【レビュー】レイダース発売数時間以内の感想まとめ
1:スプラプレイヤーさん
レイダース面白すぎる
2:スプラプレイヤーさん
レイダースのレベルデザインよくできてるわ
微妙に勝てない時あるし何回か挑んで強化したりしたら倒せるの沼
3:スプラプレイヤーさん
レイダース体験談
武器が選べるサーモンランで
ご褒美たくさんなやつですね!楽しい!
貰える武器もランダムだし難易度で変わるわけでもないし、いろいろ強化したい!素材もっとよこせ!の精神だったのでトラベラーで気楽にGOできました!
4:スプラプレイヤーさん
Switch2の性能をめちゃくちゃ活かしたいという思いがすごく伝わってくるくらいにはインクの表現が進化しているし、ヌルッヌルすぎてむしろエロいまである。
3Dモデルも綺麗になってて感動しちゃうね
5:スプラプレイヤーさん
野良ができるようになっておもしろさ5割増した
6:スプラプレイヤーさん
レイダース ヘルプに参加できるようになるまで進めてヘルプってました マルチ楽しい
11:スプラプレイヤーさん
レイダースこれソロよりマルチの方が難易度爆上がりしてるよね?
おもろ
7:スプラプレイヤーさん
サバイバーが結構難易度高くて更にハマる
思ったより全然難易度高くて面白い
8:スプラプレイヤーさん
レイダース最初に選ぶ難易度の他に辛口っていう普段の3倍くらい敵強くて意味わかんないモードでも遊べるから難易度に全く文句なし!これは楽しませてもらいます
9:スプラプレイヤーさん
どんどんインフレして
ぶっ壊れ武器にしていく
ローグライクと違って、
レイダースのほうが育成が楽しくはあるね。
10:スプラプレイヤーさん
レイダース思ったよりガジェットゲーだな
サイドオーダーみたくメイン・サブ・スペシャル・ドローンそれぞれで最強を作れるみたいな感じではなさそう
12:スプラプレイヤーさん
レイダースおもしろい
なんというかサモランの動きが生かされると感じる(逃げ道の壁最初にぬっとくとか)
でもストレス今の所ないのでなんやこれできるかって気持ちになりたいサモランのように
失敗しても強化でどうにかなるのもたのしいな
13:スプラプレイヤーさん
レイダース、思ってたよりもオモロイ
ただ作品としては淡々と進む印象
遊びとしては感触がすごく良い
14:スプラプレイヤーさん
レイダース普通に難しのに爽快感もあってめっちゃおもろい
1個だけ文句あるなら浮遊中にスライドで急降下できないことくらいかな
15:スプラプレイヤーさん
とりあえず5時間近くレイダース触ってみたけど相当おもしろい
久々に夢中になれるソロゲーができた





30分ぐらいやりました。まだチュートリアル的なことしかやってないけど楽しい! マンタローらの味方が頼もしい タンシオが出てくると怖いね!今日はたくさん遊ぶぞ
3も開始当初は面白かったよ
どうせそのうちボロが出るから手のひら返したのしみにしてるね
否定的な意見出るわけないじゃん、信者だぞ?
スプラトゥーンからストレス要素抜いたゲームなんだから神ゲーに決まってるやろ
歴代スプラ全部遊んでるだが、レイダースの為にだけにSwitch2買う価値あるのかな…正直7~8万ぐらいはきつい
スプラ3もSwitch2にすればグラや通信がよくなってるらしいし価値はあるだろ。プロコンはSwitch1のが流用できるから買わなくてもいいぞ
プロコン2はプロコン1よりジャイロの遅延少ないから
ビタ止めのフリックエイムする武器はプロコン2のほうが有利ではある
どこ情報だよ
体感全く変わらねえよ
配信者の動画で出てたけどあんなのは買わせるための政治だぞ
調べればすぐ分かるはずだが、そもそもカタログスペックでジャイロセンサーが上位のものに変わってるからな
少しは調べる努力しようよ
レイダースのためにSwitch2はバカの買い物
情弱だからプロコン流用知らなかったわ ありがとー!
復帰勢でスプラ3ランク19時点でもう飽きてきてるし2、6~7万でレイダの為にすぐに買うのはやっぱりバカだから、ここでレイダニウム摂取しながら様子見るんご。返信まじでありがとねー♪
まだ1時間ちょいしかやってないけど
普通に面白いね
はやく続きやりたい
なんで俺のレイダースはAmazonで予約してたのに来るのが土曜日なんだよ。意味不明なことがおきているぞ。土曜日発売だと思ってたからティラミスが今日の零時からレイダースはじめててビビった。ふざけんな。評判いいとゆびくわになるじゃねーか
同じく最近Amazon発売日到着じゃなくて発売日発送してくるから地味にくやしい
その空白期間で考え直してキャンセルすればいいのに
今のところめちゃ面白いわ
唯一上げるとしたらスプラで今までLボタンを使ってこなかったせいで左のガジェットがちょっと使いにくいw
まあ慣れるまでの時間の問題だろうけど
普段からアサリ投げたりイクラ納品するのLボタンでやってL使う習慣付けておけば良かったわw
余りにも慣れなかったら背面ボタンにL割り当ててもいいのかもね
素晴らしい意見
ひとつだけ挙げるならヒロモだなあ…という感想かな、ただ味付けがいままでの全てが注ぎ込まれてて歴代一だと思う
そら発売後即買うようなファンから否定意見なんて出ないだろ
正しい評価はこれからよ
てか最新ゲームをSNSで露骨に批判するのは流石に度胸いるよなぁ。
Youtuberとかも大体新作ゲームはあんまり炎上しない様に控えめ批判ばかり
度胸も何も酷いゲームなら普通に批判されるだろ
適当な場所にシャケが湧くだけのゲームでレベルデザイン…?
気になった所を強いていえばガジェット1つの最序盤だけ若干テンポ悪め、半分チュートリアルだから妥当ではあるが
まあすぐに2つになるしマンタローが図鑑報酬のかけら配布してくれて強化し放題にはなる
体験版を出さないのは悪手だよなあ
どうせ売れるからって調子乗ってるんかね
ちなみにサイドオーダーも始めは神ゲー、一生遊べるって言われてたからな
まだ序盤も序盤だけど、ブラスターと相棒フウカで無双するの気持ちええ
クソブラスター使いはそのまま永住して3には二度と戻ってこないでください
任天堂のメジャーゲームをつまんないって言うと大体叩かれるからな
特にゼルダとかゼノブレとかFEあたりのオジサン勢が多いゲームをつまんなかったとか言うと信者の一斉攻撃がはじまる
なにいってるんだコイツ?
黙ってぷれいすてーしょんやってればいいのに
ソロでやり込み要素をやるメインなら話題継続は難しい。レイダース参加型を3のサーモンランより同接数を保てるなら配信ゲーとしては合格。
いまや配信の同接数でソフトの価値が分かる自体なので
ヒロモつまらんからマジで買わなくて良かった