【サモラン勢集合】現在のサーモンランに求めること
1:スプラプレイヤーさん
キミがサモランに求めるモノは?
2:スプラプレイヤーさん
バグラグの改善とローラーの強化
3:スプラプレイヤーさん
チャージャーパスパスでも綺麗に塗れる床と坂
4:スプラプレイヤーさん
バトル並にとは言わんがサモランもブキ調整はもう少しやってほしい
5:スプラプレイヤーさん
>>4
バトル側と連動しちゃうのがなぁ
ダメージ量と消費量を調整するだけの大味な調整しかできない
6:スプラプレイヤーさん
>>5
スクスロみたいにサモランも連動して下げられる時は何らかの補填をして欲しいよね こっちでは元から強くないし
7:スプラプレイヤーさん
ブキ調整はもうあきらめたがエクス出禁はなんとかしてよ
4月以降また半年出現してないよね?
8:スプラプレイヤーさん
まだ見ぬクマブキの追加は4を待たねばならないのかな
9:スプラプレイヤーさん
>>8
無いのはシューター・スピナー・フデか
フデは一振りで超広範囲攻撃、スピナーはフルチャージで撃てる弾がエクスプロッシャー化するみたいなアイデアは思いつくな
シューターはどうやってピーキーにするかが難しい……貫通でもさせればいいか?
10:スプラプレイヤーさん
>>9
チャージャーがチャージしないのなら、シューターもシュートしない!
よってボムのインク消費が10%とかのアホ武器になって欲しい。
それはそれで強いが、編成事故った時の事故がマジで事故。
11:スプラプレイヤーさん
サモランにもリールガンでピチュン実装してくれ〜
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/244




グランドバンカラアリーナ
落ちた人いる場合単純な納品数の減少は違うと思うんだよな
捌く数は変わらないから手が足りなくなる
失敗した場合には変動無しで
交換所で「全部ギアのかけらにする」が欲しい。
Switch2で高難度
今更もう特にないな…
強いて言うならカタパの蓋や発射口にボム当てたらちゃんと絶対入るようにしろってところくらい
オカシラ連合の練習 クマサンパブロ追加 1年に一回は新ステ追加 チャージャーのみイベント ローラーのみイベント ブラスターのみイベントなど
レイダースでサモラン新作の配信を期待してたけど、イカ研のDLCありません発言で冷めてもういいやってなった
スペシャルが無い代わりにランダム支給されたガジェットを使って立ち回るサモランとかやってみたかったんだが
カタパのボム弾き、塗れてるのに登れない柱、ボムは吸わないのにイカタコは広範囲で吸うモグラ
レイダースにサーモンランモード追加
タツマキ削除
ポラリス追加
ローラーの弱さを頑なに調整しないのはマジで意味分かんないけど何か意図あんのかね
サモランって「色んな武器に触れて、みんなが色んな武器を使うようにする」というゲームコンセプトも含んでると思うんだけど、サモランやってるとローラー種=お荷物武器というイメージしか持てなくなるわ
ローラーよりパブロが先でしょ
火力なさすぎて満潮とかパブロいるだけで他の人の負担になるレベル
機動力あって納品に貢献できるからパブロはかなり良い方
カーボンローラーが泣いてるよ
メモプの実装
別になくても困るものでもないけどバトルにはすでにあるし実際に別視点が見れるのは結構面白い
殆どのシャケの同期取ってないのに入力の記憶を再生しても意味が分からん絵にしかならんぞ
ガチマッチのルールにガチサーモン追加
対戦でやりたい
メモプ
サモラン専用ギア実装
シャケの湧きを抑えたペアバイト
カタパタワーテッキュウもどれか1体のみでクマサンポイントのみ増加するもの
んでもってそれとは別に現行のモードをバイター向けにした高難易度
4vs4のガチサーモンランやりたい。
お互いを攻撃可能にするかどうかは分からんが
勝利の目的はイクラ回収。塗りじゃなくイクラ回収。
報酬ギアまとめて受取機能、サブの種類を増やす、回線落ちスキップ機能(落とした人以外の評価上下無し)、グランドバンカラアリーナ、キケマを超える難易度帯(プラベ)、練習バイト(ソロ用プラベ)
高難易度のチャレンジとそれを達成した証