購入前のスプラトゥーンへのイメージを体現したプレイ動画がめちゃくちゃ楽しそうだと話題に!
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
購入前のスプラトゥーンへのイメージ3分間これするゲーム
2:スプラプレイヤーさん
これぞまさにスプラトゥーンじゃん
スプラって一応塗りがコンセプトだと思う
3:スプラプレイヤーさん
めちゃくちゃいい攻防戦ダ…こんな試合熱くなってしまうな
4:スプラプレイヤーさん
味方わかばに求めるのはこれだよねー
無駄ボムでインク切らすことでも変な裏取りでもない
5:スプラプレイヤーさん
これ見て分かったけどマジでR-PENって塗り強いんだな
6:スプラプレイヤーさん
ルール関与の究極系!
これはこれでいいね!
イベマで全員無敵仕様で
キルデスの概念無いエリアとかあったら
面白そう。
スプラって3から変なやつが入ってきて民度悪くなったよな
初代から民度悪かったゾ
「スプラは民度が悪いから親は買わない」とか昔は言われてなかったよ
株主総会で暴れたやつなんかその時ではありえないことだし、それを擁護するやつも今はいるんだから、確実に民度がわるくなってる
こういう対立構造を作ろうとするヤツ嫌い
間違いなくあつ森からゲーム入った女さんが戦犯
ゲーム慣れしてないカジュアル層のためにもキル中心じゃないルールも欲しいよな。もちろんレート無しで
「ガチスモウ」
全員無敵!このルールのみの特殊なノックバックでマヒマヒの水に突き落とせ!味方が「ドヒョウ」に乗ってる間だけカウントが進み、後半は自陣側の地形が穴ボコに!?
「ガチドロボウ」
アサリを拾って自陣に持って帰れ!スーパージャンプしたら持ってるアサリが消えるぞ!たくさんキルした人がデスすると相手用のデカアサリをドロップ!リスキルしにいくのは危険だ!
みたいな
ドヒョウ海運
スプラでマリパみたいなミニゲーム風に競うのも面白そうだけどなー
後はヒロモみたいなステージでキル以外の、協力して時間内で攻略していくとか、アスレチック要素で勝負とかも良さそう
サイドオーダーは楽しみだけど一人専用なのがねぇ…
こういう勝ち方した時の、汗を滲ませつつも爽やかな感じ…
達成感えぐいよな
プロモデラーやボールドでこういう動きして勝つことあるけど、リザルトしょぼくて何もしてない感出る悲しい
エリア塗りNo1取っても他の人には見えないし
そうなんだよなー
エリア塗りは大事なんだけど、終始これになると誰か落ちたら一気に崩れるし、抑えてても貢献度は伝わり難い
かといって突っ込んでもボコられるジレンマ
リザルトより実挙動を重視してるから、試合中は味方がしっかり塗ってるの体感したり塗り勝つのはわかるよ
メモプない時からそうだから見てる人はいるよ
俺もワイコラで同じようなことする
大抵の場合リッターに2秒でぶち抜かれるか
遠くから220ダメのウルショがポーンって飛んでくる
俺はただ塗りたいだけなのに
リッター無くなってくれぇぇぇぇぇ!
大抵の場合ここにサメとかウルショとかトルネがいて競り合いにすらならないの悲しいな
マテガイとか塗り武器で拮抗してるとこんなんならん?
攻めようにも攻められず誰か落ちるまで耐えみたいな
塗れば勝ちという状況だからだろ。