サメライド

【悲報】サメライド使いがブチギレ「テイオウ・メガホン強化でサメ放置とかありえない」【スプラトゥーン3】

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【悲報】サメライド使いがブチギレ「テイオウ強化でサメ放置とかありえない」【スプラトゥーン3】

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
サメライド据え置きってことは、イカ研はどこが強いと思ってるの?

2:スプラプレイヤーさん
イカ研はサメライドが嫌いなんですかね

3:スプラプレイヤーさん
テイオウもメガホンも強化されてサメライド放置とかありえんわ

4:スプラプレイヤーさん
サメライド無強化マジで引いてる
こいつは結局キルというよりかは塗りスペシャルとして扱われてるってことか

5:スプラプレイヤーさん
サメライド発動狩りができなくなるのは非常に好ましくないゲーム体験なのでアーマーは絶対に付けません!w

6:スプラプレイヤーさん
青スパが強すぎるからサメライド改善されない説

7:スプラプレイヤーさん
サメライドがノータッチだったの
インフィニティシャーク戦法辺りの、使用者の間で有効な戦法が開発され始めたから説

8:スプラプレイヤーさん
イカ研はテストプレイでウルショ当てきらないしサメライド躱せない説あるな

9:スプラプレイヤーさん
サメライドの気持ち考えたことあるんか

10:スプラプレイヤーさん
サメライド強化来ないのほんま可哀想

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研あるある、弱いの放置

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    は?何言ってるんだソナーもキューインキもバリアもノータッチだぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研
    サメライドはスパッタリヒューが甲子園(小学生部門)の使用率が高いから強化しませーん
    うんいい加減にしろよ?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁエリアのサメが若干やばい雰囲気醸し出してるからスルーされて助かったなと

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    多分初心者に配慮してるんだろうな
    2のチャクチも同じ理由で強化されなかった気がする

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    エリア確保の自滅特攻か、もう諦めて壁裏でインク回復に使うか・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前隙後隙合わせたら普通に潜伏するのと回復速度トントンやぞ

  7. Rafale. より:

    そんでサイドオーダーのマニュのスペと…
    意味が分からないですね
    スパガが可哀想過ぎる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ塗りを弱体化して他の部分を強化して欲しい
    単純に使いにく過ぎる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ライドせずに任意で爆発させてくれるだけで良いのに

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまで来たら必要スペシャルポイントバカみたいに減らして欲しい
    後前隙で殺された時スペシャルゲージ消えるのやめて

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局強制エリア確保があるせいでそういう強化もできないんだろうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        トリトルなんか偏差投げ同時着弾で実質強制エリアストップできる上にヤグラも強制終了できるんだけど

        近距離SPとしてもウルショに発動速度負けてるんだけど
        なんでサメはこんなイカ研に過大評価されてるんだろうな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    前隙そのままでいいから、移動距離を伸ばしてくれ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    野上はスパガとエスブラのために石抱きしろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他にもサメつけられた武器あるだろなんでその2つなんだよ!!!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ボム持ってるだろ
        モップとか銀とかスライド無いから辛いとか言ってるけどボムもないスパガ、エスブラと同じ立ち位置につけると思うなよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    エリア強制確保なくして、その代わりに前隙や後隙を無くすような強化が欲しかったんだよな
    エリアにぶっぱするのを強いられた性能で面白いと思ってんのか

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    インフィニティして遊ぶぜ〜って銀モデ持ったら、完全に発動し終わった(動き始めた状態)のにリッターに撃ち抜かれて笑ったわ
    クソゴミスペシャルがよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャクチ→上手いやつに抜かれる
      サメ→誰でも倒せる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        前作B帯の俺でも友達とちょっと練習したら結構楽に撃ち落とせるようになったよ
        7、8回に1回くらい失敗してたけど

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ぶっちゃけチャクチ狩りなんてやろうと思ってコツ踏まえて練習すればウデマエ関係なく誰でもできる奴だしな

          基本近過ぎない距離でちょっと上にエイム合わせりゃボールド並みに短いとかモデラー並みに集弾性が悪いとかでも無ければ出来る事だし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          しっかり練習してて草
          サメなんか練習いらねーじゃん
           
          ボムおいときゃ終わり

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシ「気にするな」

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    エリア強制確保なんてそもそもスペシャル強化ギアをいくつも積まないと出来ないステージの方が多いからね。エリアにトラップ置かれたり後隙狩られるから一瞬取っても人数不利で塗り返されるだけで何も強くないし。でももうアプデに期待しない方が良いよ。スプラ続けるならサメ武器から離れた方が良い。イカ研は2の時から強くても使って欲しい武器が有るのだと思う。サメ付きにはイカ研が使って欲しい武器が無いのだと割り切ってサメ武器を諦めた方が良い。だって弱すぎるもん。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    それでも僕はサメライド使うのやめない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    インフィニティ戦法が大流行りしてるんだからむしろ弱体化が無かっただけイカ研に感謝しろよ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアを無理矢理とめるしか使い道がねぇ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ強化しないならエスブラとスパガとモップのマイチェン今すぐ出せ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    インフィニティシャークのせいで下手に使用率と勝率が上がったのは絶対ある

