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金モデ(ナイスダマ)強化で銀モデ(サメライド)放置とかいう謎【スプラトゥーン3】

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金モデ(ナイスダマ)強化で銀モデ(サメライド)放置とかいう謎【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
銀モデが強化された!!って思ったら金モデなの??なんで??

サメクソ弱いって言われてんのに、
ナイスダマの金モデが強化されんの?

2:スプラプレイヤーさん
正直銀モデ強化だとばかり思ってたから金モデと聞いて「は?」となった

3:スプラプレイヤーさん
金モデ強化でナワバリがまた金モデだらけになるのか…

4:スプラプレイヤーさん
銀モデ強化どこ??他のシューターが順当に対面力を上げている中、銀モデはいったいどうすればいいんだ?

5:スプラプレイヤーさん
正直金モデの強化も、何がしたいのか謎なんだが…いや普通に貯まるやん?
メインをわかばと一緒に強化してほしかった…

さらに爆速で溜まるようになったぞ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
わかばもみじに関してはほぼサブスペ頼りだから対面と塗り性能上げたかったんだろうなって気はするけど、お前が始めた物語(インクタンク増)だろ感しかない

7:スプラプレイヤーさん
何を意図した強化なのか全然わからん
わかばと合わせてラクトの代わりに塗り枠として甲子園で採用させたいのか?
それならもっとガッツリ強化するかラクトを弱体化させないと無理だと思うが

8:スプラプレイヤーさん
モデラー放置でわかばのヒト速強化はほんとに謎だな
サメもあんだけ言われててノータッチだし…

9:スプラプレイヤーさん
イカ研にとってわかばとモデラーってどういう風に見えてるんだろうか?
某リュウさんとケンさんみたいな似たものライバル関係なのか?

10:スプラプレイヤーさん
これでハロウィンフェスの下層はナイスダマがさらに増え、それを意気揚々と割るジムが増え、射程差でリスキルされる血祭に…
…なんだいつも通りか。

11:スプラプレイヤーさん
次は銀モデだな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研が全ブキのバランス考えて調整してるわけ無いじゃん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はサメライドとウルトラハンコが強スペだと思ってる説の説得力が更に増してきてる気がする…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際ハンコは反対側の環境トップだからな、習熟すれば強みが活かせるのだろう。
      サメは無限エリア止めや高XPだと地形利用して普通にキル出来るから、言うほど弱くはないんだろ…
      よく弱いと主張してるのは数が多い中間層で上と下だと闘えてるから強化が難しく、中級者はワザマエ上げるか戦略変えるしかないんじゃね。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        高レートでも低レートでもサメは弱いって言っているよ。高レートでは使わないのが強いって言われている位なんだし。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        地形って…,ちょっとでも段差あれば即止まって爆発するしダメージも入らないんだが。別に地形を活かしたところでサメライドはサメライドだよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これってやはりラクトの使用率を削る為の金モデ強化なのかな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    もう銀モデは見捨てられてるんだよ、
    だけど使用率とかその武器を持っている人の勝率とかがすべて任天堂に送られて調整されているから、たまたま銀モデを持っている人が勝率高くて強化しなくていいみたいになってしまったのでは?
    イカ研は強スペシャルとか気にしないから、
    あくまでもゲームをやりやすくするために調整入れてるだけだから。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際体感でも金モデは役に立たないキンタマンが多すぎて
      銀モデの方がマシって感じだしなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当そうかもしれないなと思うから、持ち武器変えてサメ使うのやめたよ。弱いから次は流石に強化来るだろうと期待しながら我慢して使うのがダメなんだと思って。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    無印亜種どっちか強ければ十分だろどっちも弱いけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ライト層向け調整かな?
    とりあえず戦えない人が塗ってサポートしたいならコレ的な立ち位置にしたいのかも

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデが強化されようと雑魚なのは変わらなかったな
    結局味方に金モデを引いたら負け確定のままだよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    銀モデ、黒傘、モップリンはサメアッパー来たら化ける可能性秘めてると思う
    サメアッパー…やるつもりだったけど調整間に合わなかったんやろなぁ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドと銀モデに救いを

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラにインフィニティナイスダマ戦法してきそう
    普通に好ましくない体験だと思うんだが

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サメのポイント少なくなっても死ぬ回数が増えるだけだから…

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    サメとバリアはまじで最初の展開スピード速くしろ
    ラグがあるせいで、即展開でも相手視点判定のせいで抜かれるんだから即展開にしろや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バリアは展開さえできれば一応安全が確保されるから
      発動前と発動後で両方終わってるサメと並べるのは失礼

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライド避けられるのは100歩譲ってまぁいいよ
    ナイスダマだってトルネードだって避けられるし

    サメ発車する前に敵の攻撃のほうが速いのマジで解せない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同時発動のウルショに抜かれるのはマジでは?ってなる。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サメハンコは初心者帯で強いんでしょ
    ノヴァボールドも多分そこに合わされてる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハンコは分かるけどサメは初心者帯でも弱いよ。チャクチは初心者キラーだったけど、後継のサメは初心者でも気軽に狩れる安心設計。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうか?ゆうてチャクチも前作B帯の俺でも8割方撃ち落とせる健康的なスペだったぞ
        代わりにボムとかバブル消せるけど(発動できれば)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    安定ってxpいくつの話してんだろ 低レートで安定とかいわれてもね のらりくらり雑魚のまんまを維持してるだけってことだよね

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