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【初心者】ウデマエの降格はあった方がいい?降格なしで借金生活がいい?

【初心者】ウデマエの降格はあった方がいい?降格なしで借金生活がいい?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
スプラ2のゲージ割れて降格が不評だから仕方なく降格しないよう借金し放題にしたら借金地獄は不評って流石にイカ研に同情するわ
ウデマエ無視してガチパワーでマッチングさせておいてガチパワー見れないのは擁護できんが

2:スプラプレイヤーさん
借金は普通に降格でいいよな
何で3ヶ月のイカ研のタイミングに合わせなきゃいけないんだ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
降格はクソって2で騒ぎすぎたからだろうな

4:スプラプレイヤーさん
借金システムは内部レートでマッチしてるから降格必要ないため
と思いきや、ちゃんとウデマエごとにレート下限ある説浮上

5:スプラプレイヤーさん
>>4
たぶんこれだと思うんだよな
サクサク上がってんのに急に借金かさむほど勝てなくなるっていうのは

6:スプラプレイヤーさん
Xマッチで降格無しだとパワーいくつまで下がるのか見てみたくはある

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ロンドンハーツ山根とかXパワー600くらいになりそう

8:スプラプレイヤーさん
2の初心者は正確なレートマッチにイライラして5割マッチ陰謀論者に落ちる
3の初心者は初心者なのにS+来れた!俺って天才?からの借金生活
どっちがいいのか

9:スプラプレイヤーさん
借金で萎えるやつより5割マッチで上がれなくて萎える奴のが絶対多そう

管理人
管理人
S+帯に3から始めた初心者が増えれば借金も返せるようになると思ってるけど、どうなんだろう?

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664903708)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも借金させなくていいだろ0で止まって
    チャレンジしたいならオープンで稼いで来いで終わり
    完全にユーザーカインドじゃなくて簡単に昇格したら悔しい精神やんか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オープンで160ポイント稼ぐとか時間かかりすぎて現実的じゃないだろ
      やっと稼いでも1チャレンジで連敗したらまたフレ通話チーム込みの実力バラバラなオープンしかできないってストレスやばすぎるわ

      0下限でポイント消費なしにすると無敵利敵民でてくるし降格にイライラしてたプレイヤー多かったから借金は一応一つの答えではある

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    失うものがない層がいるとルール無視や利敵行為が増えてゲームとして成立しなくなるからな
    借金状態で参加費払うと勝利ポイントに倍率かかるくらいの救済はあってもいいと思う

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もし内部レート下限があるんだったら、合わないレートで戦い続けることになるわけだからゲームデザインミスってるでしょ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    S+に上がってきた初心者はS+で停滞してる人より強い説
    いま借金してる人はずっと借金だよ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2は降格云々より単純にあのガラスが割れるグラフィックがストレスで不評だっただけのような気もする
    あれ見ると心折れるもんな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      同じこと思ってた
      別にウデマエ気にしてないつもりでも、あのヒビだけで挑戦する気を削がれた

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的に2の仕様のほうが良かったわ、まあX来るらしいから期待

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    降格が嫌ならランク廃止して最初からレートの数字だけ増減させれば良い
    マッチングの時にも推定ガチパワーとかいう曖昧なものじゃなくて各プレイヤーのレートを個別に表示するようにしろ
    あと勝率5割に落ち着くのは互角とマッチングしてれば当然の話
    そこがそいつの限界ってだけの話

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    S+のオープンは勝って8P負けて-5だから5割勝てても借金生活
    オープンで稼ぐ方が難しい説

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3で始めた初心者が増えたらってまとめコメあるけど
    3で始めた初心者が順当にウデマエ上げてたらそれはもう初心者じゃないから変わらんだろ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    明らかにマッチングがおかしい
    自分が強いとものすごく弱い味方を押し付けられて連敗する
    なんらかの基準で均等に割り振ってるつもりだろうが4vs4で一人でも使えないの掴まされるとそれは負け確なんよ
    もう少し割れにくくしてランクを細分化すればそれで良かった
    ていうか仲間弱いと明らかに皆抜けるじゃん
    なんでそのままのチームにしたの?馬鹿なの?
    毎回めんどくさいんだけど、通信エラーも多いし

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今作のウデマエ下がらないシステム評価して正義面してたやつら絶対意見変わってるよな
    キャリーされて運だけで上がった雑魚をぬか喜びさせて落とすのが今作のシステム
    雑魚は雑魚のウデマエ帯でやらせないと味方になるやつに迷惑だろ
    実質人数不利なのに負けたらポイント下げられるし害悪でしかない

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たまたまうまく行ったりなんだりで腕前以上のランクに行っちゃうと、結局本人は勝てないし周りはランクに見合わないスキルに足引っ張られるしでいいことないよなあ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ある程度借金がかさんだ場合に、こりゃだめだと思ったらBくらいまでは自発的に下がれるようにすればいいんじゃないかねえ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わざとウデマエ下げて格下狩りする奴がいそうだからなぁ……

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    BからS+までストレートで上げたけど、連携が上手くいかなくて負け越しでも、ある程度仕事してて金表彰がいくつか貰えてればプラマイ0くらいにならんか?
    借金まみれの人は実力不足なだけでは?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      S帯の話だけど、全部金賞でも2勝はしないとマイナスになるよ。1勝しかできないと4試合で全て金賞取れても−50。2勝で全部金賞だと+20。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今のところ上がっていってるから3のシステム気に入ってるけど、もしマイナス500とかになったらやる気失せるかもな

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    -6600の借金背負ったけどちゃんと完済できたから頑張れ
    味方運はどうしてもあるから、その時に金表彰でポイント減を抑える、まともな味方引いたらきっちり4勝5勝まで持っていく、あとは当たり前だけど自分が今何が出来ていないから負けているかをちゃんと認識して克服する
    立ち回りのコツさえ掴めば3連敗で失うポイントより5勝で増えるポイントの方が多いから、上がる方が早いようになってる

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