【急募】ペナルティアップの使用率を減らす弱体化案あげてけ
1:スプラプレイヤーさん
デスペナって使用者がデスした際のデメリットが少ないのが問題ではと思ったので弱体化案を考えてみた
使用者がデスした際の復活時間を3秒増加させ、1人倒すたびに0.5秒追加される
スペシャル減少量を25%増加させ、1人倒すたびに0.4%増加される
2:スプラプレイヤーさん
倒せば倒す程自分のデメリットが増えていくのなんか呪いの装備っぽくて良いね
まぁプレイ時間が減る要素なのでデリート以外あり得ないんですけど
3:スプラプレイヤーさん
ペナアップはどう調整しても不快になるからなあ
ペナアップとスタートダッシュはなんで引き継いだのかよくわからんよ
4:スプラプレイヤーさん
装備したらインクタンクの底に穴が開くようにしよう
センプク解除してからインクロックやチャージ状態を超越して毎秒20くらい減るとか
5:スプラプレイヤーさん
射程が長くなればなるほど効果量が減るくらいはして欲しいッス。減少量は極端に大きくていいよ。
6:スプラプレイヤーさん
リッターがペナアップ付けてるのはまあ・・・ってなるけど、ハイドラとかがペナアップ付けてるのは人間性を疑う
7:スプラプレイヤーさん
>>6
逆にすごいと思う
ペナアップハイドラは敵にペナアップリッター出てきたときでもうまく動ける自信があるんだろうな
8:スプラプレイヤーさん
>>7
違うぞ、チーム内での自分の比重を正にも負にも大きくすることで自己満したいだけだぞ
9:スプラプレイヤーさん
復ペナの効果ってそもそもゲームを遊ばせる時間を減らすっていうのがストレスすごい
逆カムバみたいな効果に変えてほしいのが本音
10:スプラプレイヤーさん
ペナアップの一番最悪なときってゾンビギアのときにやられるときよりも、味方ペナアップが無能だったときなんだよなぁ
ペナアップつけるならKD1.5くらいはやってくれ
11:スプラプレイヤーさん
続投したこと自体が間違いなんだよ
効果反転して自分がデスした時にキルした相手のSPPを一定量減らすとかにすればよかったのに
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

装備すると画面上に野上の顔が映る
採用
弱体化なのかそれは
ペナアップを足のギアにしてステジャンとトレードオフにすりゃいい
あとインク効率悪化も追加で
リッター無関係やん
ペナアップ装備でデスしたらリスポーンできなくなるでいいよ。
弾外したら回線強制切断
体力を少なくするくらいのデメリットはつけて欲しいかな
そもそもペナアップ使いこなせてるやつ滅多に見ないやろ
ミラーマッチな以上、味方のチャーより相手のチャーの方が相対的にマシなだけでゴミギアになるから
味方のチャーが弱い時は自分か他の味方の誰かがが強いから、そいつが短射程倒した後にチャーに仕事させなければ良いだけだから勝ちやすいよ
敵のチャーはキルとってもルール関与難しい分、有利になる
2300帯ですら単射程シューターがつけててドン引きしてるからな…
しっかりとデメリット表記してほしい
その辺でつけてるのは28とかの奴がさっさと上がるためにキル効果上げるためにつけてる場合も多いからなんとも
デスしたら復帰後20秒移動速度が遅くなるとか追加して前線に関わる時間を減らして欲しい
復活後10秒ギアパワー無効化とか?
ゾンビ、カムバ、ステジャン、スペ減辺りの復帰を早くするギアには効果抜群で他にはあまり効果無いぞ
インク消費量1.25倍かつ回復速度0.8倍もしくはチャージ時間増加
イカ速低下でよくない?
イカニンと同じで
もしくはスパジャン禁止
攻撃特化のスタンスのくせに逃げようとするな
消していいよ
操作可能な時間を減らすギアを続投した理由がわからない
ゲーム作るの下手なのかな
ペナアップないとリッター様がゲームスピードについていけなくなるから必要なんだよ、野上様に必要なんだよ
復活時間増加を削除してスペシャル減少量増加だけにする
復活短縮にだけ効けばいいよ
本文最後の「倒されると相手に軽いペナルティを与える」オプションは(今作のゲームバランスだとあんまり活躍が見られない)前線でオトリになるタイプの立ち回りが活きるからけっこういいアイデアなのでは
ペナアップ部屋に隔離して付けたい人同士で戦ってくれ
正直続投される限り絶対使う奴はいるだろうし消すしかないと思うけどね
ゾンビの対抗ギアって言うならゾンビ調整してペナアップ消してくれ本当に要らない
キルするとスペシャルが15p溜まる代わりに
デスするとゲージが空になるとかでいい
復活時間短縮とスペ減を無視する効果は
スミナガシートの追加効果にでもしとけばいい
リッターを削除する