要素あれば実力より下のパワー帯でも連敗しますわ
メロンも52使うときはきちんと塗ってるんだからメロン以下の有象無象はもっと塗ってくれ
正直塗ってる時間あればキルとった方が勝てるからな
上位勢ですら塗りが必要な瞬間は塗ってる。
ただ、どちらのほうが優先順位が上かどうかってだけの話で
頭が悪いやつは最初からその選択肢を放棄しているから勝てない。
むしろそれは上位帯の話だから成り立つ話し
2000位以下のマッチングとかになると格差が激し過ぎてリスキルレベルで押し込む方が勝てる
塗ったり、ルール関与したりとその武器の役割的な動きをしたところで味方が弱いと意味ない
同じレベルでマッチングしない以上安定して勝つにはキルしまくるしかない
ローラーやブラスターやってると塗りを供給してくれるフロやチャーの方が52よりありがたい。
52確すれば万事解決や
塗りおろそかにしてるせいでイカニンローラーにボコされてる味方マジで萎える