ブラスター種

【急募】ホッカスのいい感じの弱体化案

【急募】ホッカスのいい感じの弱体化案

1:スプラプレイヤーさん
どう弱体化するのが正解なんだろう?爆風は今ロングと同じ半径のはずだから、これ以上小さくしたら今のロング以上に弱くなる気もするし
硬直をやっぱ元に戻しますーはイカ研やらない気がするし

2:スプラプレイヤーさん
強化後に強化値半分ほど減らすことは何度かあったからそこら辺かな?

3:スプラプレイヤーさん
他ブラ共々1確無くせ
自分で使っててもインチキだと感じるわ

4:スプラプレイヤーさん
塗り弱体化かな
1発撃った後横に動けすぎるのが問題な気がする

5:スプラプレイヤーさん
壁裏のセンサーで体力が見えないようにするだけでだいぶ弱くなる気はする

6:スプラプレイヤーさん
今の環境はノヴァとホットが強い
短射程の当たり判定大幅強化が爆風にも適用され、ノヴァとホットの爆風範囲はかなり大きくなった
これによってノヴァとホットが環境に増えた
つまり、爆風の当たり判定だけ元に戻せば良い
それでまたSブラが強くなりすぎるなら、Sブラの爆風の当たり判定も元に戻せば良い

7:スプラプレイヤーさん
爆風と連射速度を頼みます

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/266

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグを無くす

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それでも一部の環境シューターの方が大幅に使用率多いから多分ほとんど変わらんと思うけどな あっても燃費とかSP量くらいでしょ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングとホットって今同じ爆風サイズだっけ?
    当たり判定強化の時に、射程が短いほど強化倍率が大きくなる形で調整入ったから、ホットの方がちょっと爆風デカいと思ってたけども

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプでの射撃硬直キャンセル不可、後高さ関係なく落下中は撃てるの1回だけにしろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    発射レートを元に戻しなさい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    射程依存の当たり判定強化をブラスター種は対象外にして、Sブラの近爆風とラピエリの連射力をナーフ
    あとクイボのインク消費55%にするのが良いと思う

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちかというと直が強くなり過ぎてると感じるから直の方をいじるべきだとは思うけどこの運営の事だから爆風だけ弄って後はSP増やすとかじゃねーの

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ記事先のスレでも言ってるが、とりあえずブラスターの1確無くせ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1確定をなくして爆風大きさを2倍にしました。爆風ダメージを90にしました。

      これにより皆さんが不快に思っていた1確定を削除しつつブラスターが使われる様に上手く調整しております。次回は長期的に環境をみつつ調整します、半年後にまたよろしく。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    後隙をノヴァとロングの間にした方がいい
    なぜかホットがノヴァより後隙少ないっていう逆転状態のままだからな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    素直に判定を小さくして硬直を増やせよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ前の段階でホットの爆風はライン1.4本分らしい
    デカすぎだろ
    アホか

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    サイレントアッパーされた射程を戻す、硬直時間を戻すだけでいいよ

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