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    馬鹿研「サメライドは強いんだ、誰がなんと言おうと強いんだ」

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    インフィニティシャーク自体はまあまあ強いが同じこと数回やったらすぐ飽きるじゃん
    普通に使ったら役に立たないし自由度が低すぎてこのスペシャルつまんねーなってなる

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシより強いでしょ。
    エリアとヤグラ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリアはスペ強ギアを積まないといけないし、そもそも確保しても後隙狩られデスで人数不利になるだけ。ヤグラは高台上からダイブして止める事しか出来ないからね。ヤグラ下で爆発してもほぼ当たらないから。アメも強くは無いけどデスしないだけマシかと。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ∞シャークの利点分かってなくて草
        あれは強制確保でそもそも相手のカウントを進ませなくするのが目的だから確保出来るステージでは間違いなく仕事出来るんだよなぁ
        まぁギア積んでも確保出来ないステに持ってくるのはアレだが

        • 名無しのゲーマーさん より:

          インフィニティシャークのせいで今回急遽強化が見送られたなら、なんて事をしてくれたんだよ。しかもガチエリア限定なのに。なら塗りを狭めて良いからその分確殺範囲の拡大にボム消し、前隙後隙を減らしてくれよ。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            そもそもこんなの随分前から有名な戦法だったのになんで今更上位勢が触れてんのか……

            コレ政治だったらもう上位勢とか言う存在要らなくね?って話になってくるけど

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    元々対人SPなんだから前隙消してや〜!

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    キレられて当然
    発売後数ヶ月程度の話なら兎も角
    もう1年以上こんなアホな事やってんだもの

    2のチャクチで同じ失敗5年間やった後にそれ以下のことを繰り返してんだから余計に心象悪いのは当然

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まさかあのチャクチより弱いスペシャルが出てくるとは思っていなかった。チャクチは上位帯では狩られるけど、下位帯では無双出来た。サメと違って目線を上に向けないといけないからエイムが合わせずらいし、何よりチャクチ狩りに失敗したらほぼ確定でやられるリスクがあった。(長射程は除く)サメは前隙狩れなくても余裕で逃げれる。発動出来ればデスの心配も無いし、ボムも消せるし高い位置で発動すれば爆風範囲も広がり戦略面での面白さもあった。サメは近くでは使えない上、遠くからだと確実に避けられるし狩られる。スパジャンチャクチもあったし明らかにチャクチの方が強かったなぁ。

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    もうどう調整したら良いのか分からなくなってる説
    サメ消してチャクチに戻せ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    存在すら忘れられてるアメフラシさん……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アメはいつでも使えるインク回復用だと割り切って使うしかない。キルは滅多に取れないけど、打開と抑えで時間稼ぎには使えるから。2の時の持ち武器にアメが付いていたから強くは無いのは良く分かる。ただその時の持ち武器に今はサメが付いちゃってるからアメの方が遥かにマシだったと思うんだよね。2の時よりステージの横幅が狭い分3ではアメはまだ使えると思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アメは発動しても死なないから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なんでスペシャルなのに発動したら死ぬんですか!?!?!!?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前はそもそも付く武器が…感
      ノーチラスの評価的にも前作での活躍的にも前で活躍できるキル能力の高い武器に付く分にはインク回復の即効性や追い込み性能やダメージ補助能力でかなり仕事できるはずなのに

      そう言う系のブキにちっともつかないからスペシャルとしての特性が半分死んでるまである

      • 名無しのゲーマーさん より:

        アシスト能力が上がるスパガとかギリギリ倒せないモップとかについたら結構強そうなのに

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドの前隙38フレームもあるのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショの前隙が15Fだから同時に発動すると
      なぜか遠距離戦用のウルショに撃ち抜かれる。

      イカ研にゲーム開発やらせたのが悪い。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ使いだけどここだけの話アプデが来る度病みそうになるよ

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    サメは泣いていい

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    次回アプデは通常より早い1か月後。新武器や亜種武器も出てくる。でも自分はスパヒュー使いだから恐らく亜種のスパクリが出ても来年春以降かもしくは出ないか。そんなに待てるか。次回アプデで強化無ければ次は2カ月後。持ち武器変えて1からギア作るの面倒だし、今より使いこなせないし。もう辞め時だと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分も前作スパヒュー使いで
      今作のクリアみたいな構成のスパヒューが嫌過ぎてせめて前作ヒューに寄せたクリア待ってるけど多分1年半は先だと思ってる…

      2でブキセレ出たの発売から2年半も経ってからだったし
      完全に3もその位のスピード感で出そうとしてるから苦しいけど合わないゲームを無理にやるより別のことやった方が良いね

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    発動失敗した時のSPゲージ消費減らしてくれんかな
    2のチャクチで何を学んだのか

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ使いだけど狩られる側から狩る側に武器変えるわ。自分含め持ち武器に付いてるから弱くてもついつい使用していたのが間違いだったなと。サメ使いがいなくならないと強化されないわこれ。

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    ライドなくしてサメだけ飛ばさせろ
    サメミサイル!
    魚雷?

