【名案】マップを広くすればスプラ3が抱えるほぼ全ての問題が解決することに気付いた
1:スプラプレイヤーさん
マップを広くすれば…!
チャージャーの届かない領域が増える!
強いクソスペシャルも避けやすくなってヘイトが減る!
塗るべきポイントが増えるから必然的に塗り武器の価値が上がる!
広いからこそ立ち回りが大事になる!かも?
とにかく塗る楽しさをあじわえる!はず!
2:スプラプレイヤーさん
じゃあ俺自陣塗りしないで敵陣直行するから…
3:スプラプレイヤーさん
間違いない
割とクソステ寄りの評価だったスメーシーやらコンブやらがただ広いというだけで高評価になってるのヤバいよ
4:スプラプレイヤーさん
それそれ、やっぱり塗れるとこ多いのが大事だし、
広ければ左右に避ける幅が広がってチャーやスペの高い技術必要になるし、こっちも避けたり詰めたりしやすいしね
5:スプラプレイヤーさん
コンブは2の時全然勝てないクソステだと思ってたけど
3に来ると意外といける良ステに思える謎
6:スプラプレイヤーさん
キルできなくても塗りで貢献!って触れ込みなのに塗らないでリスキル一直線が最善策なのがそもそもおかしいんだよね
障害物適当に置いただけで高低差が全くないだだっ広い正方形の屋内競技場みたいなマップでも十分遊べそうだし、
むしろそんな適当マップでも広ければ遊べちゃうってのがスプラの醍醐味だと思うの
7:スプラプレイヤーさん
Switch「たすけて」
8:スプラプレイヤーさん
>>7
背景からオブジェクト消せば行ける!
とりあえず水場ステージは無くそう!
…ってもPS3、Xbox360以上のハードスペックがあるからもっと広くできるはずなんだけどなぁ
9:スプラプレイヤーさん
2のクソステが復活!?うわー!3ステは良ステばかりなのに嫌だーーーって言いたかったのに、
まさか3が軒並みクソステすぎて2が良ステに見える…って言うことになるとは思わなかった
10:スプラプレイヤーさん
✨塗り総面積5000兆pt欲しい✨
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
その通りだな
あとリスキルペナルティも必要や
リスキルは初心者に優しくない
もはやオートロもデボンもモンガラも良ステだったんじゃないかと錯覚してる
典型的に長射程が強いステージで草
なお意味不明な裏取りばかりする味方
キャリーしきれない広さによる味方への不満が倍増する模様
ホッケふ頭の真ん中のコンテナ全部取っ払ったら3のステになりそう
>塗るべきポイントが増えるから必然的に塗り武器の価値が上がる!
残念ながら2は関係ないとこ塗ってもSPが強かったから誤魔化しが効いただけで3のSPは2ほど影響力ないからマップが広くなったところで試合に関係ないとこ塗ってる地雷が増えるだけだよ
ぶっちゃけ2の頃の思い出って対面拒否しながらぶっ壊れSP回してなんか起これーって祈るかたまたま見てないでくれーって対面拒否して何度も何度も裏取りして柳の下のドジョウを狙うかの2択だった記憶しかないから美化してるとしか思わんな
まぁSPがマジでイカれてるから初心者も対面下手でも成功体験作れるのが間口が広くて良かったかな…?くらい
あ、Xマッチの仕様は明らかに2の方が良かったわ
「横」に広いマップならいい
縦に広いと中央まで移動する時間がただ長いだけのクソマップになる
塗る楽しさ、とかいうけどラクトみたいに自陣塗ってミサイル回すだけみたいなのでも楽しめるのかね
それが強いと敵も同じことやってるだけになるけど本当に楽しいのか一度考えたほうがいい
チャージャー消えれば今のマップでも問題ないんだわ