カニタンク

【悲報】カニタンクの弱体化、ほぼ無意味だった模様【スプラトゥーン3】

【悲報】カニタンクの弱体化、ほぼ無意味だった模様

スペシャル性能アップギアをサブ2個分つけるだけで元通り

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
発見しないで欲しかった…

2:スプラプレイヤーさん
イカ研ガチのエアプじゃん。でなきゃこんなの考えつかないよ

3:スプラプレイヤーさん
これでいいんよ
ギア枠減らせただけで

4:スプラプレイヤーさん
いや終わってて草

5:スプラプレイヤーさん
そのスペシャルが強いから弱体化するのに弱体化した要素に補填入れてたら一生強いままじゃん
画像

6:スプラプレイヤーさん
ナーフなんてなかった、いいね

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プロなのにまだシャープマーカー使う気なんだなウケる

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあトルネード強化で的にされやすくなったしこのまま様子見でも良さそう。
    けどどうせならキューインキとサメでも即死でもいいかもしれない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      逆に1秒減ったくらいで何か変わるとでも思ってた奴いるの?
      ギアつんだら元通りとも書いてあったし。無くてもたったの1秒だぞ。
      トルネードだって特別弱いブキに付いてたわけじゃない、スシコラ筆頭に増えたって弱ブキは余計に不利になる。

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パッチノートだと最大積んでってなってるのになんでそうなるん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      不具合でないならツイートした本人が話盛ってる
      正確に計ったらそんな事なかったってオチでしょうね
      実際そう大きい影響じゃありませんでしたねってのはあるかもしれんが

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        アホか
        アプデ前に最大積んだ時の秒数=アプデ後に最大積んだ時の秒数、なんだから
        アプデ前のギア積んでない時の秒数と同じにするには0.2で足りるって話だろ
        話盛ってて頭不具合なのはお前だろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      アプデ前の3.9=アプデ後の3.9って事だからおかしくないよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そうだよね。
        3.9つんで9秒までしか増えないなんて書いてないし。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱体化前と同じ感覚で使いたいならギアの自由度がサブ2個分減ると捉えればまぁまぁの弱体化
    まだ暴れる様なら洗濯機みたいに追いナーフ来るだろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    御守りギアとかのギア枠圧迫してまでスペ強積んで9秒のカニ回すよりスペ増積んで8秒のカニを沢山回した方が強そう
    シャプマの場合はカニの時間短くて倒しきれなくてもクイボで追撃したらいいだけだし

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ギアに余裕があるシャプマがますます有利に

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1秒短い方がむしろ良いまでありそう
    スペ増なくても回転率ヤバいのに
    せめてマルミサみたくカニ消えても数秒くらいスペ塗り溜めできないとかにしてくれたらなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ってことはあれか
      9秒から10秒に伸ばしたら弱体化ってことか

      んなわけ無いやろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        良いは言い過ぎとしても、1秒減ったところで運用は変わらないし、逆に1秒はやく拘束が解けるから完全にデバフ要因とも言い切れないって意味
        敵さっさと倒し終えて早よ前出たいとか、カニならそういう場面もあるやん

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁ、いつものようにプレイヤー使ってデバッグしてるんだから修正入るよ

    数ヶ月後に。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どちらかと言えばカニの当たり判定の修正次第じゃね

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    体感だけど、アプデ来てからびっくりするほどカニを爆風で倒せるようになったから秒数はどうでもいいんじゃね
    カニ使いだって他の人だって1秒減少で何かが大きく変わるとは思ってないよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3になってまでまだまだ調整が下手くそなんだよ
    開発は本当にエアプ素人だよな
    んなもんシャプマ基本性能だけでも高いんだからカニ7秒、SP260とかにすればいいだけ
    カニの正面耐久減らして壊せるとかさぁ、いくらでもあるやろ
    フェスの使用率40%超えてんだわ異常

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    安定の運営が好きなスペシャルなんやろな

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボ+カニが強いんだから、カニ下げは慎重にしないとシャプマ以外が死ぬ。シャプマ下げしたいならSP上げたり、塗り面積狭くしてみるとかの方がいい。カニの時間短縮でキャノンの回数が変化するならサブ2個つけるけど、変化しないならつけない。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマ使ったがスペ強無しでもほぼ変わっとらんぞあれ…何が強くてどこを弱体化するべきかの判断クソやぞイカ研…マルミサくらいの調整入れろや手抜きすんな()

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    好きなブキで調子悪い時シャープマーカー使ってみたらくっそ強くて楽しかったわ
    お前らも文句言う暇あったら息抜きに使ってみたらいいのに

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どう調整したらいいか分からないからダイオウイカとバリアの伝統に倣っただけだぞ
    どちらも1秒短縮した代わりにギアを最大まで積んだときの時間制限が同じになるようにスペ延長の効果量を調整された

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