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【必見】上位勢るす氏が語る上手い前線使いに共通する特徴が話題に!

【必見】上位勢るす氏が語る上手い前線使いに共通する特徴が話題に!

ドリンク飲んで味方にジャンプする回数が多い

シューマくんも同意

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
味方ジャンプ最中で生きながら情報処理、、!
上から俯瞰でみるから掴みやすいよね、なるほど

2:スプラプレイヤーさん
ろぶさんマジで詰めて狩って味方飛びのイメージしかない

3:スプラプレイヤーさん
ドリンクジャンプしてる時深呼吸くらいしかしてなかったけど周り見るようにしよっと

4:スプラプレイヤーさん
前線使うときに何するかわからんくなったときにとりあえず前に体出して危なくなったらジャンプして上空から見渡すっていう動きしてたんだけど無駄かなとか思ってた
普通に有用かもしれない

5:スプラプレイヤーさん
とりあえずドリジャンの回数増やしてみる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    >とりあえずドリジャンの回数増やしてみる
    考えに考えて行き着いた先がそのやり方なのでとりあえずでやってみても戦犯になるだけです

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    いやいや、
    前線上手い人の特徴?
    ウルショかカニかシールドのどれか持ってることが最大の共通点だろ
    これ以外の武器持ってで前線強いなーって人、一人もいない
    全スペシャルは発動までに3秒くらいかかっていいよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      のりしおろぶすたーそっぴ、あげだしたらキリないけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショカニ貯めてりゃ良い場面が多過ぎるよな
      スペシャルのせいで前線という概念が半分消えてるブキが多い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ゾンビよりスパ短詰んだ方がいい理由 まぁ一概には言えないけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    つまり味方飛びしまくればお手軽に最上位勢の仲間入りができるのか

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    上手い人の特徴というか下手な人の特徴の裏返し
    下手な人は常に動き続けて止まって周りを見る瞬間が無い

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    結局はエイム合わせて殺すだけのゲームなんですけどね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのエイム合わせるのを一方的にやれるようにするための話なのに何言ってんの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        同じ立ち回りしてもエイムが無けりゃ意味ないので

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    変に真似してうまぶりする奴が増えないことを祈る

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    安全な状態でも情報収集のためにスパジャンをするって観点はなかったな。へー。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢がやってるマップ開いて即安全な位置に味方飛びするのってどうやるの?
    ある程度事前に決めたうえで方向キー指定で飛んでるのかな?
    って思ってたら配信で即ビーコンに飛んでるのも見たんだよな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイ老人、ジャンプ中に目を凝らしても何も見えん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    この戦い方が勝つための正解なのはもう相当前からバレてるわけだが、くだら無さすぎて自分じゃやりたくないし、やられても「うまい!」じゃなくて「くだらねー」としか思わないからとにかく早くスパジャン弱体化頼むわまじで、スプラトゥーンをつまらなくしないでくれ

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