その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【スプラ3】新ブキさん、全部弱すぎてもう誰も使ってない模様

新ブキさん、全部弱すぎてもう誰も使ってない模様

1:スプラプレイヤーさん
既に新ブキが空気なの草なんよな

2:スプラプレイヤーさん
Xマッチの仕様も悪いわ
あんな弱い武器持ったら戦犯だし

3:スプラプレイヤーさん
サーモンランではちょっと話題になったよ!やったね!

4:スプラプレイヤーさん
強い弱い以前に使いたいと思わない
2の新ブキってエクス、クーゲル、ノーチ、オフロ、ボトルとかやぞ?それと比べたら個性なさすぎる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
2の新武器のセンスすごいな
惹かれ具合が違うしこのレベルが頻繁に追加されるなんて神運営では

6:スプラプレイヤーさん
RPENのデザインだけはいい
スペースシューターは何がコンセプトなのか全然わからん
ワイドローラーに至っては普通のローラーとデザインからして違いがない

7:スプラプレイヤーさん
ナワバリだとちょいちょい見るけど(スペシュ以外)あれをガチマに持っていくのはどう考えてもキツイしなぁ
開発はメイン層がやるナワバリで使われてるから過剰にテコ入れしなくても問題ないと思ってる可能性あったりして

8:スプラプレイヤーさん
その上でカーデコとかもみじとか明らかに頭おかしいの追加するしな。12月の調整もほぼワイパーと弓だけで弱いブキの救済じゃなく「自分たちの新しく考えたワイパーと弓が酷評されてるのがムカつくから」にしか思えないしバランス調整をする気が全く感じられない

9:スプラプレイヤーさん
ワイパーと弓はXのマッチングで弱者の側だから結局酷評されるっていう
フェスのチャレンジでもそうだったけど、その枠で一番強いの以外持ってく事自体戦犯みたいになってるし

管理人
管理人
追加されて一か月も経ってないのにマジでかわいそうだよ…

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1?

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシュは魔改造レベルのアプデしていい
    確定数減らして、かつもっと拡散するようにしてインク濡れるプライムみたいな武器にするとか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      せめて1のデュアルスイーパーでよかったんよね…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      5確で今の拡散を直さないならもう連射速度を銀モデ並にしていい。
      というか公式の説明で高連射ってあったし
      エイム不慣れな初心者でも適当に使える武器ってポジションになれば

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1ダメバフだけでもまあまあ変わりそうだけどなぁ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイパー酷評されてムカつくからなんて理由のアッパーだったら横切り3確とか縦の判定太くするくらいはしてるだろうしそこまでやけくそじゃないんじゃないかねえ。
    てか横はいまでも使えるけど縦の判定はまじでもうちょっと太くならんものか

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシュとかはキルは出来ないが塗りはまあまあ?出来るし、鉛筆✐はチャーなのに塗り得意だしワイドラは塗りとインク効率もいいから全部初心者に向けての武器で作ったんじゃ無い?
    春からは中級者や上級者に向けた武器を追加するんじゃ無いかと思う
    流石にスペシュは弱いが………

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      確かに全部初心者向けに作ったのかもしれないが、当の初心者がそれらを全く使って無いのが問題なんだと思うよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        初心者はお手軽に強いブキか使いやすくてわかりやすいブキを使うからね。
        使いやすいけどクソ弱いブキを使う理由がない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        その役割はスシやわかばで十分だし……

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        上級者が使って勝てないのに初心者が使って勝てるわけがない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ナワバリよくやるけど初心者はもみじ金モデしか使ってない印象だなぁ…

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研は酷評されてるやつも使いこなせば強いとか後から出てくるステージやブキでバランスが取れると思ってるのかもしれない
    でもそれは現状から目を背けてるし、ユーザーは納得しない
    初めにブキやステージを絞ったのはイカ研だから今のアンバランスは明確に意図的な人災
    小出しにするやり方、そのくせにリッターやシャプマ、カーボンという不快指数の高いブキから完成形のサブスペを与えて環境を焼き尽くしている
    きっと2年後にはバランスの良い環境なのかもしれないが、その頃にはコロナ禍の恩恵で増えたスプラユーザーは残ってない
    今の時代そんなスピード感の運営に付き合うやつは少ない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ランキング見ると困ったことにスペシュでxp29の人がいるんだよな。あれXPあげてから一回だけスペシュ使った感じなのか、がちでスペシュで上げたのか。
      まじでスペシュであそこまで上げたんなら変態すぎる……

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    差別化のために有りもしないニッチを埋める形になるしまあしゃーないっちゃしゃーない
    ぶっちゃけもう2の時点でだいぶ完成したゲームだし何やろうが蛇足だろ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランの難易度がさらに上がっただけだ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランでも最初から余計なゴミ増やしやがってって意見しかないよ
    むしろ嫌なら自分は使わなくてもいいバトルより深刻

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わりとまじでこれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サーモンなんて武器の威力上げても誰も文句言わないのにね、3種類ともプラゴミだもん

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    格ゲー界隈は
    追加キャラ強すぎ → ナーフしまーす
    がデフォだし、どっちがいいのかね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あっちはまだ環境がコロコロ変わるからまだ俺は楽しいと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      格ゲーの方がフレームとか判定とか細かいデータで調整してるよね
      スプラはその辺の客観的データの調整が全然出来てない
      とりあえず弱くして強くしてみたいなふわっとした感覚しか見えない

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新ブキが弱いのは良くないという発想からしたらワイパー弓強化は当たり前では…?

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステッカー目当てに使うつもりだったけど流石に勝手が悪すぎて投げた
    新武器全部が既存のどの武器よりも自分には合わない
    こんだけ酷評なら修正も入るだろうし使うのは修正後だわ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペースシューター使いは利敵行為で晒せ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャープマーカーが4確でスペースシューターが5確という謎

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