【悲報】イカ研の『絶対に強化したくない弱ブキがある』って感じのアプデ方針がヤバすぎる…
1:スプラプレイヤーさん
今の調整方針なら正直もう一切のアプデは要らないから4の開発に全力を尽くして欲しいな
これ以上アプデを重ねて環境ブキ準環境ブキと見放された弱ブキ達の差が広がると4での初動格差が4の購入をためらうレベルになっちゃうわ
2:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけ今の弱ブキって、過去になんかやらかした前科モンとコンセプト特化の一芸型ばっかだからな
前科モン強化したら地獄に逆戻り、芸人を一線級までバフしたら只の強ブキとして叩かれる
真にバランスの事考えるなら今ぐらいが最上よ
というかそもそも、ブキBANとかなくて誰でも好きなブキ握れるゲームで
ここまで使用率バラけてるのって実はかなりスゴい事なんよ
本当にバランス悪いゲームだったら、“自分以外の7人全員ガロンかホット”がマジで頻発するからな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
前世?のシューターデュアル時代から一貫して何もしてないのにフルボッコにされてるスペースシューター君…
4:スプラプレイヤーさん
Tier1に一生喚いてるやつらのゲームバランスへの信仰なんなんだろうな
基本はパーティーゲームでカジュアル層が多いのもあるだろうけど、ブキの総数と仕様率でここまでバランス取れてる対戦ゲーを教えて欲しいわ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
さすがに今はブラスターダイナモ強すぎてイマイチ…
武器使用率のばらつきは個性的な武器プールに依存している面が強くないかとは
6:スプラプレイヤーさん
今は中堅~準環境同士のメタの回り方はかなり纏まってると思うんだよ。
問題は頭一つ二つ抜けて優遇されてる要素のナーフに慎重すぎること。初期のカニとか一時期のウルショとか、ほぼ一色環境だったのに何ヵ月も野放しだったでしょ?
7:スプラプレイヤーさん
一回も環境になったことがないブキ、まともな強化されたことがないブキが多すぎる
なんか別に強化する必要なくね?みたいなブキばっかり強化してるよね
8:スプラプレイヤーさん
数回に分けて調整入れながら着地点探せば良いのにその手間を惜しんでるとしか思えない。人生の中でゲームをガチれる時間なんて限られてるのにゆっくり調整しますね~なんて制作のエゴ聞かされて不満を抱くのは悪いことなのかな。
9:スプラプレイヤーさん
>>8
時間がないなら長年不満があるゲームにしがみついてないで
自分の思い描くアプデをしてくれる素晴らしいゲームをガチればいいのでは
10:スプラプレイヤーさん
次回作はバグとラグをなんとかして欲しいわ
なんで前作よりも劣化した環境で殴り合わなきゃならんのだ。
あとXマッチのシーズンリセットを3ヶ月から1ヶ月にして、義務バンカラ廃止でレートももっとちゃんとした物にしろ。
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




バランス取れてる(ランキング内に同じブキばかり並んでるのを見ながら)
ソイチュ環境まだ?
ビビりながら誤差程度の微調整繰り返すアプデばっかりだった印象
任天堂に対人ゲーム作る能力無いのはわかったから次からマリカもスプラも外注しろ
ゲーム作るのは得意だし、やっぱり良いもの作るよ
対人ゲーの運営が絶望的に不得手なだけで
最低でもゲーム調整、アップデートなどは外注の方が期待できる。
制作は手放さないだろうから。
強化されない弱ブキ使いなので最近の環境には疲れた
やれることが少ない
使ってるブキまだやれるほうだけど環境トップがパンパンバシャバシャ適当に突っ込んでくるか弾防ぎながら対面(笑)仕掛けてくるだけだから対応するほうは疲れるよなほんと
ランキングが3ヶ月になった時点でデータ考察タイミングが3分の1なんよな。
4はまじで毎月ランキング出せ
ラグはマジで改善しろ なんで2より劣化してんねん
対戦ゲームでバランス調整の下限にするためにわざと弱キャラ用意するのは良くあることじゃね
そこ自体は別におかしくない
スプラはそれが多すぎるのが問題だろ
ハイドラのミラーで4kとかはやめてくれって思う
チャージャー枠でやってくれ
スペシュは実戦なら擬似4確くらいの感覚にはなるんだけどな床のダメ判定で微妙に減ってて
インク効率いじって弾数2発増やしたら
パラシェル和傘キャンプと並べるとイカ研から本気で思われてたスパガとかいう産廃
なお、もはや塗りはパラシェル、傘の耐久は和傘の方が強い上に三種目ゴミ付けられた模様