その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【何故】チャレンジは面白くないけどXマッチは面白い派閥の人間が多い理由

【何故】チャレンジは面白くないけどXマッチは面白い派閥の人間が多い理由

1:スプラプレイヤーさん
俺が気になってるのは「なぜバンカラチャレンジは面白くない、Xマッチのほうが面白いと思う人が一定数いるのか」なんだよね

2:スプラプレイヤーさん
ミラマ

3:スプラプレイヤーさん
Xマッチの方が不快だから面白いんじゃないかなぁという体感がある

4:スプラプレイヤーさん
セットの勝ち越しに求められる勝利数が多いことや、連続勝ち抜け数や1戦ごとに変動するレート(最低保証なし)など、バンカラチャレンジは「勝てて当たり前」の要素が多いと感じます
勝ってもあんま嬉しくないのに負けるとめっちゃ腹立つ、ストレスを抱えやすいのに発散できないことが面白くないのかなと

5:スプラプレイヤーさん
>>4
なるほど、バンカラのほうが難易度低めってことですね

6:スプラプレイヤーさん
勝つことが大前提のシステムだから勝ったときのプラスは小さいけど負けたときのマイナスがデカいってのはたしかにありそう
勝つこと自体が目的なのか勝ったあとの報酬が目的なのかで好みが分かれるってことね

7:スプラプレイヤーさん
チャレンジって最長射程だけミラーになっててハイドラとリッターが分けられるから、ハイドラ使いが面白くないって言ってるのなら全然納得できる

8:スプラプレイヤーさん
xpの方が評価される
編成が闇鍋
同じメンバーで継続があるから連勝もいい味方が残るかの味方ガチャに思える

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ブキチャレってランキングが9種合計しかないのでマルチウェポナー前提になってないスプラ界隈で大きく評価されるための仕組みがない気がします。運営表彰などもないですし。
何かの間違いでブキbanありのルールが主流になれば風向き変わるかもしれないと思います。

10:スプラプレイヤーさん
チャレンジのシステムと言うよりは単純に人口の問題でマッチ幅が広すぎて、試合ごとの質がばらけすぎるのは問題だと思う。Xマッチは腐っても人気と伝統のあるシステムで、(ヤベー奴は居るけど)敵味方の強さはある程度一定に保たれてはいる
まぁそのお陰でカジュアルに挑める利点になってはいるけど

11:スプラプレイヤーさん
シンプルにXPが、一番メジャーなステータスの指標になってるからだけだと思う

オンラインゲームのコンテンツは、自己顕示欲をより満たされる物ほど重視されるんじゃないかな

引用元:https://x.com/TatakiKatsuwono/status/2095104835653960036

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチより対抗戦のほうが面白い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    編成が一番マシ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーが気に食わんから31到達してからはXマッチやらなくなったな
    今はまだマシみたいだけどキャンプ持ったら必ず相手にジムが行く初期のトラウマは未だに消えない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーを前提にした武器バランス調整だからねぇ
    というかバンカラもミラーでいいんだが

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    友達やるオープン以外ゴミです

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    好きなルルステでやりたいからマッチはどこでもいいんだけど、X以外はマッチング遅くてなあ。体感的に同じ時間でXなら5戦できるところをバンカラなら4戦しかできない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラー内の武器序列高い武器を持ち武器として使ってるならXマッチが楽しい
    自分のミラー相手が同等か下位武器になることからアドバンテージとれる可能性がある
    勝ちやすくなるのでこちらはXマッチ最高、ミラーマッチ最高となり、チャレンジにもミラーマッチいれようぜと言い出す

    逆にマイオナ弱武器を持ち武器にしてるとミラー相手が同等か上位武器になることから相手にアドバンテージをとられる可能性がある
    自分のミラー相手がしんどい相手になることが多々あるので疲れてくる
    こちらはXマッチつまらん、編成が運次第のチャレンジのがまだ平等だと言い出す

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラー改悪前は片チャーが起きないからxマッチの方がマシだったが今はどっちもゴミ
    スプラ3の過去作からほぼ唯一といってもいい改善点だった片チャーのないとこすら自ら捨ててくのほんまおもろいわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジいらんわ
    もはや全員xマッチでもオッケー

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    射程闇鍋はこれはこれであり。
    味方にチャー、チャー、弓が来たら頭痛くなるけど、味方信じて後ろでSP貯めてる。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ただ消去法でXマッチになってるだけでは?
    たまにバンカラ潜ると一瞬面白いかも?って思っても、すぐにこのゲームのステージが、射程分けしないと不快なステージで構成されてる事を再認識させられてやむなくXマッチ潜るわ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーの分け方はスプラ2から改悪されたまま、レートもまともな数値じゃ無い。Xマッチやる意味を見出せず、最初期に数シーズンやってから一切やってないわ。友達とオープンやるか、のんびりソロバンカラやっとる
    3000とか行く人は素直にすごいと思うけどね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    勝率5割あれば上がり続けるランクなんてそらみんな興味なくなるでしょ
    あと最近は多少マシかもしれないがマッチング速度が違いすぎる

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