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    前線で使わなきゃ行けないサメライドよりもウルショのが前隙少ないのほんとバカ。イカ研お前ゲーム開発降りろ

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンに強化が入ったせいでサメに弱体化くらってないこれ?今まで後隙で照射されてもギリギリ死なないのが確定でまた死ぬようになりそう…

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドにボム消し付けろよイカ研
    他スペは消せるもの多いのに何でだよ

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    みんなでサメ武器使用率下げるしか無いよ。強さ弱さより使用率見てるだろこれ。誰も使わなくなれば流石に次回強化するしかないだろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      使用率は絶対見てる多分勝率も見てる
      何が言いたいかというとインフィニティが明らかに悪さしてる
      あれ実際エリアの抑えだけならエナスタくらいはパワーあるし

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    インフィニティ()とかいうYouTuberの寒い政治はどうでもいいから何とかしろやバ開発

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    操作性無い近距離SPって低レートと高レートでバランス取れないんだよね
    クアッドが強いのもあるんかな

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    強化ないのアホくさ。スプラやめよ。

  43. 名無しのゲーマーさん より:

    文句があるならクアッドに言えよ。
    あいつにバランス合わせると今でちょうどいいんだぞ。

    で、ホップソナー強化来ないのは、リッターに文句言おう。

    まあ、強すぎる武器のSPPあげればいいだけじゃんとは思うけどな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クアッドもリッターも強かねーだろ…
      不愉快、とか、味方に来てほしくない っていう意味で 嫌われてるだけで、実力は全く伴ってない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xランキング見てみろや
      クアッドなんて今一切結果出してないから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメクアッドソナーエアプのくせによくそんな白々しい事真顔で言えるな
      あとブキ使いに文句言ったって仕方ねえだろ

  44. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ前隙強化しないまま4迎えたら絶対買わんし方々にネガキャンして回ってやるからな

  45. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    前隙長すぎてサモランで雑魚シャケに狩られるの笑う

  46. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ武器ずっと頑張って使っていたけど、昨日捨てたよ。極めようと思い1年近くサメばかり使っていたけど何度使っても強くならなかったな。後隙に無敵ついたり、爆風範囲広がったりとか強化された事もあったけど、相変わらず後隙は狩られるし、爆風もそこまで広く無いから弱いままでした。

  47. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライド:俺が弱いんじゃない、弱い使い方をする奴が弱いんだ。

  48. 名無しのゲーマーさん より:

    スパガ使い。心が折れそう。
    今回のアプデには本当に期待してた。絶対サメ強化来るって。
    メインとトラップでキルはできるけどサメで死ぬ。
    発動できただけでも「良かった!」ってなるスペシャルってなんなの……。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スパヒュー使い。心折れた。
      これ以上期待するだけ無駄だと思ったから、マニュでカニを練習中。

  49. 名無しのゲーマーさん より:

    長く使っている人程分かると思うけど、デスしたく無いと思うと狙った敵より手前で起爆し届かない、デス覚悟の複数キル狙いで突っ込んでも良くて1対1交換。長い前隙のせいでやれそうな距離では発動出来ないし、遠くからなら簡単に避けられ返り討ち。仮に近距離で発動出来ても、即爆出来ないから止まる間にすり抜けられる。更に真横でも斜面上に敵がいたら当たっていない。使い道が他のギア犠牲にスペ強積んでエリア強制確保だけのスペシャルってどうしようも無い。

  50. 名無しのゲーマーさん より:

    新しくスパクリで最近強化されたショクワンかウルショじゃないと救われないよこのマニューバー

  51. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り性能と攻撃力はそこそこだから、前隙と後隙が無くなれば他スペと同じくらいの強さになりそう。
    後隙でやられるから、最近は相手に突っ込まないで、逃げるために使ってる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      隙が無くなり即発射及び即移動可能なら確かに今より強くなるけど、それだと乗り込みから爆発までのキャラの動きを変えないとならないから無理だと思う。現実的には発動後乗り込む前に無敵発生(今は突進し始めたら無敵のはず)、起爆後無敵時間の延長しか出来ないと思う。それだと非力だと思うから、近爆風範囲を広げるとかレール轢き判定を広げるとかしたらどうかな。自分も逃げで使うけど、途中で引っ掛かったり前隙狩られるしで、結局溜まっても使わない試合の方が多い、、

  52. 名無しのゲーマーさん より:

    尚、その後の強化も……

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