その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

部屋パワーが表示されればどんなマッチングでも納得出来るとかいう幻想

部屋パワーが表示されればどんなマッチングでも納得出来るとかいう幻想

1:スプラプレイヤーさん
このゲームは中級者が一番おもんないもんな
普通は中級者が一番オモロイ気がするのになぁ

2:スプラプレイヤーさん
中級者はさながら中間管理職ですわ

3:スプラプレイヤーさん
対戦画面で各プレイヤーのxpと部屋の平均xp表示するだけで色々考え変わるのになぜやらん!?
スプラ2も1もそうだったの??

4:スプラプレイヤーさん
パワー表示なんかしちゃったら格差マッチがバレちゃう

5:スプラプレイヤーさん
パワー表示出したトコで味方は変わらんぞ

6:スプラプレイヤーさん
でも許せる場合があるよ
マッチングには腹立つかもしれんが駄目だった奴も被害者なんだなって

7:スプラプレイヤーさん
味方のパワーが分かれば立ち回りも組みやすくなるし表示なんてし得意なんだよなあ

8:スプラプレイヤーさん
アホなやつが格差マッチやって騒ぐから任天堂は開示しないんやろうな
YouTubeのコメ欄閉じてるのと同じ

9:スプラプレイヤーさん
せめてチームで1番強いやつにエースマークつけといてくれればあいつを倒さないとダメなんだなって分かるんだけど

10:スプラプレイヤーさん
>>9
自分で2人3人倒したのに味方が敵1人に苦労してる時って、相手のエースだろうからな
エースはエースが相手しないと味方依存のままになっちゃう
まあ、エース(自分)依存か味方依存かの違いでしか無いが

11:スプラプレイヤーさん
そもそもエースって何?w
そんな奴が存在してる時点で実力がかけ離れた奴とマッチングしてるの認めてるやんw

12:スプラプレイヤーさん
王冠は王冠だけのマッチングに隔離しろよ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1741949391/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方は変わらんだろうが覚悟や割り切りができて精神ダメージを抑えられる
    これだけでも結構大きい
     
    平均パワー出すのが嫌ならせめて最高パワーのみでいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    部屋パワー表示しないことを最大限好意的に考えるなら、
    初心者が「勝てたのは味方のおかげか〜……」って勝利の喜びが半減するのを阻止するためかな?
    まあでも小学生でも勝利が誰のおかげかくらい察するやろし子供だましな解釈やな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    表示するメリットもデメリットも無いからもう変わらないんじゃないかな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    負けまくってたら、一発も当たらないリッターとか、ヤグラに突撃するだけのクラブラとか初心者みたいな奴らとばかり当たるようになって、今期やっとs+に昇格できたわ。昇格とは一体

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    でもお前ら前作だと部屋パワー差ありすぎると萎えて捨てゲーしたくなるって言ってたじゃん

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    切断のペナルティはむしろ害悪だった
    切ればスッキリ次に行けたのに
    今じゃフルタイムでイライラさせられる
    しかも切るやつは普通に切るから過疎が加速する

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    今よりは間違いなくまし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    中級者が一番つまらんと思うのも傲慢やな
    ボリュームゾーンから離れるほど同格マッチングしにくくなって、更に下位なら格上と当たる可能性の方が高くなるんだから下手な奴の方がよっぽどつまらんよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    解析で部屋パワーバレたイカ研の慌てっぷりは面白かった

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です