【名案?】武器種によって基本復活時間を変更しようぜ(短射程は短く長射程は長くする)
1:スプラプレイヤーさん
武器種によって基本復活時間を変更する
(射程が短いほど復活時間を短くする)
ギアパワーは収集要素廃止、無限に付け替え可能にする
これくらいしてくれないともはやバトルする気になれない
2:スプラプレイヤーさん
射程短いブキの復活時間短縮するのいいな
じゃあ俺は復帰時間が早くなったボールドでいるーかまんさせてもらうね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それも戦法のうちだから全然ありでしょ
なんでこれが叩かれてるのかわからないけど
4:スプラプレイヤーさん
>>2
そんなんやったら後衛つかうやつが辞めるよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
後衛多すぎだし減ったほうがいいな
6:スプラプレイヤーさん
>>4
後衛は居なくなっても良いだろ
7:スプラプレイヤーさん
復活時間が射程に比例するならパブロが最速で復帰してくるのか
全リッター使いが発狂しそう
胸が熱くなるな
8:スプラプレイヤーさん
1のゾンビ環境はクソだけどじゃあ今と比べてどうかってなるとなあ
あれはそもそもゾンビ以外ギアの選択肢がなくなるからクソって要素が大きいし
9:スプラプレイヤーさん
後衛増えすぎだから射程ごとの復活時間やってほしいわ
短い武器同士で前線でわちゃわちゃやるの楽しそう
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1763127732/



今作は縦長ステージのせいで更に射程ゲーだから良いと思う。あとイカ速ギアを僅かしか付けなくて重量武器が軽量武器並みに速くなるのはもっと差を付けるべき。
リッターは1回デスしたら5分間復活しないでいい
短射程とリッターのデスのリスクが同じなのがマジでアホなんだわ
確かにこれいい案だな
普通に4あるのなら採用してほしい
そんなことしたら余計に後衛が芋るぞ
2の短射程のディレイ一斉テコ入れみたいなのはまたやるべきだとは思うわ、3の長射程はステージが優遇されすぎてるから猶更
無条件の復活時間短縮ギアを採用して後衛武器はガッツリそれを積まないと前衛と同じ復活時間にならないようにすれば良い
後衛を減らす調整はもっとすべきだよな
インク回復もイカ速ももっと遅くしていい
だいたい後衛なんかいない方が楽しいのに遊ばせてやってんだから弱くて当然
ただでさえ強いパブロが環境の頂点に立つ日も近い😏
むしろオールパブロになった方が面白いんじゃね?
つまり👊😁さんは時代を先取りしていたのか…
ローラーさえ環境から引きずり下ろせば…