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【グロ注意】4年前のスプラトゥーン3の惨状を改めて確認した結果wwww

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【グロ注意】4年前のスプラトゥーン3の惨状を改めて確認した結果wwww

1:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3は4周年を迎えて皆流石にこのゲームに慣れてきたと思うのでね、ここで発売当初のスプラトゥーン3を見ていきたいと思います。

2:スプラプレイヤーさん
今見てもひでぇなこれ…

3:スプラプレイヤーさん
今でもたまに起こるのふざけてんなホンマに

4:スプラプレイヤーさん
任天堂自体が回線のタイプ変えちゃったからスプラでは改善仕切れないとかの問題なんだっけ?

5:スプラプレイヤーさん
みんながリッターを嫌う理由がようやく分かった

6:スプラプレイヤーさん
ヤグラのジャンプは仕様だから仕方ないけどあまりにもラグ酷いな

7:スプラプレイヤーさん
もはやアーマーがないイカロール()

8:スプラプレイヤーさん
やっぱ初期のマニュやばかったよなぁ〜って思うわ
ひっでぇ

9:スプラプレイヤーさん
今でも結構酷いのは間違いないんだけど、これ見るとだいぶマシにはなったんだなって…
よくこんな状態で発売したな本当に

10:スプラプレイヤーさん
これに加えてスクスロのクソ判定やらもあったらそら人離れるよなって思う

11:スプラプレイヤーさん
そりゃ数々の配信者もすぐ離れた訳だ…
改めて見るとホンマ酷すぎるwwww

12:スプラプレイヤーさん
サメライドだけ変わり映えないですね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スパジャン中に死ぬの何回もあったな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    言うてクアッドもスパジャンスライドが空中で起きて、そこで一方的にクアッドの弾当たるとかあったからな。完全な被害者ではないぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最後のリッターは一線を画してる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これ、スプラのせいはそんなでもなく
    新規で大量に入ってきたであろう
    回線なんも分かんないプレイヤーのせい

    ping150msの奴がいたとして、
    そいつをbanする以外に、そのラグを解消する方法は物理的に存在しないだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは違う
      発売当時のスプラ3は内部遅延が前作より悪化していたから、pingに内部遅延を足したのがラグだから
      同じpingでもスプラ3のラグはいっそう酷いことになる
      (今は直っているので、今のラグに限って言うのなら間違いではない)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他ゲーやってりゃわかるぞ
      スプラ以外のオンラインはまともに動いたからな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    この環境でシェルターが息してなかったのがもはや懐かしい
    シェルターに丁度いいくらいのアッパーと初期よりは強いサブスペを与えたことでシェルター使いにも他武器使いにもまあまあ納得いく強さにした点はイカ研を評価できる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    コレ撃ってる方は普通に当ててるのにやられる方はえらいずれててはぁ?ってなってたわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    おま環だろ、発売日からやってるけど 回線ガチってる俺はこんなクソ現象 ほぼ経験してないけど
    Switch1と2のクロスプレイ環境になってからはどう足掻いてもゴミなラグ同期ズレパラダイスになってソフト叩き壊して捨てたわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    2からここまで劣化した状態でリリースしてたのすげえよ

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